• 战锤40K:行商浪人 Warhammer 40,000: Rogue Trader

    2023年12月7日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / RPG

    2024-4-2 / 标签: CRPG

    重生之我在太空大英帝国当宇宙殖民地总督。整体不如正义之怒,体量、道途数量都略低(当然是相比前作而言),战斗部分也是经典互相叠buff,猴戏秒人。然而毕竟是独一份的战锤crpg,世界设定这块还是顶的
  • 永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire

    2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2024-2-17 / 标签: CRPG

    剧情比起一代全面退步,主线太短,完全没有一代那种对神明与信仰的拷问。然而,从以四大阵营的勾心斗角为线索,跟着任务走遍全地图,最终又汇于一处的网状叙事中,还是能一窥辐射新维加斯曾经的辉煌。本作和天外世界一样,都是有一定亮点的缺憾之作。黑曜石离开克里斯阿瓦隆真的就不行了吗?我觉得永恒之柱2和天外世界都是很有潜力的,只是缺打磨和资源。借着博德3带来的东风与微软的支持,还是希望黑曜石能把这份独一无二的美式黑色幽默传承下去吧,美国游戏不止有工业堆料和电影演出。
  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2024-2-10 / 标签: CRPG

    很难想象,一个类dnd奇幻故事的舞台以美利坚为原型,但黑曜石确实这么做了。线列火枪,大航海,独立战争,殖民者与原住民,民粹主义的兴起:这是风暴前夕的18世纪末。凡人用火炮杀死了神明,却被失去信仰的诅咒反噬——这个剑与魔法的世界正在向近现代过渡,不管是技术还是思想。如何重建新时代的价值观?如何面对神明的真相?本作继承了黑曜石一以贯之的网状叙事,问题的答案,人类的未来,只有玩家自己能选择。据说新作《宣誓》是同一世界观,这下更期待了
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2024-1-7 / 标签: CRPG

    跨越20多年的时光,顶着别扭的操作,我依旧感受到了极致的美式黑色幽默——没有日本人的细腻与感伤,却有着美国人的乐观与豁达。整个辐射系列就是一部巨大的地狱笑话,以戏谑的方式解构了美国立国之本的所有价值观,美国梦、联邦政府、避难所科技通通背叛了美国人,整个所谓的美国精神都成了骗人的谎话。然而吊诡的是,废土上又重新长出了新的美国——新加州共和国,并以不可阻挡的态势重建旧世界。更为讽刺的是,新加州共和国即使走向腐败,农场主寡头逐渐控制政府,也不过只是旧美国的转世重生。废土上的美国人依旧可以开一瓶核子可乐,放一曲蓝调音乐,大声嘲笑酒囊饭袋的总统,物资贫乏与政治专制都是不存在的。毕竟这里是美利坚,美利坚的地板也许依旧是世界的天花板——这种戏谑与解构也许恰恰是属于新罗马的独一无二的余裕与从容。
  • 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2023-11-21 / 标签: CRPG

    一周目混乱善良灵使线通关。优点和缺点都极为突出的硬核crpg。数百个职业及专长,数十个种族和信仰,带来了无与伦比的build深度,真正意义上从头到尾自定义的主角,捏人(车卡)界面就能玩一天。九大阵营飞升+凡人传奇一共十大道途供玩家选择,可以说每一种性格与立场都有属于自己的剧情线,不存在什么指定的最优选择,甚至可以扮演巫妖和虫群屠杀一切。俄式西幻史诗,领导圣战击败恶魔,群像塑造优秀,文笔极佳。即便有着大量画蛇添足的解谜,部分战斗难度过于离谱,后期打架前广播体操套buff累到手抽筋,以及莫名其妙的圣教军系统,这依旧是一部不容错过的crpg巨作。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-10-14 / 标签: CRPG

    金钱、酒精、毒品、性主宰了社会,工会沦为换皮的黑帮,意识形态不过是小市民无聊的消遣——革命失败了,但生活还要继续。公社老兵号称要继续“永不停止的阶级战争”,实际上也失去了对现实的把握,只能委身于激情杀人的冲动中。不论你是法西斯、康米、自由派还是道德家,在这个历史已经终结了的社会,也只能做一个无力的醉鬼警探,在迪斯科中寻找旧日的回响。这就是属于东欧、属于所有后社国家的现实。然而幻想中的竹节虫确实存在,新的罢工与内战将会再一次撕裂瑞瓦肖,未来如何,还是拭目以待吧。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-8-12 / 标签: CRPG

