AI: The Somnium Files

谁玩这部游戏?

/ 329人想玩 / 986人玩过 / 96人在玩 / 50人搁置 / 10人抛弃
杀了她…
 是因为想要「AI」…

东京。11月某个週五的夜晚。

在雨中发现了一名女性的遗体。
地点就在化为废墟的游乐园中…

女性的遗体没有左眼。
似乎是被犯人挖出来后拿走了。

听到此讯而造访现场的刑警──伊达。
他认识那名遭到不幸的女性。为何她会──

──这是某个为了找回失去的记忆、追查有因缘关係的杀人犯,
穿梭在梦境与现实中进行搜查的刑警与同伴的故事。
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评论

我的游戏感想簿 005:《AI:梦境档案》

by 薛定谔的龙 2022-3-30 16:11 (+0)
  《AI:梦境档案》作为一个悬疑推理类的游戏自然是十分优秀的,更难得可贵的是,制作人愿意给这个跌宕起伏的故事一个合家欢结局——笔者对HE的执念越来越大了。   游戏的系统是十分现代化且友好的,可视化的树状路线图能够帮助玩家梳理剧情,可以随时切入曾经玩过 ... (more)

挺好的虽然不能比之前的作品但好歹是个故事

by Zvezda 2020-9-18 04:08 (+2)
我所期待的打越老师的成名绝技时空诡计居然没使用。去了这一大杀器那只剩下冷笑话和叙述性诡计了。(bgm84) 核心诡计倒是没跳出打越的老本行叙述性诡计。况且这次还不是主打这个主题的,诡计的设计也感觉普普通通藏得不深,优点就是整个故事不会拉得太长20小时左 ... (more)

我的游戏簿NO.348:《AI:梦境档案》

by 谭亭 2020-1-28 08:24 (+5)
  通关了《AI:梦境档案》之后其实很想感慨一下,不是单单地就这部作品,更多地,是想谈谈打越钢太郎这位游戏制作人带给我的东西。   不夸张地说,是打越带领我走进了文字冒险游戏的世界。“我的游戏簿”这个玩后感系列,它的起点就是《Ever17》。那时候的我并没有想 ... (more)

不算震撼,但却沉迷的游戏

by GoneLife 2019-12-24 13:37 (+0)
昨天一口气从下午3点玩到凌晨2:30,今天从中午又玩到现在,我每次玩这种AVG都会爆肝,真是受不了,但是又放不下。 实际游玩时间应该是24小时,伊莉丝线那个画星星的梦境挺有意思的,剧情几乎一路按着快进跳过(我根本就不信什么NAIX,难不成还整个steins;gate第二?),除了这条线 ... (more)

PS4版通关随谈

by 橘花 梨樹 2019-10-29 13:14 (+1)
这是一部含有悬疑元素讲述爱的游戏,不是一部本格推理游戏。 说起打越老师,从科幻三部曲 到 极限脱出 再到 Punchline,可以说是日本科幻推理游戏的一座山了,所以这次AI梦境档案也是早早就预约购买了。打越,我再信你一回。 直接说为什么喜欢这部游戏吧: 依旧是打越最 ... (more)

吐槽箱

银冰龙人菲琳酱 @ 16h 59m ago

本作的诡计暴露得太早导致,导致后半段有些乏味。推动剧情几乎全靠梦境显得生硬。梦境设计的相当反直觉经常需要挨个试错,但是梦境的时间限制又仿佛不鼓励试错,总体来讲游戏体验一般,剧情体验尚可的游戏。

YU-NO @ 2022-8-13 22:35

打出题篇的时候容易高血压,角色的谜之操作和各种谜语人让人觉得没一个人想破案的,好在打完出题篇过后真相便全都清晰了,这种关键信息藏着掖着一点点漏给你的叙述模式勉强还是能接受的。

素晴罐头 @ 2022-8-5 22:23

什么时候和瞳结婚?

duanren @ 2022-8-5 12:00

建议云一遍 玩起来就是受罪

B.A.D @ 2022-8-1 00:26

逆转(弹丸)+999+混沌子+黄段子,不得不说前段体验挺好的,尤其是应太家的感情戏写的不错。

Ranko_P @ 2022-7-30 17:34

诡计一般,部分演出也略显尴尬,但出色的剧本和核心玩法让AI仍不失为一部佳作//对梦境的解析算是这作最令人眼前一亮的部分了,通过与光怪陆离的意象进行互动来对外显的内容进行释码,从而引导玩家发掘案件中的真相;同时凝缩与次级修正这些梦自身的运作机制也在某些线路里造成了对玩家的误导,进一步帮助打越完成了他的叙述性诡计

misaki-rikka @ 2022-7-30 16:54

这个诡计太棒了,游戏性差了一点,整体还是搞笑大于悬疑吧,冷笑话太多了啊喂,打斗也挺儿戏的

vnine @ 2022-7-22 15:56

挺有意思的,单看故事能给个8.5,但梦境解谜做的太蠢了

巫晓晓 @ 2022-7-21 22:27

各种奇奇怪怪的点,包括不限于:1、最终boss被铁管爆锤数下P事没有;2、女儿穿越枪林弹雨打爆一只部队;3、男主有时可以依靠AI反应如神,一会儿又被偷袭的蠢的不行();4、所以说BOSS为什么蒙主角6年,解释了也感觉毫无说服力;5、最终BOSS又是愉快犯(处理毫无动机的角色常用的无聊手段);6、所以说最终BOSS吃饱了撑的6年前和男主换身体()……(玩笑般的叙事手法,解密全让最终BOSS一个人独角

Mustbe球 @ 2022-7-19 21:24

AI这作路人缘会不错8,但是打越还能更好

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