The Last of Us: Part II 游戏

  • 中文名: 最后生还者2
  • 开发: Naughty Dog
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 剧本: Neil Druckmann, Halley Gross
  • 音乐: Gustavo Santaolalla
  • 导演: Neil Druckmann
  • 别名: 最后生还者 第II章
  • 最后生还者 第二幕
  • 美国末日2
  • 最後生還者 二部曲
  • TLoU2
  • 平台: PS4
  • 游戏类型: AAVG, Survival horror
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2020年6月19日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://www.thelastofus.playstation.com/
  • 总监: Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau
  • 游戏设计师: Emilia Schatz, Richard Cambier
  • 美工: Erick Pangilinan, John Sweeney
  • 程序: Travis McIntosh, Jason Gregory

谁玩这部游戏?

/ 147人想玩 / 448人玩过 / 37人在玩 / 27人搁置 / 94人抛弃
横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社区里,他们过着和平、安稳的生活。某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏。

错综复杂又扣人心弦的故事
接连展开报復后,日益突出的道德冲突也接踵而至。由此引发一个又一个的暴力事件将挑战你对是与非、善与恶以及正派与反派的定义。

美丽又危险的世界
踏上艾莉的旅程,带她穿越杰克逊寧静的山脉与森林,来到大西雅图绿意盎然、杂草丛生的废墟。途中,你将遇到新的生还者团体,置身於未曾经歷的危险环境,面对令人闻风丧胆的各种突变感染者。Naughty Dog最新的游戏引擎让一切栩栩如生,各个关键的角色和游戏世界都会在你眼前呈现出前所未有的逼真细节。

令人神经紧绷、绝望的动作生存游戏
全新的游戏系统让你亲身经歷艾莉在充满敌意的世界中,遇到的种种攸关生死的赌注。藉由高强度近身战斗、一气呵成的动作和动态潜行等强化后的性能,感受她為了求生所做的绝望挣扎。琳琅满目的武器、可製作的多种道具,搭配上多样技能和升级系统,你可以根据自己的游玩风格,自订艾莉的各项能力。
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角色介绍

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评论

搁置了三年

by 阿土阿木 2024-2-20 05:18 (+0)
时隔三年,重新拿起这个游戏,继续从艾比线开始玩。 三年前我提前被剧透了结局,加上舆论对这个游戏口诛笔伐,我打到艾比线的时候生理上感觉到恶心。三年后,舆论基本平息,借着PS5升级版的契机,我尝试重新拿起这个游戏。 最先让我感觉惊艳的,是游戏的顶级视听。虽然是三年 ... (more)

言之有物的tlou2批判

by T T 2020-12-14 07:32 (+4)
为了防止被说巨魔钓鱼,我先声明一下我的观点和立场。 我是在舆论冷却之后,tga提名出来之前,抱着tlou2到底哪里粪的心态打的。目前的观点是认为关键不在剧情本身,最大的问题是:游戏内通过刻意的引导和叙事诡计,实现了对玩家情绪的调动。尤其是负面情绪的调动这方面, ... (more)

之前的泄密事件,是内部员工最后的反抗了

by NoOo0one 2020-10-12 15:17 (+0)
1画面音乐好多游戏都能比的上它 2虐杀乔尔+制作人相同的脸和发型的人朝尸体吐痰盂 3奇怪的性爱场景 4有特写虐杀的NPC脸大都是亚洲人,最后的黑人BOSS把他砍的血肉模糊,还有那匹叫日本的马(骑着日本干亚裔,天佑美国?) 5教堂灌输犹太教思想 6女拳洗脑“男”男性爱? 这是 ... (more)

短评写不下

by 早见小天使 2020-9-3 14:02 (+1)
28小时通关。业界顶尖的技术力,画面、光影、细节等方面没得挑,非常牛逼的水平。 gameplay 与一代相比并没有大幅度的进化和创新,或者可以说进化幅度达不到7年这么久,太保守了。流程相对于这种类型的游戏来说确实长了点,一代那种十来个小时通关的长度是最合适的,这种 ... (more)