    82h通关。纯纯的次时代crpg,剧情演出由纯文字对话改为即时演算动画,加入类似ck的词条百科,把crpg的门槛降到了一个相当亲民的程度。堆料相当离谱,分支剧情、可互动npc的数量多得叹为观止。也许对遗老来说设计上没有太出彩的地方,但是对不熟悉crpg的普通玩家,堆料和演出强化就已经是绝杀了,毕竟crpg这个类型的自由度和代入感,放在游戏界就已经足以傲视群雄了。//二周目邪念通关,在剧情自由度上还是差了点意思,屠杀玩法缺剧情严重,邪线纯纯凑数,这方面上远不如辐射。不过鉴于crpg界里程碑式的演出,我还是愿意给出这个十分
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-6-29 / 标签: CRPG

    历史的意义不在于揭示客观事实,而在于解释现在。从罗马帝国覆灭到大教堂的建立,再到路德九十五条论纲与德意志农民战争,无数真相被掩盖在了废墟之下,但人们的经历、人们的选择又确确实实塑造了今天的社会。黑曜石把《辐射》的内核融入了这款avg游戏中,玩家的选择影响了世界,但战争,战争永不改变。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2023-3-26 / 标签: 开放世界 ARPG CRPG

    最具生活气息的开放世界,用有名有姓、有自己的人际关系和作息时间的npc填满了大大小小的每一个城镇,再基于这些角色写出丰富的非罐头任务与风土人情。大量的社会构建细节,城市不像是一个供玩家游玩的关卡,而是一个自洽的、自我运转的社会。堆料堆的比辐射3足很多,和新维加斯并列最强开放世界rpg
  • 剑士 Kenshi

    2018-12-06 / pc / 动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略

    2023-3-21 / 标签: CRPG 开放世界

    高自由度的废土开放世界,玩起来挺辐射的,制作人据说也是辐射粉丝。海量的bug虽然很烦,但很多时候也给游戏增添了不少节目效果。单就开放世界这块,比很多号称开放世界的电影游戏强得多——有大大小小各类阵营可供玩家选择或周旋,npc也全都可以杀
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2023-2-27 / 标签: CRPG 开放世界 FPS

    天外世界和辐射4就像各自缺了一半一样,显然辐射4缺的更严重。游戏其实还行,动力装甲和改装系统都挺不错的,射击手感和画质居然到了能看的水平。关键是剧情烂了,rpg系统和分支线路被砍的太厉害,很多npc都不能杀,很多任务都没有多结局,把系列看家的本事丢了。新维加斯珠玉在前,四代从辐射粉的角度看确实令人失望。然而这已经是辐射系列最现代、卖相最好的一作了,令人唏嘘
  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2023-2-11 / 标签: CRPG FPS 开放世界

    相比nv没有庞大的任务网,但单个任务的设计可谓精雕细琢,有b社顶级的场景叙事以及华盛顿特区的历史积淀加持,毫无疑问的佳作。解放被奴隶贩子占据的林肯纪念堂,在国家档案馆的废墟中寻找独立宣言,令人印象深刻。nv是新废土文明重建中的博弈,3代则是对旧世界的反讽与追忆,各有所长。贝塞斯达是能做好辐射的
  • 天外世界 The Outer Worlds

    2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2023-1-16 / 标签: CRPG FPS

    辐射新维加斯精神续作,一如既往的黑色幽默和自由选择。然而体量实在太小,撑不起庞大的任务网,武器换皮也很严重,中后期开始严重审美疲劳。期待续作发挥
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2023-1-7 / 标签: CRPG 开放世界 FPS

    美式黑色幽默+冷战历史影射+真空管朋克美学+蓝调爵士配乐,超高剧情自由度,3d开放世界和crpg网状叙事的结合,全剧情npc可杀,几乎所有任务都是多结局。黑曜石和贝塞斯达的最高杰作,只属于美式rpg与美国文化的奇迹——核狂热、太空竞赛、麦卡锡主义、爵士乐,美国梦的黄金时代;政治阴谋论、民粹主义、对政府的不信任,美国平民文化的底色。这个系列只有美国人能做得出来。“如果战争永不改变,那么人类必须改变。”核弹对美利坚的影响不过是将新加州共和国的熊变成了双头熊,人类历史的闹剧又一次在废土上演,而玩家扮演的邮差却能改变这一切,让莫哈维沙漠与新维加斯城走向自己理想的方向。无论世界是否重蹈覆辙,起码我们留下了自己的痕迹。游戏设计、世界观设定、配乐高度统一,我心中最伟大的剧情向游戏,爱上crpg的起点。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-1-6 / 标签: ARPG CRPG 开放世界

    结局遭遇重大恶性bug导致坏档,搞得心态有点崩,没有继续玩dlc。玩的很早也玩的不深,就不多评价了