ゼルダの伝説 夢をみる島

  • 中文名: 塞尔达传说 织梦岛
  • 开发: グレッゾ
  • 发行: 任天堂
  • 动画监督: 山元隼一
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 别名: 塞尔达传说 梦见岛(重制版)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (Remake)
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019年9月20日
  • 售价: 5,980円+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/ar3na/index.html

谁玩这部游戏?

/ 132人想玩 / 270人玩过 / 34人在玩 / 20人搁置 / 10人抛弃
经历过《塞尔达传说 众神的三角力量》中的种种磨练后,主角林克环游世界,进行着更加艰苦的修行。乘坐的船只不幸遇上海上风暴,他被冲到了库洪林岛的沙滩上。塔林和他的女儿玛琳救了林克,把他带回了家。玛琳是一名天真的少女,故事中她对林克产生了情愫,并因此对库洪林岛外面的世界产生了憧憬。她告诉林克,如果她是一只海鸥,她会飞出梦见岛,飞过大海。林克找回他的剑之后,一只神秘的猫头鹰告诉他,如果他想离开梦见岛,就必须唤醒梦见岛的守护者风之鱼。风之鱼沉睡在塔玛拉克山顶的巨蛋中,只有集齐塞壬的八件乐器才能唤醒它。林克踏上了寻找乐器之旅,而岛上的怪兽们不断地试图阻止林克摧毁它们的世界。
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评论

这是一部不适合新人的塞尔达传说——顺便谈谈早年的游戏风格问题

by Ringo 2020-6-14 02:01 (+0)
塞尔达织梦岛复刻版的发行也有将近一年了,标题的这句提醒或许晚了点_(:з」∠)_ 织梦岛这部作品最早推出是在1993年,是传统塞尔达的第四部作品,那时游戏还是黑白马赛克的画面。后来在1998年在GBC上推出了复刻版织梦岛DX,画面变成了丰富的彩色,也加入了一些新的要素 ... (more)

讨论版

吐槽箱

亚瑟邓特 @ 2021-8-2 16:54

这也能掉帧?/《塞尔达的消失》,确实有那种味道

最原终一 @ 2021-7-20 16:19

掌机体验比野炊更好,解密为主的游戏,箱庭的地图设计与线性模式深得我心,虽然我也爱野炊,但织梦岛我觉得更加有味道,难以想象这是20年前的游戏,任天堂永远的神

荒人 @ 2021-7-20 11:38

没有塞尔达的《塞尔达传说》,幻梦一场。近三十年前的游戏,只是将画面完全重制,可依旧好玩得不行。看似开放的地图其实只是给了“割草自由”(挥剑割草的手感音效不要太好)抓娃娃自由和钓鱼自由,几大迷宫和众多支线(尤其以物换物那条)的顺序都相对确定,不获得相应道具根本无法推进。八大迷宫难度不一,但都十分巧妙。发现许多影响系列后作的点,持鸡飞行的首次出现,还有《时之笛》中陶笛音乐的运用……

嗑个瓜子冷静下 @ 2021-5-18 10:22

解密有些地方不看攻略有点难,看完攻略又突然没兴致玩下去了……

tonyzzg @ 2021-4-24 18:04

我对织梦岛的体量没有什么意见,迷宫也是很有塞尔达味,但是boss战质量波动太大,而且大地图任务引导确实有问题...整体来说没有塞尔达的塞尔达确实配得上gb神作,放到今天也算得上好玩,本着尊重老前辈的原则还是把分给高一点吧

尼玛之家 @ 2021-4-19 21:03

不看攻略没法玩的游戏==biss

桜井舞人 @ 2021-4-15 14:03

2D赛尔达我之前只玩过缩小帽和三角力量2,两作都是十分喜欢。特别是三角力量2,壁画解密简直了。而织梦岛毕竟是重置作品,大多数谜题虽然难度尚可,但都很直接而简洁——也就是很单调。。。值得一提的是打完结局,想着玛琳,实在是有点怅然若失,相当好评

Yumeiro @ 2021-4-10 23:05

总体来说还可以,美术风格我也还算喜欢,在倒数第二大关之前都相当不错,之后的游戏体验断崖式下跌,之前的设计感荡然无存,游戏本身种种不合理的特点就凸显出来了,很遗憾

shan @ 2021-3-31 02:44

好游戏,就是ns有点丢帧

CnIV @ 2021-3-17 22:29

老实说有些谜题觉得很坑,一时看漏了,就要在图里逛好多遍……包括打boss的方式,完全没有引导,有些boss普攻无效但回旋斩有效,对部分玩家而言,这并不合预期。 8.2

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