最后,顽皮狗拿出了两杯50℃的热水。

by olo9o3l1 2020-8-10 08:30 (+0)
玩完这个游戏之后我想起了一个笑话,就是一个信教的人被困在洪水里,然后死了。他上天堂之后问上帝为什么不救他。上帝回答他派了两艘船和一架直升机去救他他也不上去,死了活该。 之所以想起这个笑话是因为这个游戏刚出预告淘宝上就已经有很多店家放出了预购。然后 ... (more)

吐槽箱

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:33

神!!!

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-4-18 07:20

想你了,牢乔~艾莉像个小丑,艾比用力过度。gameplay有进化,但剧情驱动的游戏很明显,不认可。

rupa 玩过 @ 2024-4-17 14:28

欧美的动作射击类游戏终于也能做出顶尖的战斗机制设计。讲故事的手法在游戏界也是前所未有,因此也引发了巨大的争议,甚至让我觉得它所带来的影响堪比一场的社会实验。总体而言,TLOU2是一次激进的革新。尽管作品本身的好与不好见仁见智,但3A业界仍然需要这样的革新驱动力才能避免在同质化的泥沼中越陷越深

astonfe 玩过 @ 2024-3-31 21:50

很难和高尔夫共情。

奥特Q 抛弃 @ 2024-3-29 20:27

翻电Special 审美与权威 | 声援机核,反对平民主义 VOL.29

INLinKC 玩过 @ 2024-3-3 22:57

首发玩的补个评价,玩的时候没看网上评论。最开始操作艾比很难受,像是操作母猩猩。乔尔死亡那里演出太过头了,说实话你自己做一代就没有一点感情吗?一定要做出这么变态的演出?游玩方面,艾莉线相较一代没太大变化,艾比倒是做的挺精彩的。最后海面互捅的放弃结局我玩下来是觉得情理之中,但是应该做成玩家自选结局(虽然我会选择放过)。一些LGBT和吸毒场景的特写不喜欢

Moonlight 玩过 @ 2024-2-7 21:46

23年8月玩)补档)在part1玩完没多久就紧接着玩这个part2,一代乔尔最后血洗火莹我也知道这必是后患,所以二代乔尔之死我也不算是意外,但是你这处理手段感觉不太合适,况且你那预告片……我说你欺诈都合适,然后埃比线,为了体现她也善良,对那两个人帮助,不得不说导演是想给埃比洗洗白。但是你也让她带带脑子,为了救人后面连脑子都不要了?感觉她能在WLF活着有点开玩笑啊。在最后埃比咬掉艾莉一根手指,然后艾莉原谅了她,感觉有点搞笑了www 游戏的gameplay相比一代有了十足的进步,且游戏难度感觉比一代提升很多,有些场景想要暗杀过去感觉有点不切实际,双线叙事,但是感觉主创很明显的偏向埃比,这倒是无可厚非。 还有就是充斥着整个游戏的政治正确,感觉这游戏有点可惜,

只会说好可爱好可爱 玩过 @ 2024-2-5 01:00

相比于第一部,难度陡增了不少,整体玩下来还是有点憋屈。再说回剧情,其实把双女主分开思考,很多地方也不是不能接受,但开局一杆子下去直接把玩家主观印象拉满了,剧情过于生硬无理,不爽,不理解。

SpectreAX 玩过 @ 2024-2-3 15:27

Cold. Cruel. Cult. "If I ever were to lose you, I'd surely lose myself." "When you're lost in the darkness, look for the light" // 2024.1.19 - 2.3 Remastered 二周目

ShadowMind12 玩过 @ 2024-1-26 09:38

这个游戏最大的历史意义就是证明了玩家社群,尤其是国内的玩家社群有多么庸俗,好在媒体没有。

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