• 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2024-3-1 / 标签: 2019 Switch 任天堂

    9-1,我玩的第一部2D塞。9分打给原版,因为作为30年前的游戏实在太强。不过重制力度不够扣一分,弓箭和钩锁就不能用上扳机键吗?大舅塔难度和地图设计断档强,就是扔棋子的解谜设计太离谱,没看攻略的我试出来时忍不住骂出了声
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-15 / 标签: 2023 Switch 任天堂

    地底跑图坐牢,神庙设计水平降低,中后期才能放开手使用的左纳乌装置又显得太鸡肋,完成度远不如野炊//自由度上升,战斗要素大大增加,整体提升明显,暂时想象不出来比王泪更好玩的开放世界是什么样的了
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-12-22 / 标签: 2017 Switch 任天堂

    全神庙+dlc,打完盖侬后电子ed了五天,真的再起不能(bgm38)//大师剑试是给人玩的吗?恨来自24年玩腻王泪而回头的我