NieR: Automata

谁玩这部游戏?

/ 560人想玩 / 2108人玩过 / 257人在玩 / 165人搁置 / 64人抛弃
《NieR:Automata》讲述了机器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他们为夺回遭强大机械生命体占领、由机器驱动的反乌托邦而进行的战斗。

人类已经被来自另一个世界的机械生命体赶出了地球。为了夺回地球,人类抵抗军孤注一掷,派遣了一支人形机器人士兵军队,以摧毁入侵者。现在,机械生命体和人形机器人之间的战争开始了……而这场战争可能很快就将揭开一个早已被遗忘的世界真相。

游戏特色:
• 动作感十足的战斗:玩家将可自由地切换近战和远程攻击,在各种开阔的野外地图里对抗成群的敌人以及极具挑战性的头目。精准的控制和惊人的流畅战斗对于新手来说很容易学习,同时也为经验更丰富的动作玩家提供了进一步挖掘战斗效果的可能性。玩家可结合轻型和重型攻击,发起高速作战行动,并在迅捷而帅气的躲闪之间,轻松切换各种武器。
• 美丽而苍凉的开放世界:这款游戏将令人心醉的美丽远景和场景无缝地结合在一起,无需区域加载。环境以 60fps 的帧数呈现;且除了主要故事情节之外,还包含有大量的支线活动。
• 精心制作的故事和人物:《NieR:Automata》讲述了机器人 2B、9S 和 A2 的故事,以及他们为夺回遭强大机械生命体占领、由机器驱动的反乌托邦而展开的激烈战斗。
• 丰富的 RPG 元素:玩家将可获得各种武器类型,在战斗中升级,并学习新的战斗技能,甚至可以根据自己的游戏风格自定义装备。
• 充分利用可在战斗内外提供协助的辅助机支援系统:辅助机攻击敌人的模式有手动和锁定两种。它们也可以在战斗之外提供帮助,比如让玩家在空中滑行。辅助机还可以在游戏过程中得到增强,进行包括获得新攻击方式和演化出新变种一类的更新。
• 新手玩家适用的“自动模式”:新手玩家可以选择“自动模式”以轻松地完成攻击和规避。
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评论

《尼尔:自动人形》简评

by 神無月らく 2021-8-29 11:52 (+0)
(其实最后可以选不删档 剧情一样的 我为了防止自己继续浪费时间就删了 (任务差最后一个做完 那个任务要求是集齐个体图鉴 我实在懒得刷了…… 总的来说,还算是一部比较优秀的作品,但是离神作还是有差距。 剧情相对而言是比较偏弱的部分。虽然说设定很宏大,人设也比 ... (more)

请问e结局如何触发?(可能会有剧透)

by LyC 2021-2-28 14:36 (+1)
ps4slim 港版光盘 打完三周目(选a2)后字幕触发了打飞机游戏,但是打了很久都没有僚机出现,不得已放弃后再读档选9s。结果还是没有僚机出现。 有联网(psn商店正常,直接插的网线) 打飞机的时候偶尔会显示:连接网络中,之类的字样。 来来回回折腾了快2小时。 本来看完剧情还 ... (more)

人類に栄光あれ

by 鲸落冬至 2020-2-22 07:01 (+37)
未来不是被赠与的,而是需要去获取的东西 以下内容节选并修改自NGA游戏档案馆Vol.11:论翘臀与哲学——《尼尔:自动人形》剧情解析: 在完成了全部的5个真结局之后,玩家们终于了解到了整个故事的全貌。无论是主角方的寄叶作战部队的‘Androids’还是外星机械网络的‘ ... (more)

2017

by アタカマ水族館 2020-1-4 16:02 (+3)
马奥还没通,通了性质也不一样 总体体验:BotW > Nier Automata > XB2 剧情:Nier Automata 胜在脑洞,XB2 胜在展开,BotW 输场不输人,都没玩过前作就不讲情怀了,尤其是某些系列年龄比我还大 画面:不在一个战场就不说了,但 XB2 元素多风格复杂,我一个玩家我都难得脑壳疼 ... (more)

Love makes human human

by 雅久森派 2019-8-26 16:24 (+0)
冰冷的机械懂得了爱,也就拥有了人类的灵魂 而不懂得爱的人类,只不过是行尸走肉 在生与死的螺旋中挣扎,就是寻找让我们得以成为人类的东西——爱 正是2B和9S之间的爱、玩家对这款游戏的爱、POD对自己一直注视的YoRHa队员的爱创造了奇迹,让注定毁灭的二人得以生还 只 ... (more)

吐槽箱

隼龙 @ 2022-5-18 20:25

开头还算有点惊艳,但实在是...感觉对键鼠不太友好,等我换了手柄,说不定,也许,没准会继续玩下去

四季大枣 @ 2022-5-17 11:14

BGM8错

ztq @ 2022-5-12 01:47

没有十全十美的游戏,但尼尔很好的规避了自己的缺点:用华丽的动作和自动战斗掩盖了玩法的匮乏,用音乐和屁股(不是)缓解了跑图的无趣

胡披萨 @ 2022-5-9 00:42

steam英文版。目前很满意,我只想做个近战暴力9S!二周目绝望推进度中。//开始三周目!//2020年12月31日通关

格调 @ 2022-5-4 20:24

非常高度的利用了游戏载体的独特设计融入到叙事之中,达成了设计-叙事-音乐-演出四者高度一体的视听体验,大部分3a单机都是重视游戏性,尼尔是少数以故事性为主的一类,相比act的部分其rpg的部分要出色不少,在横尾太郎天才的驾驭能力下,本作的角色塑造、世界观架构、故事张力、思辩价值都达到相当的高度,E结局的meta设计更是惊艳,在时髦的人设加持和超强的音画渲染加持下,诞生了2b与这款名垂青史的3a杰作

orange @ 2022-5-2 03:11

就是吃横尾这套我没办法阿

XXD_Official @ 2022-4-25 01:16

排除玩法,故事和音乐是顶级的

思念的乐章 @ 2022-4-16 10:21

这游戏哪儿都好,就是剧情有点懵逼。E结局通的过程中倒是挺激动,就是通完之后发现好像对主角命运的走向没啥大影响,最后还是全部木大,玩家存档倒是被白嫖了不少,只能说横尾你可真会玩

香风智乃 @ 2022-4-10 00:49

非常不错的一款act游戏,战斗体验中等偏上,剧情和bgm部分是游戏的重点内容,剧情上基本自洽,地图探索较普通

Xero Essnetial @ 2022-4-6 21:13

诸位,本作不是在讨论机器人的情感…… 诸位,想起开篇的第一句话“困在生死的轮回”;诸位……即便是机器人依旧逃不过红眼、狂化、屠杀,当机械网络生出 one 的形态时,黑纹病只是对人类的诅咒?还是对一切拥有意识的个体,还是说,意识本身内在就与那些关联?另一方面,我们存在的意义又为何?像加缪《西西福斯神话》抗争中的幸福吗?抗争……是抗争带来了狂化不是吗?这就又是一个循环

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