FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
二ノ国2 レヴァナントキングダム
イースVI -ナピシュテムの匣-
Stray
ゼルダの伝説 夢をみる島
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
Deus Ex: Human Revolution
バイオハザード RE:2
前两篇的故事感觉一般,后面的故事逐渐有意思起来,最后的几个转折爆点我挺喜欢的,最后打完boss在大街上逛和伙伴们聊天的时候那感觉是真惆怅不舍,太感动了,差点要掉小珍珠了。我个人的感觉是9比8有意思,9的几个伙伴都很有意思,还有莉莉丝非常对我xp,让我直呼老婆。白猫玩之前单看立绘还以为是雌小鬼的性格,没想到真是乖乖女有点意外,最后舍不得和红发色魔分别哭哭的样子可爱捏;苍鹰的印象只剩下颠佬杀杀杀;人偶挺有意思的,和主线强关联;猛牛是真大啊,而且还有官配,逗小两口很有意思;叛教者感觉出场还是太迟了,后面的塑造也还行。整体玩下来感觉还是挺不错的一部jrpg。
对伊苏有点腻了。
PS4都掉帧的优化,还糊。人设还不错
玩过四五部伊苏,传说的8没玩,这代评分最低但我觉得最好玩,甚至治好了我的电子ED让我有动力去刷高难度,可惜结局很赶啊终章好感任务一个接一个,不过白猫妹子好软啊好想雷普她弄哭她啊!!!
换皮YS8
地图探索做的方便了,但是叙事变差了
异能设定的加入给探索注入了生机,探索很有趣,战斗还是老样子,剧情过得去
真的很不喜欢这种阴暗的美术风格,城镇给人的感觉非常阴森压抑。战斗要么在地牢,要么在下水道,咋的,我成老鼠了?
一款第一章学会自由爬墙,第三章开始大量给墙加盖不让爬的城市探索游戏。优点是异能解密找宝箱的过程,以及主线支线之间环环相扣十分有趣。缺点是主线前期大量灌水,最后虎头蛇尾。
地图设计和机动性提升很大,分辨率高了一点点,其他全面退步//隔天回头一看突然发现竟然没有画廊
前两篇的故事感觉一般,后面的故事逐渐有意思起来,最后的几个转折爆点我挺喜欢的,最后打完boss在大街上逛和伙伴们聊天的时候那感觉是真惆怅不舍,太感动了,差点要掉小珍珠了。我个人的感觉是9比8有意思,9的几个伙伴都很有意思,还有莉莉丝非常对我xp,让我直呼老婆。白猫玩之前单看立绘还以为是雌小鬼的性格,没想到真是乖乖女有点意外,最后舍不得和红发色魔分别哭哭的样子可爱捏;苍鹰的印象只剩下颠佬杀杀杀;人偶挺有意思的,和主线强关联;猛牛是真大啊,而且还有官配,逗小两口很有意思;叛教者感觉出场还是太迟了,后面的塑造也还行。整体玩下来感觉还是挺不错的一部jrpg。
对伊苏有点腻了。
PS4都掉帧的优化,还糊。人设还不错
玩过四五部伊苏,传说的8没玩,这代评分最低但我觉得最好玩,甚至治好了我的电子ED让我有动力去刷高难度,可惜结局很赶啊终章好感任务一个接一个,不过白猫妹子好软啊好想雷普她弄哭她啊!!!
换皮YS8
地图探索做的方便了,但是叙事变差了
异能设定的加入给探索注入了生机,探索很有趣,战斗还是老样子,剧情过得去
真的很不喜欢这种阴暗的美术风格,城镇给人的感觉非常阴森压抑。战斗要么在地牢,要么在下水道,咋的,我成老鼠了?
一款第一章学会自由爬墙,第三章开始大量给墙加盖不让爬的城市探索游戏。优点是异能解密找宝箱的过程,以及主线支线之间环环相扣十分有趣。缺点是主线前期大量灌水,最后虎头蛇尾。
地图设计和机动性提升很大,分辨率高了一点点,其他全面退步//隔天回头一看突然发现竟然没有画廊