The Last of Us: Part II 游戏

  • 中文名: 最后生还者2
  • 开发: Naughty Dog
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 剧本: Neil Druckmann, Halley Gross
  • 音乐: Gustavo Santaolalla
  • 导演: Neil Druckmann
    • 别名: 最后生还者 第II章
    • 最后生还者 第二幕
    • 美国末日2
    • 最後生還者 二部曲
    • TLoU2
    • 平台: PS4
  • 游戏类型: AAVG, Survival horror
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2020年6月19日
  • 售价: $59.99
  • 总监: Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau
  • 游戏设计师: Emilia Schatz, Richard Cambier
  • 美工: Erick Pangilinan, John Sweeney
  • 程序: Travis McIntosh, Jason Gregory
  • 官方网站: thelastofus.playstation.com/

谁玩这部游戏?

/ 147人想玩 / 561人玩过 / 35人在玩 / 37人搁置 / 102人抛弃
横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社区里,他们过着和平、安稳的生活。某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏。

错综复杂又扣人心弦的故事
接连展开报復后,日益突出的道德冲突也接踵而至。由此引发一个又一个的暴力事件将挑战你对是与非、善与恶以及正派与反派的定义。

美丽又危险的世界
踏上艾莉的旅程,带她穿越杰克逊寧静的山脉与森林,来到大西雅图绿意盎然、杂草丛生的废墟。途中,你将遇到新的生还者团体,置身於未曾经歷的危险环境,面对令人闻风丧胆的各种突变感染者。Naughty Dog最新的游戏引擎让一切栩栩如生,各个关键的角色和游戏世界都会在你眼前呈现出前所未有的逼真细节。

令人神经紧绷、绝望的动作生存游戏
全新的游戏系统让你亲身经歷艾莉在充满敌意的世界中,遇到的种种攸关生死的赌注。藉由高强度近身战斗、一气呵成的动作和动态潜行等强化后的性能,感受她為了求生所做的绝望挣扎。琳琅满目的武器、可製作的多种道具,搭配上多样技能和升级系统,你可以根据自己的游玩风格,自订艾莉的各项能力。
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角色介绍

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评论

玩:The Last of Us Part II

by 凡玹 2025-4-11 17:27 (+1)
·所有“故事”指叙事学定义的故事,“话语”指叙事学定义的话语(没有用到叙述) ·内含《白色相簿二》的剧透”当你试图改变受众,你也可能失去他们。“ 1.写在前面的话 好吧,吐槽里我简单套用了叙事学,从游戏叙事“应有的角度”批评了TLoU2,它的“故事”在我看来极其失 ... (more)

4年了,美末2制作水平仍在同类游戏中是顶尖,五周目游玩经历

by hiki8man 2024-11-16 22:31 (+0)
说实话,这游戏可以说是现在剧情争议最大的一个游戏作品了吧,每当我看到美末2讨论有关的新闻的评论区还有话题,总是一大堆争论,自己加的游戏群也是每过十几天都要为美末2的剧情争个半天,bangumi这分数也算是正常了 一周目普通难度,我玩的时候是在21年,19年我刚玩pc还 ... (more)

搁置了三年

by 阿土阿木 2024-2-20 13:18 (+2)
时隔三年,重新拿起这个游戏,继续从艾比线开始玩。 三年前我提前被剧透了结局,加上舆论对这个游戏口诛笔伐,我打到艾比线的时候生理上感觉到恶心。三年后,舆论基本平息,借着PS5升级版的契机,我尝试重新拿起这个游戏。 最先让我感觉惊艳的,是游戏的顶级视听。虽然是三年 ... (more)

言之有物的tlou2批判

by T T 2020-12-14 15:32 (+4)
为了防止被说巨魔钓鱼,我先声明一下我的观点和立场。 我是在舆论冷却之后,tga提名出来之前,抱着tlou2到底哪里粪的心态打的。目前的观点是认为关键不在剧情本身,最大的问题是:游戏内通过刻意的引导和叙事诡计,实现了对玩家情绪的调动。尤其是负面情绪的调动这方面, ... (more)

之前的泄密事件,是内部员工最后的反抗了

by NoOo0one 2020-10-12 23:17 (+0)
1画面音乐好多游戏都能比的上它 2虐杀乔尔+制作人相同的脸和发型的人朝尸体吐痰盂 3奇怪的性爱场景 4有特写虐杀的NPC脸大都是亚洲人,最后的黑人BOSS把他砍的血肉模糊,还有那匹叫日本的马(骑着日本干亚裔,天佑美国?) 5教堂灌输犹太教思想 6女拳洗脑“男”男性爱? 这是 ... (more)

