CODE VEIN

  • 中文名: 噬血代码
  • 开发: バンダイナムコスタジオ / シフト
  • 发行: バンダイナムコエンターテインメント
  • 音乐: 椎名豪
  • 动画制作: ufotable
  • 制作人: 飯塚啓太
  • 别名: CODE VEIN
  • コードヴェイン
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 单人、多人
  • 发行日期: 2019-09-26
  • 售价: 通常版 8,200 円 (税込)
  • 限定版 13,800 円 (税込)
  • 官方网站: http://www.code-vein.com/
  • 制作: 飯塚啓太
  • 总监: 吉村広 / 依田優一(サブ)
  • 美术: 小林くるみ / 板倉耕一
  • 角色模型: フライトユニット

谁玩这部游戏?

/ 85人想玩 / 146人玩过 / 20人在玩 / 16人搁置 / 14人抛弃
时间在近未来,因为“审判荆棘”的出现,世界步向毁灭,名为“VEIN”的封闭土地相应而生。玩家将扮演拥有超自然能力的吸血鬼。游戏中玩家可以选择一个可以提供标记与支援的可靠角色作为自己的伙伴。你的伙伴会追击敌人并与你进行合体攻击。当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家。
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6.6 推荐
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评论

CODE DDD

by THOUSAND DRAGON小拳拳!! 2020-2-26 15:51 (+0)
其实还没想好要不要写写心得感想,因为最近对剧情着迷到不想打怪不想升级武器只想收集血英走剧情,明明现实中有着各种各样重要的事要做,明明这一年多来现充得不行,但现在却感觉自己有种想要转生异世界去当什么悲剧转HAPPY ENDING默默无闻英雄的强烈想法,我先睡了。 _ ... (more)

想给8分想想还是算了7分推荐

by Zvezda 2019-12-9 05:03 (+0)
先前看评价都说优化差等我实际玩到后才明白;这根本不是优化差而是优化迷啊。 这游戏真是迷之优化,特效最高风扇都没什么动静,但有时转视角、上下楼梯都有点卡顿或者掉帧。反观我玩世界钢龙每次起风时风扇狂转,但好歹没掉帧。这……不知道该说卡普空的优化差,还是万 ... (more)

噬血代码

by Q 2019-10-6 06:40 (+3)
这游戏还是差点意思,总有一种半成品的感觉,声优都是熟悉的声音,足够萌,地图挺多,但是并不是图图相连,其中那个白血圣堂是最最最最恶心的,重复度巨巨巨巨高,特别容易迷路,现在想打二周目就又卡在这里了,其他地图也是很容易迷路,全凭感觉一点点走,有时候走偏了,找到隐藏碎片,但 ... (more)

吐槽箱

Asphodelus @ 2d 15h ago

25小时本体通关,各种细节堪称垃圾。浪费个五一假期属于是

鹊鸲♪ @ 2021-3-22 18:10

能带npc压力真的小太多。 越玩越糙,战斗真的好硬啊。 后盘随便逛逛就带上几十上百万魂。 // 真正的地图其实是足迹系统,地图挺大的但是也不要放垃圾啊,一些捷径真的没意义又啰嗦,某些角落实在是意义不明。 // 感觉修血英的记忆可以有一些互动的,黑暗探索者那个还挺有意思的。 // 几个主要女性角色都跟穿着情趣内衣似的,明明男人都穿得比较正经,过场的时候那个对比,简直没眼看。

三角测量 @ 2021-2-26 01:08

不会设计地图你就抄啊,都是万代发行的游戏,这破地图恶心死了。

夷蹴而就 @ 2021-2-18 11:30

整体系统表现过于魂,剧情设定上想方设法解释这些过于接近的地方时总是给人一种“真努力啊真努力啊”的憨萌感。捏人系统完全是性癖大暴露,鲜明生动的NPC塑造将游戏的氛围带回了正常日系ARPG的节奏。虽然缺点非常多且非常明显,但是小姐姐们都太色了,没法给差评。 —————————————————————— 剧情桥段都很老但是经典,虽老但吃,流下热泪。

afoweJfse7 @ 2021-2-1 16:37

游戏设计粗糙的地方实在太多了!跑图的时候很容易被莫名其妙的空气墙卡住,传送点复活后有十秒左右的时间没法完成任何操作,回忆内容强制和平缓步。除去各种恶心人的小瑕疵,这游戏的打击感也硬得要死,除了硬直,见不到任何受击反馈(自己的受击反馈倒是做得蛮夸张的)。但是习惯了这些傻逼设定以后,感觉这游戏还是有点东西的。简化了很多机制,冥血这套系统也做出了自己的东西,再加上各种大大大...还是有体验一下的价值的。

摩砂雪 @ 2021-1-20 09:52

这个噬血代码,玩法不能和叙事很好的结合。设定上其实是一帮人集体行动,打架的时候人不知道他们在哪,过场就都冒出来了。故事土鳖,感情铺垫不够,角色羁绊不深。游戏在感情不到位的情况下,硬上二次元式煽情,效果不好。

tonyzzg @ 2021-1-16 14:40

38小时通关,后面有几个boss还挺难的...整体打下来的感觉是这游戏恰好位于能够触怒普通玩家但是老的魂系列玩家估计会觉得不够受苦这么一个位置,非常尴尬。而且关卡质量实在是太不稳了,有些图道中设计的挺好但是boss白给,有些图正好反过来。至于教堂我觉得是设计的最好的一张地图,要是能多几张这种立体结构做的比较好的大地图评价可能能再高一点,现在的成品就算了吧

夏林氏 @ 2020-12-30 01:28

一部糅合了许多东西 看似精致实则平庸的游戏 演出上称不上精彩 战斗称不上爽快 地图称不上精致 也不需要什么脑子 或许制作上确实能够看出了用心与理想 却也难以称得上成功

棺生貘 @ 2020-12-21 10:00

可以还能玩剧情过于白痴了

琥珀 @ 2020-12-5 16:25

除了大,其他没有明显优势,剧情演出配上这读盘,PC版都觉得磨叽,前期有点难受,适应以后的综合体验尚可

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