• 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2024-3-3 / 标签: 多人

    个人印象里除了老任以外,很少有厂商去尝试去做好多人游戏,双人成行是一次成功的尝试,将各种小玩法拆解成双人合作并巧妙融入到游戏流程中,带来了不错的合作体验,无论是互坑还是较量还是合作攻克难关,都非常开心。本作的美术以及画面也是一流水平,关卡设计中除了一个扯象鼻子的设计有点不合画风以外,其他设计都很优秀
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-1-24 / 标签: galgame

    剧本和演出完整且优秀的短篇,伏笔收放自然,体验流畅 虽然CG偏少,而且全部集中在后期。系统/UI方面简陋,拖后腿。限于篇幅问题,几个大人的死亡原因基本一笔带过,能展开说下会更好一些
  • 鬼泣5 特别版 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション

    2020年11月12日 / PS5、Xbox Series X/S / ACT

    2024-3-3 / 标签: ACT

  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2024-3-3 / 标签: ACT RPG FROMSOFTWARE

    重置画面很顶,但是游戏本身时代感太强了,篝火之间距离极其远,导致容错率很低,法师强度过高,可以刷蓝瓶无限续航,最重要还是远程,完爆近战,后期拿到火焰风暴之后直接无buff两三下秒BOSS(当然蓝耗也很夸张)。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2024-3-3 / 标签: ACT

    良心作品,充分展现了次时代手柄特性,带来了很多全新体验,真正意义上的次时代游戏
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-4 / 标签: JRPG ACT

    种田->属性提升->战斗能力提升,战斗->拿素材->给田施肥增加数值,这个循环做的不错,战斗方面更偏向数值压制,打怪弹弹弹数字乱跳很爽,推荐在游戏荒中游玩,一个没有明显缺点的游戏
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2024-3-4 / 标签: 罐头 开放世界

    标准索索罐头,音画体验优秀,放空大脑的爽游,剧情打完就忘;优点是篇幅很短,打得快挑个周末就能打完
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2024-2-18 / 标签: galgame

    共通线介绍设定还有点意思,但是个人线越来越拉跨。套路化情节,越玩越疲劳。妹线整体体验算是比较流畅的,不看管人所以不评价管人线优劣,华乃线舞台自爆尬到地心;最后一定要拐到上台表演,难蚌。男主虽然行动力可以,但是我接受不了痴迷抽卡二游的主角人设
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2024-5-28 / 标签: galgame

    共通与远子/莲线剧情较平,基本是为了铺垫人物性格,推理有种走近科学的感觉,且案件都缺乏冲突,也许和不了解对应历史有关,还是挺折磨的。梅丽莎线的列车杀人推理如果能加入事件分歧系统,给玩家推理的空间就更好了,最后揭示出千里眼能力的印象很深;所长线的终局反转没有辜负期待,对每个配角的安排都比较到位,几个伏笔收的略微有点草率。整体来说虽然本作以侦探作为核心,但是勉强说得上是侦探的只有梅丽莎线,其它的案件都局限于情报收集而缺少推理与转折,略微失望
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2024-5-6 / 标签: ACT 独立游戏 roguelike

    动作设计扎实,各种build和背景设定融合的很不错,总体大概可以支持花样通关十几次的新鲜体验,因为不喜欢自限/高难/重复刷刷刷,所以没深入游玩后面追加的热度机制
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-3-3 / 标签: 开放世界

    虽然还是罐头,但是对马岛对于美术风格的下了很大功夫,富有东方意境的美术让人迷离。游戏性上,SP对开放世界做了很多的减法,据点数目不多,同时穿插了泡温泉,砍竹子等符合背景的小型成长收集点,还有流程较长的传说故事支线缓解疲劳,整体把控住了游戏的新鲜感。剧情方面,讲了个及格的故事,评价仅限于没有硬伤
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2024-3-3 / 标签: TPS

    首发玩的补个评价,玩的时候没看网上评论。最开始操作艾比很难受,像是操作母猩猩。乔尔死亡那里演出太过头了,说实话你自己做一代就没有一点感情吗?一定要做出这么变态的演出?游玩方面,艾莉线相较一代没太大变化,艾比倒是做的挺精彩的。最后海面互捅的放弃结局我玩下来是觉得情理之中,但是应该做成玩家自选结局(虽然我会选择放过)。一些LGBT和吸毒场景的特写不喜欢
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    在巨神的身体中进行探索的体验独一份,风景很好,未来视觉系统比较新奇,场景有时间变化。灌水式任务很多
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2024-3-2 / 标签: galgame

    ED刚出来的时候还以为"就这?",后面以无限相互残杀循环为引进行展开确实没想到。同时最后与一也没有洗白,实实在在的被干死了,好评。不过缺点也非常明显,设定补丁较多,而且不能细想,比如时间系的圣遗物都能手搓,那再搓几个防御型的防御the order不就无敌了?不太能细想,情感到了爽就行了。整个系列的meta个人的体验都有点微妙
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    剧情方面基本纯铺垫,整体线性流程还算流畅,节奏及格。战斗方面在二周目HARD有惊喜,但是缺点是一周目啥都不懂配装基本只能瞎打,而且战斗中无法更换魔晶石,导致想要打的好看的话,只能进战后SL,明显没有设计好,希望第二部能够改善这个问题。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG ACT 无双

    标准的粉丝向作品,战斗还原还行,无双老毛病基本也都在,为了白金打的二周目高难度纯靠堆血,只能说粉丝玩玩不亏,剧情一眼看到头。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    画面精度提升挺大,但是流程上有需要刷级的BOSS点(点名双岛战,数值夸张),整体战斗没深度,剧情方面,如龙能把剧情说通顺就算成功了
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-1-28 / 标签: AVG

    虽然每个人物的个人线能看懂,但是整条时间线在游戏流程中很难理清楚,虽然有详细的文档说明进行补救,但是终究并不是在游玩中体会到抽丝剥茧探明故事的这般乐趣,让人遗憾。香草社的美术一如既往地加分
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2024-3-3 / 标签: ACT 罐头

    算是此类游戏偏ACT+开放世界探索游戏的标准(或者说标杆)了,该有的都有,虽然缝合了很多元素,但是表现不错,整体无硬伤
  • FALL IN LABYRINTH -隶属的少女们- フォーリン・ラビリンス -隷属の少女たち-

    2019年11月10日 / PC / RPG

    2024-2-24 / 标签: JRPG

    无意间玩到的,支线良心,经典王道主线,女主塑造优良,H部分比较差,给了我很大的惊喜
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2024-2-24 / 标签: RPG

    新奇的体验,送快递也能送出花,小岛在这游戏流程中总是能给出新鲜设计,这点很难得
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    虽然系统相较于原版有大幅优化,但是仍然难以掩饰第三学期的鸡肋
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    异能设定的加入给探索注入了生机,探索很有趣,战斗还是老样子,剧情过得去
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2024-2-24 / 标签: AVG

    剧情部分场景稍显重口,个人不喜,NS平台锯齿过多体验很差,因为是很久之前玩的基本就记得这些了