我先来说一波缺点
by wrath 2020-3-16 09:03 (+12)
我觉得现在以及未来一定会有很多人把奥日2的优点翻来覆去说无数遍,所以我这里还是来说说不行的地方。
首先是剧情。奥日是一个强剧情的游戏,各种技术和演出手法很好的提供了一个舞台。一代对剧情的处理可以说是完美,结果这为了出个二代,把1代里死掉的人又搞活了一 ... (more)
弱化了平台跳跃和逃生关,加了boss战,所谓的支线任务也只能算是探索收集途中给点奖励,自机性能非常强悍,一些机制还是蛮有趣的。优化很差,加载游戏时间哈人,没有一次能正常退游戏,被各种奇怪的bug整的有点高血压。
美术还是很赞// 剧情上算是丰富了世界观,交代了ori的身世// 看得出借鉴了不少空洞骑士的机制。战斗比重明显增加。可能制作组想把更多的玩法引入游戏,但属于原本奥日自己特色的那方面不如一代出色。解谜的设计只能说是不过不失的平常水平 // 光矛的伤害是真滴高
二代很中庸,演出和任务还算可以,画面高水准,剧情中下水平,特别迷,最后也不知道大鸟小鸟怎么样了,融合RPG元素玩的倒是挺开心的,拿把光枪,插槽全输出再点个超载,属于是纯纯的爽游了。
很棒。就是最后尬住了,想打全收集结果打完最终boss直接结束了,不能回头收集,那算了懒得了,最后有几千橙光没花(这游戏大锤和光矛两个打boss挺好用的,剑不太行也可能是我太菜)
过于注重视觉效果以至于看不清动作,舍本逐末。