-
匹诺曹的谎言 Lies Of P
2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)
2023-9-24 / 标签: 黑暗之魂 ARPG
类魂模仿者中的优等生。美术和地图设计相当出色,美术类似血缘,地图类似魂2,接近了魂系列本身的水平。神级优化,2060全高稳60。武器选择丰富,刀刃刀柄自由组合打造无限可能。可惜的是动作系统过于缝合而不自洽,主角性能阉割严重,游戏流程难度颇高,我自认也是老ass了,推图依旧非常受苦。不推荐给黑魂老ass以外的玩家群体,对于老头环和只狼入坑的新人来说,黑魂三部曲是更好的选择 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2023-3-26 / 标签: 开放世界 ARPG CRPG
最具生活气息的开放世界,用有名有姓、有自己的人际关系和作息时间的npc填满了大大小小的每一个城镇,再基于这些角色写出丰富的非罐头任务与风土人情。大量的社会构建细节,城市不像是一个供玩家游玩的关卡,而是一个自洽的、自我运转的社会。堆料堆的比辐射3足很多,和新维加斯并列最强开放世界rpg。硬要说遗憾的话,就是b社很明显只擅长短篇故事,创意有余笔力不足,很难比得上辐射那种庞大的一体式叙事网。 -
卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-4 / 标签: ACT ARPG
忍者组想学只狼,给动作系统做减法,结果把自己的特色整没了。没有搓招连段,只剩无脑防反。过于轻度,动作系统深度严重不足。boss设计也就吕布张辽有点意思,其他都是一路平推,毫无成就感。你忍组除了动作牛逼其他不都是二流三流水平,这波属于是扬短避长了 -
骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband
2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG
2022-12-30 / 标签: ARPG
补。战略游戏和arpg的结合,毫无疑问的开创者,而且基本找不到竞品。热爱冷兵器动作游戏和欧洲历史的必玩。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-25 / 标签: ARPG JRPG
新章这剧情纯纯的低配rewrite,田中罗密欧和key社领先业界十年。作为独立游戏完成度很高了,砍的很爽,刷刷刷很有感觉,总的来说还是个好游戏,但没有吹的那么神。 -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2022-10-31 / 标签: ARPG
云了 -
记忆边境 記憶邊境
2022年8月18日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG
2022-8-21 / 标签: ACT ARPG 黑暗之魂
动作系统凑合,第一个和最后一个boss体验不错。体量很小,地图纯一本道,养成系统深度不足。直奔主线4.5h通完索然无味,勉强及格的小品魂like -
仁王
2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2022-7-24 / 标签: 黑暗之魂 ARPG ACT
18年那会和黑魂3一前一后玩的,个人感觉只能说两个系列各有千秋,仁王在动作系统方面确实强过黑魂很多,毕竟忍者组底子在那里。黑魂永远是小儿麻痹打大儿麻痹,仁王就给了玩家很多操作的空间 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2022-6-21 / 标签: ARPG ACT
从一个铳枪玩家的角度讲,这作新加的地裂斩和暴风突进设计的都很棒(抛开数值不谈),和风美术也好看。内容少了点,算是对得起打折后的价格 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-2 / 标签: ARPG 黑暗之魂 开放世界
一白遮百丑,和老魂对比,突出一个量大管饱。问题一大堆,包括但不限于boss粪招太多、怪物读指令、武器平衡稀烂。不过对于老魂玩家来说,这些在体量面前统统不是事。游戏的内容实在是过于丰富了,相当于黑魂123的总和,所以欠缺打磨也很正常。力大砖飞毕竟也是游戏制作的一种王道,但吹也要吹对地方。 -
骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-1-7 / 标签: ARPG
很不完善,但是底子好,好玩。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2022-1-6 / 标签: ARPG ACT JRPG
优秀的叙事游戏,顶级音乐,顶级人设,真结局的演出创意极其惊艳。动作系统较为单一,流程较为线性的同时还强制多周目,很显然是迫于成本压力而不得不在体量有限的情况下撑起游戏时长,但起码把钱用在了对的地方 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2022-1-6 / 标签: ARPG ACT
玩的第一部怪猎,从铳枪到铳枪 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2022-1-6 / 标签: ARPG CRPG 开放世界
结局遭遇重大恶性bug导致坏档,搞得心态有点崩,没有继续玩dlc。玩的很早也玩的不深,就不多评价了 -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2022-1-6 / 标签: 开放世界 ACT ARPG
神话三部曲的历史拉的太远了,沉浸感不够,玩不太进去。个人更喜欢近代背景的刺客。 -
噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2022-1-6 / 标签: 黑暗之魂 ARPG JRPG
二次元魂。职业系统很有特色,剧情演出凑合,可惜打击感和地图设计比较稀烂(点名白雪教堂)。门板巨剑挺帅的。勉强打个一周目 -
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2022-1-6 / 标签: ARPG 黑暗之魂 ACT
比起黑魂动作要素更重,武技和残心打起来很爽快。技能树系统很有特色。同样是和风,仁王我就能穿上武士重铠,扛着大锤拜年,还能耍各种花里胡哨的法术和炸弹,挺有深度的rpg系统。单论战斗部分仁王系列可以说是爆杀魂,老act厂的含金量,然而除此之外的部分忍者组完全被宫崎英高碾压。连黑魂都有人嫌难,说明大众玩家对act部分的接受度也就老滚巫师那个水平,仁王不火也很正常了 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2022-1-6 / 标签: 黑暗之魂 ARPG
比起黑魂更强调进攻,节奏更快。地图设计很好,有魂1的味了。boss战优秀,和魂3一个水平线。最大的缺点可能就是ps4锁帧数,玩起来很不流畅。期待pc版。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2022-1-6 / 标签: 黑暗之魂 ARPG
地图之间的层次感不如一代,缺少常驻强韧导致重甲变成玩具。不过整体系统比较完善,画质跟上了时代,boss设计优秀,适合新人入坑。 -
黑暗之魂2 DARK SOULS II
2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG
2022-1-6 / 标签: 黑暗之魂 ARPG
系列rpg元素最重的一作,地图偏线性,boss凑数的太多。然而三个dlc质量相比本篇大幅上升,武器平衡历代最佳,有趣的双持系统,真正做到了自由搭配、百花齐放。刷魂效率高方便养成,使得玩家能在一周目就尝试各个流派。不如魂1那般惊艳、才气横溢,但确实是一部扎实且优秀的作品 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2022-1-6 / 标签: ARPG 黑暗之魂
3d游戏中最强的大地图设计,无需多言