• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-2-16 / 标签: PC 非常好玩

    将游戏和演出两者分离来看的话,游戏部分可以说完全不及格,流程中充斥着各种冗余的粘滞感、跑图、堆怪,不过白金招牌的动作模组还是依旧华丽流畅。剧本稍逊前作,细节过于模糊克制,但是整体上还是没什么大刺可挑。E结局拉高格局,虽然为剧情服务的程度不够,但直击人心。口嫌体正的我还是被感动了,感谢横尾太郎,感谢白金工作室。愿用存档挡下子弹的你们,荣光永存。
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2019-2-11 / 标签: PC 中规中矩

    14H全成就达成。三消真的好玩,臭女人不要挡我视线啊!Gal部分在蒸汽评论里被玩家吹得天花乱坠,但最好不要对这部分内容抱有期待(不过埃及女王真的社保)。DLC强烈推荐,各方面都比本体强不少。
  • 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-2-9 / 标签: PS4 非常好玩

    凯特也太可爱了吧!在人设、世界观、操作系统上展现出了诸多惊喜,结合田中公平的配乐,主线流程下游戏体验很棒。可惜空战手感垃圾得不行,没锁定就算了,失重状态强制改视角,连一些简单位移也需要系列繁琐的操作,面对后期庞杂的空战规模时实在令人大为光火(说的就是你!DLC3!)。听说续作变本加厉,告辞。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2019-1-10 / 标签: PC 还挺有趣

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-1-8 / 标签: PC 无憾杰作

    我所读过最好的爱情故事。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2019-1-3 / 标签: PC VN 中规中矩

    美术与配乐的独树一帜配上极高的完成度,不敢相信这是一部同人作品。可惜个人实在对剧本整体质量难以认可,前期剧情又绵又软,后期所谓的反转缺乏质感,大量的洗白与原谅在漫长的魔女篇里显得干枯乏味,通篇下来完全撑不起“悬疑”的标签。
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2018-12-28 / 标签: PS4 中规中矩

    说到底把游戏这种需要深交互的产物强行变成由玩家作壁上观的互动电影,不就是本末倒置?如果要将玩家带入屏幕的那头,那么那些QTE、HUD界面以及从播片过度到玩家介入时那不可避免的卡顿都会轻易破坏沉浸所需的代入感。并且,当游戏剧本充其量只是爆米花电影的水平时,在既无沉浸感又无好剧情的摇篮中孕育出的缝合怪,到底“好玩”在哪?
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2018-12-28 / 标签: PS4 无憾杰作

  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2018-12-21 / 标签: PC 还挺有趣

    高清重启好评,然而玩起来像顽皮狗缝育碧罐头是怎么回事。劳拉全程飞檐走壁颜值在线,年度版送的时装全不如初始的破烂背心好看。剧情比较无脑,前期收集文档还有一些悬疑感,之后展开越发直接,便当也发得随便。打枪很爽,虽然还是弓箭比较强。海飞丝居然真的只针对头发,这是我见过最奇葩的特效。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-11-27 / 标签: PC 非常好玩

    魔幻现实主义步行模拟器。
  • 怪物猎人3G モンスターハンター3(トライ)G

    2011-12-10 (日版) / 3DS、Wii U / ACT

    2018-11-6 / 标签: WIIU 无憾杰作

    800+小时,从3DS到WIIU,个人猛汉系列入门作。加入肩键锁定,C手彻底成为历史,堪称医学奇迹!HD版补全的联网功能,不仅能体验到霓虹独特的网游文化,更让刷刷刷变得轻松爽快。四大鬼畜只能堪堪单过白海,剩下的都是靠着国际友人的帮助才过。想做的武器做齐,已无遗憾满足封盘。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2018-9-14 / 标签: PC 中规中矩

    17H通关,至此弹丸系列游戏全通&全购入。//剧本另起炉灶,与正传联动不多。虽是TPS,但请不要对射击手感报以期待,本作的主要买点还是角色,能把痴女掰弯的困妹,魅力力压她哥应该没啥问题。另外,结局的后日谈藏在原创动画《弹丸论破3-未来篇》里,不介意踩雷的话可以补补。
  • 马里奥与路易吉RPG DX マリオ&ルイージRPG1 DX

    2017年10月5日 / 3DS / RPG

    2018-8-13 / 标签: 3DS 非常好玩

    首先为ALPHADREAM设计出的战斗系统点个赞,如果问什么样的回合制是属于任天堂的回合制,那么这就是答案。初代放在整个系列里看没什么鹤立鸡群的点,但首作就能为俩兄弟设计出这么多能力花样,真不容易。难度意外的不高,除开最终Boss能卡你一会,其余的流程基本畅通无阻。//老任第一二方游戏的裸眼3D效果在3DS整个生命周期中一直效果拔群,而本作登陆3DS却不做3D效果,让我有些受伤。
  • 瓦力欧制造 メイド イン ワリオ

