Summer Pockets

谁玩这部游戏?

/ 525人想玩 / 730人玩过 / 171人在玩 / 33人搁置 / 13人抛弃
亡くなった祖母の遺品整理のために夏休みを利用して、
鳥白島にやって来た主人公の鷹原 羽依里(たかはら はいり)。
祖母の思い出の品の片付けを手伝いながら、
初めて触れる「島の生活」に戸惑いつつも、順応していく。

海を見つめる少女と出会った。
不思議な蝶を探す少女と出会った。
思い出と海賊船を探す少女と出会った。
静かな灯台で暮らす少女と出会った。

島で新しい仲間が出来た――
この夏休みが終わらなければいいのにと、そう思った。
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8.4 力荐
Bangumi Game Ranked:#165

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评论

七大海洋的尽头,夏日口袋的终结——POCKET个人复习笔记

by Red丶Ange1 2019-3-19 06:55 (+2)
这一次,半年以来的SummerPockets旅途,将会迎来终结。 总之,我们出发吧。 一.故事梗概 (0) 好耀眼…… 耀眼得,让我已经无法看清自己那伸出的指尖。 脑子呆呆的,无法去思考。 只是,想要去某个地方……想着自己,必须要去某个地方才行…… 素以,我就将手伸了出去。 突 ... (more)

我不过是想开开心心的度过一个暑假,这个要求难道很过分吗?——ALKA篇个人阅读笔记

by Red丶Ange1 2019-2-20 12:33 (+4)
考虑到ALKA 线相对来说很长而且大家的阅读认真度都较高,这一次我就不做惯例的“剧情复述”了,而改变成一种类似于剧情描述的东西——时间顺序和原文准确度都不会有太大保证,大家可以酌情阅读(才不是想偷懒呢)。 ALKA作为SP的真正主线,信息量大,主题明确,因此得到的各 ... (more)

浅谈情怀大作SUMMER POCKETS

by kira1234 2019-1-30 17:26 (+0)
对新岛夕+KEY的组合早有期待,只不过断断续续地,直至近日才攻略SP完毕。新岛这次能在别人的地盘,用别人的风格写出高水准,充分证明他是有能力写出好剧本的。以后我可以安心做个新岛吹了。 文德斯线——大巧不工 这条线长么?个人感觉还是挺长的。外加除调查文德 ... (more)

翅膀受伤的鸟儿们彼此搀扶着,开始了朝着夏天远方的翱翔——鸣瀬白羽线个人解析

by Red丶Ange1 2018-12-30 13:07 (+7)
  鸥线测评写完已经是一个月前的事情了。   摸鱼侠(我)终于在最近把SP给打完了,一口气打完主线的那种。   感想有很多,有正面的有负面的,不过测评还是得步骤来。   所以,白羽线的测评该开始了。   这次依旧会对测评进行改良,以多元化为主。      【 ... (more)

(剧透)一个很菜很菜的弱鸡的感想

by Sion丶 2018-12-30 05:42 (+0)
夏日口袋 正如游戏名字一样,游戏的主旨就是夏日的回忆都存放在口袋里。快乐而又难以忘却的暑假,你还记得吗? SP的共通线比较起key社其他作品相当的短,只有短短几天,介绍完登场角色便草草的直接开展个人线,难免给人一种几个女主基本没有交集的感觉,事实上也的确如此。 ... (more)

吐槽箱

直枝理树 @ 4h 37m ago

似乎大家都比较认同的一点就是:自己抄自己,从个人线到p线结束很多设定与以往相似的部分,不过欧线就完全猜错了核心,最戳泪点,alka忘→记→忘的循环很尬,甚至某种程度上跟线都有点相似了。 另一点就是格局不如罚抄大,很快就推完了(小声bb) 然而推的时候还是真香……对以前不怎么玩key社的玩家力荐。

Red丶Ange1 @ 2019-3-19 15:24

还算不错吧,除了真主线让我有些失望,其它的都很好(尤其是个人线很用心)

神北萌豚 @ 2019-3-18 00:15

虽然比不过之前key的作品,但放眼目前gal界没几个打得过sp了

神北小埋 @ 2019-3-17 13:02

对于gal新手的我,sp简直就是福利!!!绝佳的游戏体验让人推一天的日常和小游戏都不觉得疲倦x。个人线也是相当出彩,苍线鸥线算是哭成泪人了。。但在白羽线+a+p线却感觉到了无法描述的美中不足,也许只是我的理解还不到位。毫无疑问,SP算是一部相当不错的作品,也期待key能制作出更多的游戏Orz。。。

猫姬储备粮 @ 2019-3-14 01:28

马场钦点 所以本作流程明显较短 也因此各线节奏都相对紧凑 日常并不冗长。苍鸥线体验都不错,䌷线日常部分太多写的也不够有意思。白线+alka把白羽的形象塑造得深入人心。可能是早早的把核心的设定透露了大半,所以感觉情感的冲击力没有预计的强。白+a+p>苍>鸥>䌷 2019.02.23~2019.03.14

小小的花芽 @ 2019-3-13 20:47

白羽→苍→紬→鸥。较喜欢苍和白羽线。鸥开始还以为是真女主,认真推完后想起了风子,单独来看还行的一个故事,放主线就显得零碎了。麻子作曲可以,想起了canoe。打通te,观感上其实并无当初通完rw的那种震撼或者说回味无穷。a线和p线煽情过度的感觉,早期男女主的情感渲染也不是很强烈,导致后两线母女情的爆发在我看来反而有点尬。乒乓球、日常如果能细细品味还算好玩,综合下来感觉蛮微妙的。

Sirius @ 2019-3-11 01:09

Key社你赢了,成功骗泪,所以原本8分+到9分。 其实SP好不好是相对而言的,如果是玩过CLANNAD等Key社原作的而不是仅仅看过动画的都比较知道Key社的“本性”了,像单纯玩过罚抄的来玩此作还是感觉很好的。 总体路线攻略顺序应该是:鸥,紬,苍,白 比较好 PS:(这个动画化总应该比罚抄简单多了吧)

Antique. W. @ 2019-3-10 10:12

玩过key的作品的话会感到既视感满满,但两条隐藏路线还是非常的感动。地图选人的分支系统加快了通关速度。

aerbioer @ 2019-3-10 07:41

夏日口袋是存放珍贵宝物之处,也是日后其成为碎片被遗忘之所。ALKA既视感很重,但就是这股Key味感动了好几代玩家啊。相比之下Pocket作为收尾就有点包不住前面耀眼的光芒,新岛夕搞的开放式结局也让人觉得少了点什么。也许是期望太高,总体不如罚抄好(本质罚吹

野菜一日分 @ 2019-3-10 04:39

当时麻子说这个原案给自己写就会变成AIR第二,结果新岛夕写出了一个麻子剧情大杂烩...就差把致敬写在宣传语里了。主题是夏日的回忆,的确成功的让我回忆起了大概6,7年前在暑假打键社游戏的时光。音乐以KEY的标准来看也只能说中规中矩;CG的场景很漂亮。新岛夕在日常和文字上要比麻子写的好,可惜的是我觉得除了鸥线和ALKA线以外都差一口气,pocket线的发展几乎打完ALKA就能猜出来。

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