ゼルダの伝説 夢をみる島

  • 中文名: 塞尔达传说 织梦岛
  • 开发: グレッゾ
  • 发行: 任天堂
  • 动画监督: 山元隼一
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 别名: 塞尔达传说 梦见岛(重制版)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (Remake)
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019年9月20日
  • 售价: 5,980円+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/ar3na/index.html

谁玩这部游戏?

/ 114人想玩 / 225人玩过 / 34人在玩 / 18人搁置 / 8人抛弃
经历过《塞尔达传说 众神的三角力量》中的种种磨练后,主角林克环游世界,进行着更加艰苦的修行。乘坐的船只不幸遇上海上风暴,他被冲到了库洪林岛的沙滩上。塔林和他的女儿玛琳救了林克,把他带回了家。玛琳是一名天真的少女,故事中她对林克产生了情愫,并因此对库洪林岛外面的世界产生了憧憬。她告诉林克,如果她是一只海鸥,她会飞出梦见岛,飞过大海。林克找回他的剑之后,一只神秘的猫头鹰告诉他,如果他想离开梦见岛,就必须唤醒梦见岛的守护者风之鱼。风之鱼沉睡在塔玛拉克山顶的巨蛋中,只有集齐塞壬的八件乐器才能唤醒它。林克踏上了寻找乐器之旅,而岛上的怪兽们不断地试图阻止林克摧毁它们的世界。
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评论

这是一部不适合新人的塞尔达传说——顺便谈谈早年的游戏风格问题

by Ringo 2020-6-14 02:01 (+0)
塞尔达织梦岛复刻版的发行也有将近一年了,标题的这句提醒或许晚了点_(:з」∠)_ 织梦岛这部作品最早推出是在1993年,是传统塞尔达的第四部作品,那时游戏还是黑白马赛克的画面。后来在1998年在GBC上推出了复刻版织梦岛DX,画面变成了丰富的彩色,也加入了一些新的要素 ... (more)

讨论版

吐槽箱

低性能社畜 @ 2021-2-9 02:35

也许比野吹更适合初步接触塞尔达的人。时代硬配置下gbc能给出的操作空间和画面都相当有限,加入的引导系统更进一步降低上手门槛,这并不是说除了关卡和地图外味不够反倒是用现在的掌机实现当初难以附加的东西顺应现代游戏形式这点非常好。一代游戏和一代机器绑定带来的感觉难以复刻,老任把梦见岛放在全新的地方尽量做到了相当一致的体验,完美重制演绎最初的快乐。

Retorm @ 2021-1-25 17:39

对于现在这个时代来说,体验可能还是略显单调了。但是,放在如今再去体验当时如何设计2D迷宫,以及2D迷宫的设计如何影响如今作为大多数的3D游戏的设计,这部分确实是很吸引人的。

玛尔快快跑~~~GM @ 2021-1-24 03:22

头一回玩俯视视角的塞尔达,游玩前还在担心上世纪老古董到底能不能符合当下审美,游玩后脸都被打肿了。塞尔达独一档的信息交互并不受画面视角影响,当年原版的俯视2d画面竟然也能涉及到Z轴的战斗和解谜,重置画面仅仅只是将游戏Z轴展现得更合理而已,仿佛28年前的设计已经映现出打破2d游戏固有思维的意图,简直细思极恐。就希望老任能多出点系列重置,让更多人体验到当年老游戏带来的快乐叭~

等离子光炮 @ 2021-1-17 13:25

全通。画风相当舒服,解密相当有难度,相当不错

Dongmmm @ 2021-1-12 02:08

真的很卡。。。

白兔糖不是Hentai @ 2021-1-7 11:34

解密部分真的好难,脑子不够用...

Umi @ 2021-1-6 21:23

10h+//乏善可陈 快速通完一周目就封盘的那种//移轴镜头的感觉很棒但咱能不能别掉帧

率怀一 @ 2021-1-4 14:04

稍微有点不太吸引人

パンツ @ 2020-12-21 07:04

不想打通,就留在岛上吧。

神之手 @ 2020-10-25 08:20

超好玩,不是现在所谓新人实际手残,啥都需要告诉的脑弱玩家能玩懂的游戏,非常适合那个年代的玩家。

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