各位backer来po一下感谢列表里的自己吧
by ntmarie 2019-7-22 02:51 (+1)
我找了一个小时终于找到了自己
在这里找[https://www.youtube.com/watch?v=1dO81nztUz8] (more)
试玩版惊艳,美工爆炸,战斗音乐还是熟悉味道的OO城味道!... :q | w2jmoe | 0 replies | 2018-12-13 |
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忘了打了几个小时了,刷刷刷到后面法术点满,之后就是人挡杀人神挡杀神了
30+小时全地图全碎片,近全任务。中文有缺漏(繁中也是)。画面和演出一般,还好声优演技好。剧情虽然不是简单一条线,但也没什么好说的。音乐还行但是感觉有点单调。动作系统一开始动作少有些僵硬,后面倒还可以,不过搓招挺难的没怎么用。boss战还可以,难度也不算高(毕竟可以堆数值)。不过就算是最低的普通难度也需要玩家适应。地图设计还可以也不算很优秀。总体来说没有特别出色的地方,素材也挺肝的,但玩着还可以
从ps4卡到ps5,实在不想玩了。手残不适合这游戏,第一只章鱼都是看视频才能过
不出意外我应该不会碰了
16h地图全开一周目,关卡设计确实很强。流程中的存档点、传送点的数量和摆放的位置恰当好处,总能给我绝处逢生之感;同时丰富的收集要素和优秀的地图设计也充分地调动了我的探索欲望(特别是翻转上下这个能力和与之配合的地图设计)。本作缺点是动作较为僵硬,不过好在技能丰富,游戏也鼓励玩家使用技能,还是勉强弥补了动作僵硬这个缺点。总体来说探索得很开心,游戏内容也足够丰富、完善,音乐也意外的不错,8分。
本游戏适合没玩过恶魔城本家或者银河城标签的边缘人 换句话说毫无创新,你在这作玩到的所有东西在本家都能玩到,属于是大杂烩了 情怀牌也不是对每个人都有用
有点好玩……就是ns这个画面真的是,要靠忍者动态视力才能看清细节//我能理解作者想复刻古早体验,但这个僵硬的跳跃真的大大降低了游戏的流畅度,起跳的判定和长按b键跳跃的逻辑是冲突的