逆転裁判2 游戏

  • 中文名: 逆转裁判2
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 巧舟
  • 音乐: 木村明美
  • 人物设定: 岩元辰郎
  • 原画: 岩元辰郎
  • 导演: 巧舟
  • 制作总指挥: 三上真司
  • 企画: 巧舟
  • 别名: Gyakuten Saiban 2
  • Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
  • 平台: GBA
  • NDS
  • 3DS
  • Wii
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 法庭战斗AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002-10-18 (GBA)
  • 售价: GBA版:5,040円(税込)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/saiban2/
  • 其他发行日期: 2006-10-26 (DS)
  • 2010-01-26 (Wii)
  • 2014-04-17 (3DS)
  • 2019-02-21 (Nintendo Switch/PS4/Xbox One)
  • 2019-04-10 (Steam)

谁玩这部游戏?

/ 225人想玩 / 3693人玩过 / 144人在玩 / 64人搁置 / 11人抛弃
最初预定制作5话,但由于rom容量不足不得已决定减少1话,剧情的重新安排让开发人员费了不少功夫。影响虽然不明显,但第2话的犯罪手法中有些费解之处,在玩家中招来议论。此外,GBA版通篇有很多的错别字(DS版中几乎更正了)。

改进之处

    1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
    法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
    1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
    加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
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角色介绍

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评论

对狩魔冥的极端厌恶的理由以及延伸的部分感想

by 零一 2021-9-24 07:40 (+5)
对狩魔冥这个角色的厌恶,使本人有好几次未能将逆转裁判2玩下去。 单论人设的话,狩魔冥明显属于那种傲娇傲方面刻画过猛的角色(在哪个年代这种角色还是蛮多的,与时代背景也有一部分关系),但是本人接触到的许多早年代的动画与游戏中也有类似的重要角色,虽然本人不喜欢 ... (more)

我的游戏簿NO.277:《逆转裁判2GBA》

by 谭亭 2016-12-15 10:12 (+3)
  逆转2的攻略过程比我预想中要麻烦很多。比起系列的首部曲,其难度提升了不是一点半点,而且造成这种情况的因素是多方面的。首先,逆转2为了让现场搜索的环节显得更有挑战性,引入了勾玉系统,通过重要角色绫里春美所提供的神奇勾玉,可以察觉到目标对象的谎言,并且将其 ... (more)

讨论版

吐槽箱

uks 玩过 @ 2024-4-19 02:15

新引入的心灵枷锁系统不小心就会玩脱,杀手做证人再度刷新系列幽默度,感觉不到律师在道德层面上的纠结,只觉得为了拖延时间这法庭辩论环节律师立场反复横跳,剧情快变成一团浆糊了。

旅夜 玩过 @ 2024-4-16 22:16

AVG评价:帅,巧舟,帅——第二部就能拿出这种质量真是有够天才的。新机制的加入使得推理的部分分散,浓度增加的同时不失游戏性。每个案件的水准都比前作一代的平均水准要好上不少,诡计和法庭上的辩驳,伏笔回收等等都越发具有设计的精湛感。尤为是最后一案,将角色的人物弧光和剧情的一波三折统筹得很是娴熟,在真相如此明显的情况,法庭戏码却越发精彩和波折,可以说做到了“法庭”要素和“推理”要素的有机统合。不由得令人想知道下一部的完结篇又会是何等精彩的作品了。

冲坚 玩过 @ 2024-4-14 17:44

辩护开始上难度了,剧情篇幅也多了,制作组也开始圈粉:宅味儿也开始浓了,角色属性也有点儿标签化

awsl2546 玩过 @ 2024-4-10 21:17

小时候玩这游戏被冥酱抽晕过去了

1hol 玩过 @ 2024-4-10 14:58

好啊大家都藏线索,那我官司还打不打了

恣意人间 玩过 @ 2024-3-30 15:15

最后内心的拷问做的真不错,给我一种被肯定的不是主角,而是我自己的治愈感

wsd还我血汗钱 玩过 @ 2024-3-28 13:01

对鞭子萌生了多余的感情

hooktree 玩过 @ 2024-3-28 10:25

明显比前一作难

清风若凡 玩过 @ 2024-3-27 22:17

最后一章的节奏把控非常爽快,内心的道德拉扯还有关键时刻的人物救场对于角色塑造升华堪称一绝。真有点磕成御了,结尾机场小冥哭哭也好有反差萌

YU-NO 玩过 @ 2024-3-24 15:16

逆转三部曲中最为完美以及精彩的作品,第二部中不仅加入了勾玉询问系统,还将游戏核心的法庭辩论融入案子当中,使得玩家在辩论中不再是机械地展示证据,而是重新感受到了律师徽章的分量,故事比法庭辩论更为重要。

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