穢翼のユースティア

谁玩这部游戏?

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在很久很久以前, “人类”是由上帝所派遣的天使所创生的。
作为唯一一种懂得祈祷的语言的生物,“人类”藉由天使的帮助获得了伟大的发展。
但是,在那样繁荣的世界里生活着,人们渐渐忘却了祈祷。
最初的悲剧,发生于500年前,
“人类”渐生的傲慢之心惹怒了上帝,上帝便让天使离开了人间。
失去秩序的大地,一瞬间便陷入了混沌之中。
无数的都市轮番陷入崩坏之中,此刻世界上却有唯一一位并未忘却祈祷的人,
这位仅存的会向上帝祈祷的圣女,向上帝祈求宽恕。
上帝接受了圣女的祈祷,
让仅存的最后一个都市浮于上空,把人类从毁灭的边缘中解救出来。
那个都市即是现代所说的,游离于上空的最后一个人类都市,诺瓦斯·艾蒂尔。
以此为开端,世世代代的圣女继续地向上帝献上祈祷与赎罪,维系着这巨大都市继续浮于空中。
平稳安定的时代开始延续,即使及不上以往的地面上的繁荣,但都市的的确确正在渐渐发展。
可是,就在第二十八代圣女就职时,
悲剧再次发生了。
没有任何预兆,都市的一角就那么突然地失去了浮空之力。
随着崩落的地盘,数千人被吸入混沌大地的黑暗中。
而这一大灾害以 “大崩落” 之名,刻入了人们的记忆之中。
“大崩落”改变了都市的姿态
原本,这都市为贵族居住地表“上层”,普通民众居住地表“下层”这个境况,
可是,在崩落时产生生的地震让“下层”的一部地区下沉,形成了一段被绝壁隔开的区域。
那个地带,就是现在被称为“牢狱”的区域。
即使“牢狱”刚崩落后不久,那里也是形同人间地狱。
伤者和遗体遍布满街。紧缺的物资使尸横于街的死者变得更多。
在勉强挽回一些秩序之间的数年中,“牢狱”渐渐形成了一个新的社会。
牢狱的每一个角落都充满了贫穷的景象,在财欲利益的淫威之下人之性命变得何等的不值一提。
偷盗和行使暴力已经成为家常便饭。
痛苦带来更多的痛苦,悲剧也带来更多的悲剧。
堆积如山的绝望渐渐夺取了人们仅存的希冀,即使如此许多人仍是选择让自己就这样的沉沦下去。
可是,又有谁能责备他们呢?
因为,那即为“牢狱”里的 [日常]。
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Bangumi Game Ranked:#234

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评论

解释一下我为什么给9分

by qss_bangumi 2018-6-17 06:45 (+0)
BGM上的10分制打分,大概没有人会给到5分以下吧,我也差不多,这也就导致作品和作品之前很难拉开太大的差距。不过我自己也是这样做的人之一,所以这话让我说也没什么说服力。 在我看来,9分和10分是一个需要谨慎打出的分数,因为这意味着(以动画分区为例)Top3的作品,我相信从 ... (more)

无力感(剧透)(说不定也剧透了E17)(更像是吐槽)

by Nagi 2018-6-16 18:00 (+0)
作为剧情向作品,无疑脏翅膀规避了许多无聊的日常,比较紧凑的剧情让人不用如E17那样经过刷日常的过程 嘛,我想说的倒不是这个,从E17那里得到的BW的身份,让我不得不考虑从游戏切回到选项的选择者的一些东西。向螺旋的深处进发的过程是完整领略游戏内置风景的必然选择, ... (more)

敬与命运相抗争的勇者们

by 薛定谔的龙 2018-4-4 18:54 (+0)
知道做得到还是做不到是一回事,选择去做还是不做是另一回事。 凯伊姆在崩落中存活,却也只能选择成为杀手或者男妓。 阿伊姆被贵族收养,却不得不成为另一个从未谋面的少年。 艾丽丝从人偶之间走出,却始终在寻找自己的主人。 菲奥奈为了信念而战,却被自己的信念所背 ... (more)

脏翅膀与电车难题

by 海滩人 2018-3-18 10:24 (+3)
  别的都不答了。   关于结局的悲剧性   关于整个剧情的核心主题   关于每个人最后的归宿   都一概不谈了。   我在这里讲讲脏翅膀里探讨的一个重要问题:究竟能不能、要不要为了八个人的性命牺牲另外两个人的性命?   https://wapbaike.baidu.com/ ... (more)

《秽翼尤斯蒂娅》随感

by TimeLeaper 2018-2-26 08:40 (+1)
”并不是在被拯救之后而去相信,而是要去相信而获得拯救。“世界观层层递进,不同环境的人,不同的人生意义,确实把我震撼到了。 随意说一下一些感受深刻的地方: 剑的意义会随着挥舞的人而改变。 生而为死的人生。 王乃万民之父。 人只会相信自己想要相信的东西。 ... (more)

吐槽箱

serum @ 11h 30m ago

八月社的优秀剧情向游戏,也是少数打过二周目的游戏。

段云誉 @ 2018-12-4 17:29

也蛮久之前玩的了,脏翅膀打从一开始的故事氛围就惊到了我,当时的我真的想不到八月能做出这种沉重氛围的故事,除了那张我怎么都看不顺眼的八月脸外,脏翅膀各方面都有上佳水准

银毛熊 @ 2018-12-3 22:56

黑暗世界观下的治愈(致郁)故事。个人线除了王女篇其他在剧情上和主线几乎没差异,就是多给几段H而已,本质上是章节构成让玩家按照剧本编排好的顺序推个人线(于是所有角色不管玩家喜欢与否都得按顺序推培养感情的日常,这种情况下个人第二章的游戏体验就很差了...)但这种编排确实给人渐入佳境之感,从圣女篇开始谜团逐渐揭开,直到结局大战,一气呵成,基本无废笔。结尾留白有点多,主要角色的后续还是希望能交代一下的。

ayu君 @ 2018-12-3 11:43

玩到一半,看到bangumi才想起来还没通关...有时间继续推...

从前半只喵 @ 2018-11-30 17:36

banggumi叫我给10分请谨慎评价,不好意思我就是要给脏翅膀10分。它可以在保证剧情的连贯性的同时又能对每一个角色深刻地刻画,很少有gal可以做到这点。神奇的是玩的时候真的可以体会到角色情感的变化,cv演绎和BGM更是加分点。

一个沉迷galgame的废宅 ... @ 2018-11-30 01:22

2018.7.27~2018.8.2 最喜欢的galgame没有之一,无论是剧情音乐立绘都很对我胃口。 剧情很长但不沉闷,男主沉着冷静战斗力强(除了终章去救缇娅前有点窝囊废),喜欢艾莉丝和缇娅,深夜推完TE感动得泪崩,乐园幻想还补了一刀,虐得不行。 音乐非常棒,尤其是圣女弹的曲子很美。

楚休红 @ 2018-11-29 14:38

非常优秀的开头

未来的往事 @ 2018-11-28 22:50

一个好故事,却意外地没法让人有太多感触?

音符 @ 2018-11-20 09:10

八月社难得的剧情作。总体而言讲了一个好故事。部分角色的性格让人有些受不了,剧情拼凑感略强

炫酷小怪 @ 2018-11-20 02:49

不求结局多么完美,能完整地讲完一个故事的gal并不多见。半星减在主角终章过分的迷茫,另半个星减给致郁的TE。

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