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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-12-22 / 标签: 2017 Switch 任天堂
全神庙+dlc,打完盖侬后电子ed了五天,真的再起不能(bgm38)//大师剑试是给人玩的吗?恨来自24年玩腻王泪而回头的我 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-8-15 / 标签: 2023 Switch 任天堂
地底跑图坐牢,神庙设计水平降低,中后期才能放开手使用的左纳乌装置又显得太鸡肋,完成度远不如野炊//自由度上升,战斗要素大大增加,整体提升明显,暂时想象不出来比王泪更好玩的开放世界是什么样的了 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2022-7-9 / 标签: 2008 PC 枯草章吉
游戏体量虽然不大,但带给我的震撼太大了//5周目结束,越来越不舍得结束这一段旅途了 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-1-26 / 标签: 2017 NS 任天堂
箱庭设计和玩法都无可挑剔 -
塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ
1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部
2023-10-4 / 标签: 1998 N64 任天堂
98年的降维打击,现在玩当然会觉得很多方面过时了,但解谜设计、交互和剧情还是把我震撼到了 -
动物井 ANIMAL WELL
2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie
2024-5-16 / 标签: 2024 PC Shared.Memory
8+1,这王炸级地图设计太离谱了,难度曲线也很合理,正常流程极少在操作上难为玩家,同时又给了全收集足够(收集兔子时为“极高”)的挑战难度,喜欢解谜的有福了。少有的问题就是重要的笛子曲谱不好找,建议直接查攻略 -
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塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG
2023-10-4 / 标签: 2006 WII 任天堂
字面意义上的“我是米多娜的狗” -
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2023-10-4 / 标签: 1985 FC 任天堂
尽管现在模拟器有即时存档,我还是没打通关//好了,通了,只能说经典永不过时 -
塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2011-11-23 / Wii / AAVG
2023-10-16 / 标签: 2011 WII 任天堂
只通了主线,想法和迷宫设计都很好,可惜却被体感操作拖了后腿 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-1-23 / 标签: 2022年 PC KEIZO
碰巧推进度时就刷出来了个爱情没额外刷,45h全流程算是比其他人平均时长短点;多重因素驱动着一向不喜欢刷刷刷的我刷了两个档,DLC玩不动了 -
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符文工房4 ルーンファクトリー4
2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活
2022-11-30 / 标签: 2012 PC Marvelous
同时开坑3和4的我只想找人借我几个肝(bgm38) -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2024-1-22 / 标签: 2020 PC MoonStudios
相对于前作,画面和手感都进步了一大截//15小时全收集,关卡设计不如一代啊,不过也简单了不少 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2024-5-12 / 标签: 2019 PC Metroidvania
全成就了,好玩,不过这是建立在我开局“叮~”了一下,把幸运值拉满不需要刷的前提下。美术没以前的像素好看,BOSS设计也一般 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2022-11-24 / 标签: 2010 NDS Capcom
玩下来感觉更像是看了一部精彩的舞台剧 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2024-4-10 / 标签: 2004 GBA Capcom
案件水平比起前作稍有下降,尤其是合情不合理的“华丽的逆转”,不过剧情和演出更好了 -
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塞尔达传说:风之杖 ゼルダの伝説 風のタクト
2002-12-13 日版 / NGC / AAVG
2023-10-4 / 标签: 2002 NGC 任天堂
游戏的渲染风格很喜欢,但是开船捞三角的设计实在是败笔 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2023-8-7 / 标签: 2015 PC kemco
四个周目分别是7,8,8,5,狼人杀才是看点,对真相的解释只能说是在扯淡 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2023-10-4 / 标签: 2021 PC HazelightStudios
玩法量大管饱,有点双人版马里奥奥德赛的感觉 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2022-7-9 / 标签: 2009 PC popcap
第一个接触的游戏,闲下来就玩一下原版和各种改版,我感觉我能这样偶尔玩到入土…… -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2024-3-1 / 标签: 2019 Switch 任天堂
9-1,我玩的第一部2D塞。9分打给原版,因为作为30年前的游戏实在太强。不过重制力度不够扣一分,弓箭和钩锁就不能用上扳机键吗?大舅塔难度和地图设计断档强,就是扔棋子的解谜设计太离谱,没看攻略的我试出来时忍不住骂出了声 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-10-3 / 标签: 2023 PC Capcom
即便是射击苦手的我也玩得很开心
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