車輪の国、向日葵の少女

  • 中文名: 车轮之国、向日葵的少女
  • 开发: あかべぇそふとつぅ
  • 发行: あかべぇそふとつぅ (PC) /5pb.(Xbox 360 / PSP / PS3)
  • 剧本: るーすぼーい
  • 音乐: Ebi
  • 主题歌演出: 片霧烈火
  • 插入歌演出: 片霧烈火
  • 原画: 有葉
  • 导演: 憲yuki
  • 别名: Wheel Country, Sunflower Girl
  • しゃりんのくに、ひまわりのしょうじょ
  • Sharin no Kuni, Himawari no Shōjo
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: KRKR2
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2005年11月25日
  • 官方网站: http://www.akabeesoft2.com/syarin/
  • 平台及发行日期: PC 2005年11月25日
  • Xbox360 2010年10月28日
  • PSP 2012年2月23日
  • PS3 2013年2月28日
  • Android

谁玩这部游戏?

/ 641人想玩 / 1719人玩过 / 141人在玩 / 128人搁置 / 27人抛弃
世界观
世界观设定为在架空世界中一个与现代的日本相似的国家。与现实社会中的司法体系不同,该国依靠“特别高等人”制度来维持社会秩序。一般的民众对特别高等人只能言听计从,一旦做出不利于社会的行为,就会被课以相应的“义务”。负有“义务”的人必须佩戴相应的标志,同时受到特别高等人的监督。特别高等人是经过特别训练和考试的,理性和社会秩序的维护人,他们不仅掌握着社会的资源,对负有义务的人有至高无上的权威。

故事概要
主人公森田贤一是以“特别高等人”为目标的候补生,经过多年的努力和磨难之后,他准备接受特别高等人最后阶段的考试。只要完成小镇上三个负有义务的少女的监督和更生(除掉义务变成普通人),他就可以正式成为特别高等人。然而在在取得特别高等人头衔的同时,他必须用全部的智慧和力量与自己的过去以及国家机器做斗争。

全剧情分为五章,穿插了描写人和社会关系的伏笔和心理描写。
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评论

车轮之国的一个简单评述

by 天海春香 2020-5-28 12:40 (+5)
叙事 在情节张力的维持上,个人在两点上感受比较明显: 1.调控节奏 本作每一章节,都保持着松紧交错的节奏,如第二章的回归—决心重拾—迟迟无功—牺牲觉醒;如第三章的日常—阻止研修—表面和好—最终解决。每一新阶段情节的开启,都会带来节奏上的变化,(如bgm的自如切换,如 ... (more)

车轮之国推后感

by 氦II 2020-4-11 12:06 (+4)
该说不愧是曾经的90点台吗,整体质量果然还是很高的。 第一章从节奏把握到最后的转折都很好,结尾也没有落入俗套地让贤一解决所有问题,玛那最后为了激励幸选择去南方这段确实出于意料之外。 第二三章比起第一章逊色一些,但作为由个人上升到家庭再上升到国家的递进也 ... (more)

galgame随笔——车轮之国 向日葵的少女实况记录

by Rewriter ゛ 2018-12-6 23:36 (+2)
又是一个通宵的早上 本来是不太愿意去写一些感想什么的(才不是怕麻烦ww) 但是为了未来的某天的我,或者素不相识的喜欢这个作品的你 还是准备趁着印象深刻的时候随便记录点东西。 这是我第一次在推完一部galgame之后去写感想。入galgame坑以来,一直都是在前辈和朋友 ... (more)

车轮之国、向日葵的少女

by grox133 2018-8-7 11:55 (+9)
近两个月时间终于把车轮之国推完了(因为总是想找一个人的时候静静地品味)。最初是在某个PSPgalgame推荐贴里看到的这部作品,还记得那个楼主给了100分的评价,题材正好又是我感兴趣的反乌托邦,就尝试了一下,然后便一发不可收拾。 车轮之国是galgame中比较少见的反乌托 ... (more)

