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怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2024-7-14 / 标签: 2021 PC Capcom
百龙夜行和炼化比冰原的聚妈之地还恶心,但战斗系统做得确实好。怪物的AI,翔虫,替换技等让打怪时见招拆招的爽快感大大提升(但是我这个虫棍仔被各种对空伤害空摘时很不爽)。可惜体量有点小,从下位到怪异化反复打的就那几只怪很容易腻 -
Sheepy: A Short Adventure
2024年2月6日 / PC / platformer / MrSuicideSheep
2024-6-28 / 标签: 2024 PC MrSuicideSheep
很有意思的小品作,或者说是demo? -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2024-6-17 / 标签: 2018 PC Capcom
300h四把武器我终于是彻底的腻了//125h虫棍单过黑龙,其他能打的难怪也都打了,对于不喜欢反复刷难怪的我来说,剩下的也只有打救援欺负小动物了,差不多可以封盘了//65h本体+冰原主线通关,这一周来我和我室友的精神状态就是吃饭睡觉打怪猎,除了大师位钢龙用龙卷风压墙角那次气得我摔手柄之外,游戏体验相当不错 -
鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション
2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT
2024-5-18 / 标签: 2015 PC Capcom
全角色通关,解谜和骰子关太烂容易高血压,虽然角色多了但关卡过于重复很容易腻 -
动物井 ANIMAL WELL
2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie / Shared Memory
2024-5-16 / 标签: 2024 PC Shared.Memory
8+1,这王炸级地图设计太离谱了,难度曲线也很合理,正常流程极少在操作上难为玩家,同时又给了全收集足够(收集兔子时为“极高”)的挑战难度,喜欢解谜的有福了。少有的问题就是重要的笛子曲谱不好找,建议直接查攻略 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT / Artplay、インティ・クリエイツ
2024-5-12 / 标签: 2019 PC Inti.Creates Artplay
全成就了,好玩,不过这是建立在我开局“叮~”了一下,把幸运值拉满不需要刷的前提下。美术没以前的像素好看,BOSS设计也一般 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2024-5-11 / 标签: 2018 PC SquareEnix
当初被一头熊一巴掌拍出灭队给我整破防了,搁置了很久,现在终于打完了。游戏最好玩的点也就是搭配副职和打BOSS,这部分还算是可以的,但其他方面乏善可陈。多线剧情却没啥联动,三章以后我就开始跳过了。此外,发个小小的牢骚:这都什么年代了还有人用白幕转场,你知道一个闪光弹对我这个眼睛不好到随身携带眼药水的人的伤害有多大吗? -
蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣
2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG
2024-5-1 / 标签: 2017 PC Gust
优化和系统都有够烂的,连刷好感都是一天只能一次而且一直提醒交任务,点错了还得读档,但是BOSS战配乐是真的顶,如果说算上萌豚滤镜的日常探索是6,那么BOSS战就是8,这还是战斗系统拖的后腿 -
菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG / ガスト長野開発部
2024-4-26 / 标签: 2016 PC Gust
6-1,开放世界设计差得离谱,为了跑图一直开着easy难度,就算这样也因为长期越级打怪而不得不搞蒸馏水套娃刷999质量道具,而炼金又被熟练度、炼金等级、发想配方三方面卡死,简直了。12小时考试通过后就差点弃了,后来又因为飞行船等跑图工具支撑着我把一周目真结局打完了,全支线就算了,累了 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT / Nomada Studio
2024-4-22 / 标签: 2018 PC NomadaStudio
不是踩一捧一,单纯拿来对比同赛道同价位的前辈《Journey》,演出和玩法都差了不止一个档次 -
苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG / ガスト長野開発部
2024-4-19 / 标签: 2015 PC Gust
36h全剧情,开头资源紧缺体验不佳,但中期有20小时左右的时间非常舒服,而在这段时期里对角色的塑造也不错,综合体验超过莱莎1 -
神之亵渎 Blasphemous
2019年9月10日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2024-4-15 / 标签: 2019 PC The.Game.Kitchen
13小时本体通关,完成率83%。地图设计和像素美术值得一品,boss也不算难。但恶心的点也是真的多:远程攻击没法弹反,大部分boss只能躲弹幕;地图资源分配不合理,角色性能直到第三个boss都鲜有提升;稀烂的跳跃手感配上谜一般的梯子攀爬判定,再加上即死陷进,直接无敌了,你哪怕把跳跳乐设计成空洞那样掉陷阱回起点我都能初见十小时内通关 -
传送门 Portal
2007年10月10日(Windows/Xbox 360) / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve
2024-4-8 / 标签: 2007 PC Valve
短,紧接着玩了遍rtx版,只用了一个小时出头 -
古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2024-4-6 / 标签: 2015 PC SquareEnix
也就体量和画质提高了不少,像跳跃,抓爬和吸附等的问题没改,还是难受 -
合金装备崛起 复仇 METAL GEAR RISING REVENGEANCE
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2024-3-24 / 标签: 2013 PC Konami
短 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2024-3-22 / 标签: 2020 PC Supergiant_Games
战斗体验不错但重复度高而且非常肝,通个两三次体验过各个流派和武器升级后就玩不下去了 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ (スクウェア・エニックス 第一開発事業本部)
2024-3-20 / 标签: 2020 PC SquareEnix
频繁的钻洞觅缝和摩托车战等糟糕的设计太破坏游玩体验了,尤菲DLC明显比本体好玩 -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2024-3-8 / 标签: 2013 PC NinjaTheory
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ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2024-3-8 / 标签: 2021 PC
全收集通关,除去白毛萝莉和音乐我看都不会看这游戏 -
辐射 Fallout
1997年10月10日 / PC(MS-DOS, Windows)、Mac OS / RPG
2024-2-29 / 标签: 1997 PC BlackIsle
弱指引和对话影响剧情的性质让只准备打一遍的我果断放弃头铁硬刚,乖乖跟着攻略走。约等于云通关,不作评价 -
生化危机 重制版 バイオハザード
2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG
2024-2-29 / 标签: 2002 PC Capcom
本质跑图解谜游戏,就这点而言仅仅只是合格而已。过了开头丧尸就不能让我感到恐惧了,只有频繁的开门动画和少得可怜的格子会让我害怕 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2024-2-25 / 标签: 2019 PC falcom
地图设计和机动性提升很大,分辨率高了一点点,其他全面退步//隔天回头一看突然发现竟然没有画廊 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2024-2-25 / 标签: 2019 PC Capcom
但丁的设计单独拉出来是9分,平均8分
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