我的游戏感想簿 005:《AI:梦境档案》
by 薛定谔的龙 2022-3-30 16:11 (+0)
《AI:梦境档案》作为一个悬疑推理类的游戏自然是十分优秀的,更难得可贵的是,制作人愿意给这个跌宕起伏的故事一个合家欢结局——笔者对HE的执念越来越大了。
游戏的系统是十分现代化且友好的,可视化的树状路线图能够帮助玩家梳理剧情,可以随时切入曾经玩过 ... (more)
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本作的诡计暴露得太早导致,导致后半段有些乏味。推动剧情几乎全靠梦境显得生硬。梦境设计的相当反直觉经常需要挨个试错,但是梦境的时间限制又仿佛不鼓励试错,总体来讲游戏体验一般,剧情体验尚可的游戏。
打出题篇的时候容易高血压,角色的谜之操作和各种谜语人让人觉得没一个人想破案的,好在打完出题篇过后真相便全都清晰了,这种关键信息藏着掖着一点点漏给你的叙述模式勉强还是能接受的。
逆转(弹丸)+999+混沌子+黄段子,不得不说前段体验挺好的,尤其是应太家的感情戏写的不错。
诡计一般,部分演出也略显尴尬,但出色的剧本和核心玩法让AI仍不失为一部佳作//对梦境的解析算是这作最令人眼前一亮的部分了,通过与光怪陆离的意象进行互动来对外显的内容进行释码,从而引导玩家发掘案件中的真相;同时凝缩与次级修正这些梦自身的运作机制也在某些线路里造成了对玩家的误导,进一步帮助打越完成了他的叙述性诡计
各种奇奇怪怪的点,包括不限于:1、最终boss被铁管爆锤数下P事没有;2、女儿穿越枪林弹雨打爆一只部队;3、男主有时可以依靠AI反应如神,一会儿又被偷袭的蠢的不行();4、所以说BOSS为什么蒙主角6年,解释了也感觉毫无说服力;5、最终BOSS又是愉快犯(处理毫无动机的角色常用的无聊手段);6、所以说最终BOSS吃饱了撑的6年前和男主换身体()……(玩笑般的叙事手法,解密全让最终BOSS一个人独角