画面还是依旧的艺术品级别不用多说。实际玩起来和一代(非终极版)相比人性化了很多:可以选择难度、可以传送、自动存档、冲刺点击就送、地图商可以买到所有隐藏光点的地图位置、三段跳可以很早就买到,后期学到的主动弹射更是神技,跑图非常之爽。多了很多可爱的NPC,支线在做主线的同时就可以全部完成还是很友好的。不过我完成度45%的时候才知道原来打挑战可以增加技能槽...完成度50%才捡到磁力...不看攻略四处瞎逛就这样。普通难度个人感觉比一代简单了很多,尤其是初期只能蹬墙跳的时候不会一上来就整个即死地刺+弹幕树桩劝退你。几个追击战和boss战也比较容易,反过来说也再也没有一代银之树洪水那样经典到难以忘记(痛苦记忆)的关卡了。剧情承接前作,虽然有所预料吧但还是被结局猛猛刀,怎么这样T T 这就是精灵的宿命所以结局成就叫命中注定吗,不要啊...
上来直接进XGP,微软我大哥!
跳跳乐银河城
xbox上玩的,补标
画面还是依旧的艺术品级别不用多说。实际玩起来和一代(非终极版)相比人性化了很多:可以选择难度、可以传送、自动存档、冲刺点击就送、地图商可以买到所有隐藏光点的地图位置、三段跳可以很早就买到,后期学到的主动弹射更是神技,跑图非常之爽。多了很多可爱的NPC,支线在做主线的同时就可以全部完成还是很友好的。不过我完成度45%的时候才知道原来打挑战可以增加技能槽...完成度50%才捡到磁力...不看攻略四处瞎逛就这样。普通难度个人感觉比一代简单了很多,尤其是初期只能蹬墙跳的时候不会一上来就整个即死地刺+弹幕树桩劝退你。几个追击战和boss战也比较容易,反过来说也再也没有一代银之树洪水那样经典到难以忘记(痛苦记忆)的关卡了。剧情承接前作,虽然有所预料吧但还是被结局猛猛刀,怎么这样T T 这就是精灵的宿命所以结局成就叫命中注定吗,不要啊...
依旧空洞代餐,整体还行,就是玩多了有点光污染,最难的应该是跑酷竞赛吧?键鼠操作学会用鼠标冲刺了就不难了
部分解谜和追逐战为难而难就很恶心了
画面比第一部更精美!音乐更胜一筹!最爱!
虽然玩过,但是没有玩完,可能还是先玩了空导致的(
玩起来没前作那么舒服,8.5/10
好玩 这才是续作该有的样子,画质音效全方面提升,还加入了新的战斗系统吧算是,前作的技能不完全是直接给你的,需要你从技能栏里面取舍,这就有了很多种打法,感觉真的很不错不过我那时候没意识到弓箭的权威,而且本作加入了更多BOSS战,虽然说大部分为追逐战并没有太多战斗,然后也能看到很多熟悉的地方,总体好玩的不得了