逆転裁判2

  • 中文名: 逆转裁判2
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 巧舟
  • 音乐: 木村明美
  • 人物设定: 岩元辰郎
  • 原画: 岩元辰郎
  • 导演: 巧舟
  • 制作总指挥: 三上真司
  • 企画: 巧舟
  • 别名: Gyakuten Saiban 2
  • Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
  • 平台: GBA
  • NDS
  • 3DS
  • Wii
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 法庭战斗AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002-10-18 (GBA)
  • 售价: GBA版:5,040円(税込)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/saiban2/

谁玩这部游戏?

/ 209人想玩 / 3409人玩过 / 130人在玩 / 57人搁置 / 10人抛弃
最初预定制作5话,但由于rom容量不足不得已决定减少1话,剧情的重新安排让开发人员费了不少功夫。影响虽然不明显,但第2话的犯罪手法中有些费解之处,在玩家中招来议论。此外,GBA版通篇有很多的错别字(DS版中几乎更正了)。

改进之处

    1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
    法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
    1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
    加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
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评论

对狩魔冥的极端厌恶的理由以及延伸的部分感想

by 零一 2021-9-24 07:40 (+3)
对狩魔冥这个角色的厌恶,使本人有好几次未能将逆转裁判2玩下去。 单论人设的话,狩魔冥明显属于那种傲娇傲方面刻画过猛的角色(在哪个年代这种角色还是蛮多的,与时代背景也有一部分关系),但是本人接触到的许多早年代的动画与游戏中也有类似的重要角色,虽然本人不喜欢 ... (more)

我的游戏簿NO.277:《逆转裁判2GBA》

by 谭亭 2016-12-15 10:12 (+3)
  逆转2的攻略过程比我预想中要麻烦很多。比起系列的首部曲,其难度提升了不是一点半点,而且造成这种情况的因素是多方面的。首先,逆转2为了让现场搜索的环节显得更有挑战性,引入了勾玉系统,通过重要角色绫里春美所提供的神奇勾玉,可以察觉到目标对象的谎言,并且将其 ... (more)

讨论版

吐槽箱

逐月华 @ 20h 41m ago

御剑怜侍扣一星

妃瑞月 @ 1d 11h ago

第四章…

双小提琴奏鸣曲 @ 2d 7h ago

比起1来说真的是大提升。前三章的推理基本跟1持平,但在2-3中,(尽管案件手法基本等于bullshit但)巧舟在案件的复杂度、动机、鲜活角色的输出已经具有一定水准,且2-4围绕成步堂身为律师的信念上做出的架构和剧情是极其精彩的,杰作之名当之无愧

天空中的鱼 @ 2023-12-3 14:09

最后一个案子的设计神来之笔,尽管中期就能猜到手法和动机,但是难以取证和绑架迫在眉睫的紧张感也让我真正陷入成步堂面临的危机,一遍遍的从绝境中找到出路全力拖延审判,不断思考置死地而后生,直到最后的奇迹,把思路逆转过来!构成了完满的逆转体验,有罪还是无罪,不能sl,可能我还是觉得御剑说的对,你只是个律师,你只能作为律师去战斗,然后就要像千寻姐所说的,那个没说出口的选项,便是你心目中真正的律师的样子,正义的样子。 ps:最后给了御剑律师徽章没给鞭子,竟然没法存档可恶

fatal error C1004 @ 2023-12-2 19:32

妈的,怎么做的那么牛逼

永恒的守护夜 @ 2023-11-30 11:19

延续了一代的优秀剧本,难度变高了,我想看到的关于律师信念的案件也满足了,真宵可爱捏。

Lucka @ 2023-11-26 02:52

最终章太精彩,整个人都被带进剧情里焦灼挣扎然后熬夜打完长舒一口气~…总会忘记本作可以举证角色而卡住,但是对上电波之后一口气解锁/举证还是很爽的(

日中凉 @ 2023-11-23 18:50

82。整体玩法比起1来说难度增高,案件质量和体验来说总体也不如1,2-3的背景舞台明明可写的点子很多,结果却摆出了这么一出唐突牵强的“马戏”,确实让我有些接受不能。最精彩的还是第四章,几乎单章撑起了成步堂龙一和御剑怜侍的角色塑造,对2整体也是毫无疑问的升华,巧舟虽未深入讨论这方面的内容,但寥寥数笔却已足够显得深刻,笔力可见一斑。“有罪”or“无罪”的选择既是成步堂龙一对职业观与道德观的问答,也是巧舟对玩家的拷问,不可不称之为神来之笔,可惜的是缺乏后续的冲击,这一点我还是觉得比较遗憾的,倘若能在此再下一番功夫,逆转2的评价想必不会止步于此。

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 @ 2023-11-21 19:54

2-1回归甜品章,2-2,2-3的作案手法和动机都很简单,2-4的剧情和编排节奏真的极好,不论是立场的反转,明知真凶却被迫要做伪证陷害无辜、艰难的异议拖时间,以及是否遵从内心下达有罪和无罪判决,唯一的遗憾是有一点点略微拖沓了,导致虽然中期就猜到了作案原因但是很难取证。不过看到最后傲娇冥的哭哭脸和海螺刺猬头,一切都释怀了,巧舟你是我的神//(7+8+8+10)/4=8.25

伊莱崔斯特·水特 @ 2023-11-19 22:21

7.5 比起一代有所进步。故事本身谈不上复杂,手法谈不上精巧,但至少没有让人无语凝噎的证物室电击枪环节。担当对手戏的狩魔冥可以说是一代boss的全面退化版,不过正因如此相比之下她显得也没那么高血压,嗯,相比之下。 这代最终案抛出的问题可以说是讲成步堂和御剑两个角色往更加深刻的层面去进行了剖析,虽然情绪起伏不大,但可以说是为一代二人的纠葛做出了合理的解释。

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