吐槽箱

渚代 抛弃 @ 2d 2h ago

我是不会明知史硬吃的

太阳的陨落 抛弃 The Last of Us Part II Remastered @ 2025-5-18 03:43

制作水准世界顶尖,没有之一,用更少的制作经费却做出了比肩甚至某些地方超越r星,这是任何一个游戏厂商都无法做到的 可惜毁就毁在精神变态做出来的剧情,和无处不在的私货,什么ntr,lgbtq,d品,犹t教,能忍着这些玩下来的要么也是精神变态,要么就是真的意志力太坚强了,3分全给游戏制作和玩法了

大叔与流浪猫 玩过 @ 2025-5-17 22:39

上一作是一代经典教科书级故事,人性光辉,父爱如山(炼铜恶心)本作则是政治正确,次时代剧LGBTQ荣耀地狱,剧情牵强,萍水相逢,一朝共度患难就与全世界为敌,滴水之恩则涌泉相报,以身犯险,随后伤亡惨重同病相怜,放下仇恨放过自己,冤冤相报何时了,远离是非,逍遥自在,恶人自有恶人磨。但实际上简单粗暴,各种爆头写死,暴力美学,实力至上,故意恶心强暴玩家教你做人,明显嗑药嗑多了,觉醒文化的思想病毒革命,少数派的自嗨。

绫波丽丽子 玩过 @ 2025-5-16 20:28

5年过去还是无人能追赶上的gameplay,但我确实无法理解这个游戏想传达的,冤冤相报何时了都没能在最后一小时守住,到最后背景,配角乃至整个世界都变得无意义。而整个剧情推动的方式就是毫无意义的瞬杀配角,除了艾莉艾比以外的角色就好像血袋一样,他们存在的意义就是能在一瞬间爆裂开来炸满主角的内心和玩家的屏幕

跳板跳板 玩过 @ 2025-5-15 18:04

很难想象第一部的编剧和第二部的编剧是一个人,全剧最有感觉的是所有活在回忆里的乔尔的镜头(死不算回忆),整个游戏的复仇描写堪称笨拙,本来想演绎一场复仇的悲剧,最后活生生变成一场闹剧,这埃比明明杀了会更有凄凉的,什么都改变不了的感觉,不杀反而让艾丽塑造的像个伪人,最后一幕因为闪回乔尔而放开的情节,充斥了为了原谅而原谅的设计感。但话又说回来,即使如此,没错,即使如此,我还是能体会到作者想表达的东西的,得益于音乐,人物肢体和表情动作等等等顶级的电影过场演出,很难不把一坨的剧本大纲给抬起来,包括本游戏的gameplay环节也是相当的出色,物理碰撞效果,战斗和收集的动作设计等等等等,一旦开玩就让人沉浸其中。至此,我无话可说了,给七分推荐游玩,玩完第一部的朋友必玩第二部,各种意义上的必玩,但又是非常可惜的游戏作品,无论是剧本上,还是对玩家负责的态度上。

樱满晨轩 玩过 The Last of Us Part II Remastered @ 2025-5-15 10:11

并没有觉得剧情上问题很大,虽然演出上好几次艾莉逃生都挺不合理的,但就游玩体验来说个人觉得是一部让人玩过之后久久无法忘怀的作品,技术层面也依旧业界顶配,如果只是听说高尔夫爆头乔尔就放弃2的玩家我建议还是可以品一下,实际上手可能你也和解了

柏拉赫 玩过 The Last of Us Part II Remastered @ 2025-5-10 22:03

复仇的终末 家破人亡

curlfoxs 抛弃 @ 2025-5-8 21:47

和1代的机制就基本一样,游玩体验上来说就是很上班很无聊,纯粹是为了看画面看风景看地点看装修看剧情。艾利操作起来软绵无力不够霸气,玩到艾比的部分就搁置了,准备在b站把它剧情云玩。

advancer 玩过 @ 2025-5-8 20:22

剧情确实压抑,因为没有绝对的正反派,所以玩起来挺虐的,不过这种叙事方式确实令人印象深刻,能感受到游戏想传达给玩家什么。游戏性超过一代,顽皮狗技术力毋庸置疑。总之玩后感觉比一代更震撼,年度游戏名副其实

Mitha 玩过 @ 2025-5-7 23:44

顶尖的游戏性以及演出,即使是被诟病最多的剧情,也在终章的虚无感之中迎来和解。

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