- 中文名: 逆转裁判2
- 开发: CAPCOM
- 发行: CAPCOM
- 剧本: 巧舟
- 音乐: 木村明美
- 人物设定: 岩元辰郎
- 原画: 岩元辰郎
- 导演: 巧舟
- 制作总指挥: 三上真司
- 企画: 巧舟
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- 别名: Gyakuten Saiban 2
- Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
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- 平台:
- GBA NDS 3DS Wii Nintendo Switch PS4 Xbox One PC
- 游戏类型: 法庭战斗AVG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2002-10-18 (GBA)
- 售价: GBA版:5,040円(税込)
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- 其他发行日期: 2006-10-26 (DS)
- 2010-01-26 (Wii)
- 2014-04-17 (3DS)
- 2019-02-21 (Nintendo Switch/PS4/Xbox One)
- 2019-04-10 (Steam)
- 官方网站: capcom.co.jp/saiban2/
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/ 更多目录最初预定制作5话,但由于rom容量不足不得已决定减少1话,剧情的重新安排让开发人员费了不少功夫。影响虽然不明显,但第2话的犯罪手法中有些费解之处,在玩家中招来议论。此外,GBA版通篇有很多的错别字(DS版中几乎更正了)。
改进之处
1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
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改进之处
1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
关联条目
- 前传 逆転裁判
- 逆転裁判 蘇る逆転
- 续集 逆転裁判3
- 合集 逆転裁判123 成歩堂セレクション
- 动画 逆転裁判 ~その『真実』、異議あり!~ Season 2
- 逆転裁判 ~その『真実』、異議あり!~
- 书籍 逆転大全 2001-2016
- 原声集 逆転裁判サウンドBOX (逆転裁判 蘇る逆転~逆転裁判3)
- 逆転裁判+逆転裁判2 オリジナル・サウンドトラック
- 其他 逆転裁判 オーケストラアルバム
- 逆転裁判 ジャズアルバム~GYAKUTEN MEETS JAZZ SOUL~
- 逆転裁判 逆転おまけディスク
- 逆転裁判シリーズ ベストセレクション ~成歩堂編
- 逆転裁判 MEETS AGAIN ~オーケストラ&ジャズ~
- 逆転裁判 特別法廷2008 オーケストラコンサート~GYAKUTEN MEETS ORCHESTRA~
- 逆転裁判15周年記念 オーケストラコンサート
- 逆転裁判 メモリアルセレクション
- 逆転裁判オーケストラコンサート2019
- 逆転裁判 ピアノアルバム

目前还在玩 2-3。 虽然心锁系统确实丰富了有心内容,但感觉因为能指人证,甚至有些证据搜寻阶段也需要指出人证,有些指向性其实模糊,觉得有点牢,会去找攻略。。 最后一幕倒是没有很牢。
计划玩合集版
2这部真的太精彩了(剧情上),很多玩完了还是会想回来再看看 虽然我玩的是重制版,但也不妨碍我单独给2打一份
小春美好可爱卧槽怎么会变大,灵媒之力你好强大...好想被小冥的鞭子狠狠抽打...指证人物和心灵枷锁这两个新机制的引入增添了不少游戏性,也让工作量增加了玩起来会更累一些。前面三关有些忘了不过2-4很喜欢,虽然有点长不过蛮精彩的,玩起来没有太坐牢,收尾部分也很喜欢,小冥绷住了一整部的脸到结尾绷不住了真的超可爱啊。再会了,逆转
勾玉系统极大程度了丰富了玩法,第四案好评,但整体只能说一般(甚至有点坐牢),狩魔冥这角色也完全喜欢不起来
案件2bug:仓院之罐打碎了,重新拼起来,表面上的文字子供和供子反了,碎片接缝还对得起来?还能拼得完整?枪击从屏风外向内射击,穿过衣物箱,衣物箱应该有两个弹孔。 案件3:这破案逻辑解释也太儿戏了吧,披风飞到雕像上?有点想笑。
打了二十天终于打完了。考完研回来第一件事就是把逆2给刷掉。总的来说和上一部保持了差不多的水准,不过一开始还是稍显疲倦,因此打得很拖沓。冥的出现有些新颖但是各种抽鞭子也是觉得有些烦吧,可能是因为自己这段时间的精神状态也比较焦虑导致2的观感没有1好,但是还是一部相当完整的游戏的。因此给到略逊于原作的评价。
单论案件本身,2代的前三案个人而言优于1代但是也较为平庸,更多的着力点感觉下在了狩魔冥这个角色上,到了第四案才到了我对逆转裁判的预期,整体节奏峰回路转,着实优秀;搜证环节相比1代多了心锁,场外逐步收集信息也有了抽丝剥茧的交互感,这是好事,但相对地搜证环节也逐渐变得异常拖沓且缺少明显指引了,略显坐牢。总体而言还算不错。
在1的基础上大幅丰富了剧情和内容,不过推理逻辑稍微有点乱 整体是优于第一代的,大概85分吧
【8.7】前三章相对来说没有特别出彩,但是第四章真的是精彩至极,成步堂的人设一下子拔高了,虽然结尾部分略有拖沓,但仍然是一个精彩的剧本。