感想评价3 車輪の国

by Soul 2016-5-30 05:28 (+0)
截然对立的“车轮之国”和“向日葵的少女” 第一章表现不算出色,对设定遮遮掩掩,在很无聊的日常剧情结束后抛出了一个新事实。第一章没有说明主题与标题,但“义务”、“特别高等人”等词汇让人想窥得车轮之国制度的全貌。 第二~四章都是主角贤一因特别高等人考试 ... (more)

讨论版

吐槽箱

天海春香 @ 18h 9m ago

全通/缺陷明显的顶尖文字游戏。

与狼共舞 @ 2020-5-25 11:43

一个伏笔能不能承载一个作品的重量。。?不知道

鱼日 @ 2020-5-22 22:26

整体质量还是很不错的,虽然和G弦都是一个作家,但是感觉结局比G弦我觉得稍微还是逊色了一点点,可能不太对我胃口,结局给我震撼没有那么大,反而是第一章幸线给我震撼尤为大,总得来说质量算是非常高的了,离九分就差一点点了,顺带吐槽一下,男主有点过于完美了23333,少了一点缺憾美(这么说会不会被打死?),就给人感觉他做出的事情都是理所应当的?

世界總統蘭斯大人 @ 2020-5-19 15:12

此部作品開場三秒便給了我震撼教育,接著鋪展而開的的世界觀,無處不讓人清晰感受到這是個病態的社會,對法月的刻畫同時也是在強化對國家機器的詮釋,這兩者的刻畫非常漂亮,而本作品最讓我震驚的是第五章,那個伏筆埋的太過完美,揭露開時真的讓我感嘆編劇的強悍,但跟同社以結局取勝的G線上的魔王不同,本部結局稍顯疲態,遠沒有第五章帶給我的震驚感來得大,但總得來說,為了第五章的伏筆推此部作品還是值得的。

零溢 @ 2020-5-18 20:14

整体来说《车轮之国》没有达到我的期待。日常无趣没有意义,剧情的容量一章比一章短,故事结局草草收尾.....更为严重的问题是,国家的集权式控制与少女之间悲惨的命运之间缺乏一种深刻的联系,车轮之国的设定更像是一种为禁止而禁止的都合主义,对制度的反抗赢来少年少女们的幸福,这种观点缺少政治哲学的基础,因而本作在思想层面上无法成为Gal界的翘楚。

tioth @ 2020-5-15 22:05

看似经不起推敲的反乌托邦空想政治,却写出了一段虚构社会之下感人的故事。

天堂蜘蛛 @ 2020-5-6 13:13

本作跟螺丝日后的G弦基本一个毛病:直到高潮的展开都处理的不错,然后到高潮的瞬间整个剧本都开始一泻千里。两部作品的高潮都描写了动乱,然则这也是两部作品的败笔。政治题材描写的拉胯向来是日系作品的通病,包括所谓神作muv里也充满了一厢情愿和偏见这些日式幼稚。单从结局的处理上个人心目中G弦可能地位还会更胜一筹。

EOL应一烁 @ 2020-4-23 19:12

第一次经历很震惊的叙诡是车轮吧。

红炉点雪 @ 2020-4-19 20:33

8.7| 拖拖拉拉终于打完FD,+0.2,可当神作之名 | 拍案叫绝的世界观,神奇的伏笔,“溶解”神曲,教科书级的反派塑造,在慷慨演讲处达到高潮,本该无可置疑的优秀,可惜差了半步

爱吃苹果的玖玖里 @ 2020-4-8 11:45

看过三部曲的,就会觉得这部作品太过幼稚,真不知道该说这是galgame吗?所以才有了如此局限性,唯一人设讨我喜的就是灯花和法月,其他的太假,塑造得真心不行。各种意义上被吹过头了的作品。

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