逆転裁判2

  • 中文名: 逆转裁判2
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 巧舟
  • 音乐: 木村明美
  • 人物设定: 岩元辰郎
  • 原画: 岩元辰郎
  • 导演: 巧舟
  • 制作总指挥: 三上真司
  • 企画: 巧舟
  • 别名: Gyakuten Saiban 2
  • Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
  • 平台: GBA
  • NDS
  • 3DS
  • Wii
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 法庭战斗AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002-10-18 (GBA)
  • 售价: GBA版:5,040円(税込)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/saiban2/

谁玩这部游戏?

/ 170人想玩 / 2734人玩过 / 97人在玩 / 44人搁置 / 10人抛弃
最初预定制作5话,但由于rom容量不足不得已决定减少1话,剧情的重新安排让开发人员费了不少功夫。影响虽然不明显,但第2话的犯罪手法中有些费解之处,在玩家中招来议论。此外,GBA版通篇有很多的错别字(DS版中几乎更正了)。

改进之处

    1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
    法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
    1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
    加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
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评论

对狩魔冥的极端厌恶的理由以及延伸的部分感想

by 零一 2021-9-24 07:40 (+2)
对狩魔冥这个角色的厌恶,使本人有好几次未能将逆转裁判2玩下去。 单论人设的话,狩魔冥明显属于那种傲娇傲方面刻画过猛的角色(在哪个年代这种角色还是蛮多的,与时代背景也有一部分关系),但是本人接触到的许多早年代的动画与游戏中也有类似的重要角色,虽然本人不喜欢 ... (more)

我的游戏簿NO.277:《逆转裁判2GBA》

by 谭亭 2016-12-15 10:12 (+2)
  逆转2的攻略过程比我预想中要麻烦很多。比起系列的首部曲,其难度提升了不是一点半点,而且造成这种情况的因素是多方面的。首先,逆转2为了让现场搜索的环节显得更有挑战性,引入了勾玉系统,通过重要角色绫里春美所提供的神奇勾玉,可以察觉到目标对象的谎言,并且将其 ... (more)

讨论版

吐槽箱

瓦达西瓦卡密哒 @ 2022-9-26 00:35

老实说我不喜欢老魔头的女儿,把她算在内只有8.5的

FY_Zhang @ 2022-9-18 21:55

好玩,除了新手教学的第一章外,二三四章都很有意思,春美和冥好可爱。

中目黒善樹 @ 2022-9-15 00:43

相信当事人是律师最大的武器,那如果信错了呢——最后一场和御剑为了营救和找出真相绞尽脑汁、争分夺秒的展开相当过瘾,只是没想到这个桥段后面复刻了

TerrarumLYU @ 2022-9-11 20:24

还行

noirFox @ 2022-9-10 08:34

9h

limbo @ 2022-9-2 10:55

XBOXONE补票

dgq @ 2022-8-27 00:56

比1提升了一个档次,2-4相当精彩

小T @ 2022-8-22 16:07

新的心灵枷锁系统和血条系统不管是游玩体验还是文本合理性都感觉灾难,血条能达成的功效完全可以裁判长一句“只给一次机会”就解决了,实际这招也不是只用了一次。对手戏的二代狩魔也大大不如一代,所幸ep.4把御剑抬回来了,与成步堂一同两人咬紧牙关强行推进,很有感觉,到甚至感觉不如把前3章删了的程度。

=-= @ 2022-8-21 21:43

这一部在很多方面比第一部要优秀不少,剩下的不再多评价了

Seven7 @ 2022-8-21 16:45

没想到灵异元素会到案子里,甚至还有个勾玉系统。这代的案件比起作案手法来说动机更用意思(马戏团真的有点感动了ww)。第四章在知道不可能有刀的前提下就没什么意思了,虽然最后有罪/无罪决定由玩家决定的设定挺带感的,但一想到某位当庭带鞭给全场人处刑的检察官就总觉得没什么严肃感...

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