    2003-03-21(日版) / GBA / 瞬間アクション

    2018-8-5 / 标签: GBA 非常好玩

    初见惊艳,短小精悍且充满幽默感的小游戏在快节奏的刺激下铿锵有力。不建议完美党死磕,每大关最后一两个小游戏的解锁需要大量尝试并且看脸,恶意满满。我不想把一个创意游戏玩成背版游戏,太浪费了。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2018-7-23 / 标签: 3DS 无憾杰作

    25H闪光五星&皇冠关卡达成,完美收官。基本上可以称为是将2D马里奥放入3D世界里做成的作品,重新强调“砖块”“旗杆”等经典元素,继承马里奥系列的绝对质量又对「64」、「阳光」等箱庭式开放性作出解构。平台最强裸眼3D效果加上轻快的手感,让我对这一作爱不释手。
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2018-7-18 / 标签: 3DS 非常好玩

    无愧经典之名的续作,绝对是3DS平台上老任最优秀的造物之一。富有情怀的沿用了大地图与双世界切换的设计,迷宫不算复杂但很有内容,与全新机制的化学反应优秀,最终战那支环绕一周的光之箭诠释了独属于绿帽子的惊艳。突破性的道具租赁替代了系列传统的道具锁,反倒让探索更加自如有趣,对游戏门槛与传统艺能之间恰到好处的分割是本作最让我感到惊喜的地方。
  • 塞尔达传说 四支剑 25周年纪念版 ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション

    2011年9月28日 / 3DS、DSi / AAVG

    2018-7-7 / 标签: 3DS 非常好玩

    风之宫殿全通,试练塔差最后一关,无能为力。这个游戏最大的难点在关卡的解锁,限时配信导致保有量极低不说,国内网站也完全没有解锁攻略,不会日语的我只能通过论坛的只言片语来了解解锁条件。本质刷子游戏,英雄钥匙需要的5000卢比必须靠刷怪(什么?无伤卢比X2?可我是菜鸡啊!),技能的解锁也需要反复通关。虽然游戏很棒,但强烈谴责试练塔,难的泯灭人性。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2018-7-3 / 标签: PSP 还挺有趣

  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2018-6-26 / 标签: PC 非常好玩

    有DLC和没DLC完全是两款游戏。游戏本体流程短,难度低,剧情含糊,即使通关也让人完全摸不着头脑。而DLC仅三章却有着与本体相当的游戏时长,一改爬墙跑酷式的解谜模式,各章谜题各具特色。同时DLC终章填补了剧本的诸多疑问,余下留白程度恰到好处耐人寻味。游戏最后结局超神,他被定格在拉长的镜头里,接下来的事情玩家已然心知肚明。We’ll meet again.
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2018-6-14 / 标签: 3DS 非常好玩

  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-6-12 / 标签: 3DS 非常好玩

    外挂齐聚、情怀满载、终章谢幕,后巧舟时期最好的逆转正传。在这一部里,王泥喜终于摆脱我印象里那个幼稚鲁莽扶不上位的配角形象,通过直面真相与身世的残酷成长为了足以和成步堂并驾齐驱的故事主角。为了真相永远抗争的律师精神,让我久违的感受到了游戏人物的血与肉。
  • 地狱邻居2:恐怖假期 Neighbours from Hell 2: On Vacation

    2004-05-05 / PC / 策略

    2018-6-12 / 标签: PC 非常好玩

    童年回忆,归来版补票全金杯。在两位Boss的监控下,本作全奖杯的难度直线上升。极短的操作时间,玩出了潜入游戏的感觉;不同整蛊组合达成连锁整蛊,配合整蛊解锁新道具新场景,又整出了解谜游戏的韵味。有趣的是,这部将策略与解谜要素相结合的佳作是极少数因为童年滤镜而反被低估的。伪3D+多事件组合+特定条件解锁新场景的设计之前卫,狠狠的超越了一次时代。
  • 地狱邻居 Neighbours From Hell

    2003-06-20 / PC / PZL / JoWooD Productions

    2018-6-8 / 标签: PC 还挺有趣

    童年回忆,归来版补票全金杯。稍显粗旷的皮囊下是颇为硬核的解谜灵魂,中期还没太大难度但到了后期连达到过关要求都费劲,要达成百分百奖杯更是需要背板和大量尝试,用一些定番道具将所有整蛊连接成让大叔暴怒的一条龙,极具挑战性。
  • Tallowmere

    2015年3月4日 / PC 手机

    2018-6-4 / 标签: PC 还挺有趣

    开局一把斧,装备全靠脸。前期靠莽后期靠苟的地牢肉鸽莱克,游戏特色是鬼畜的攻击频率。装备类型丰富属性多变,但怪物设计略平庸。40关之后哪怕一身神装暴毙也是家常便饭,挫败感极大。