龍が如く7 光と闇の行方 游戏

  • 中文名: 人中之龙7 光与暗的去向
  • 开发: セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA
  • 发行: SEGA
  • 剧本: 横山昌義
  • 系列构成: 横山昌義
  • 制作人: 阪本寛之、横山昌义、横山昌義
  • 别名: Yakuza: Like a Dragon
  • 如龙7 光与暗的去向
  • 如龙7 光与暗的行踪
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PC (Windows)
  • Xbox Series X/S
  • PS5
  • 游戏类型: ドラマティックRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年1月16日(日本/港台)
  • 售价: PS4:8,390円(税別)
  • PS5 パッケージ版:5,990円(税別)
  • Xbox One/Xbox Series/Windows 10/Steam/PS5 デジタル版:通常版 5,990円(税別);ヒーローエディション 6,990円(税別);レジェンダリーヒーローエディション 8,990円(税別)
  • 官方网站: PS4版:http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
  • 国际版(日语):http://ryu-ga-gotoku.com/seven/international/
  • 国际版(简体中文):http://asia.sega.com/ryu-ga-gotoku/seven/cn/
  • 其他发行日期: 2020年11月10日(北美、Xbox/PC)
  • 2021年3月2日(PS5)
  • 分级: CERO:D(17才以上対象)
  • 音乐: 庄司英徳

谁玩这部游戏?

/ 112人想玩 / 500人玩过 / 44人在玩 / 38人搁置 / 16人抛弃
以新主角“春日一番”展开的《人中之龙》
系列最新作品登场!
在新舞台“横滨伊势佐木异人町”里,春日一番引发的一连串热血男子们的故事即将揭开序幕!

本作品采用将《人中之龙》系列干架动作与RPG指令系统融合而成的“动态指令RPG战斗”。
进化为任何人都能够轻易享受到爽快战斗乐趣的系统。
在焕然一新的战斗中,只要选择具备攻击、恢复、辅助等各种效果的招式,春日一番及其伙伴们便会大显身手。
敬请畅享与形形色色敌人之间展开的一场场充满临场感、动感十足的乱斗。

本作品主要舞台是面积达东京神室町3倍以上的广大新区域——“横滨伊势佐木异人町”。
横滨有着因地点不同而具备不同面貌的特色,波澜起伏的故事便由这里开始。
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角色介绍

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评论

剧情不错,但是各种系统就像是为了恶心玩家而存在一样

by Vernums 2024-2-29 15:35 (+0)
玩这部作品前我游玩了臭名昭著的「灵魂骇客2」,当时有一句评价是这么说的“这游戏的系统都纯粹是为了恶心玩家存在”,而现在我想把这句话原封不动地转赠给如龙7。 在一开始戴着入耳式耳机刚进入游戏时,游戏声音如同五雷轰顶一般刺耳,找了半天调节音量都只能找到游 ... (more)

可能是这系列继0之后又一个被新入坑的捧上天的庸作

by VeroKrizalid 2023-8-17 16:03 (+1)
先叠甲:01234567,审判之眼全部全成就,审判之逝和维新极填坑中,对系列转型不魔怔,无论动作游戏还是JRPG都喜欢玩,但个人认为这游戏单纯做为JRPG是真的不合格,也就剧情确实是系列天花板 如龙7这初见体验感觉确实是久违的好了,这么多代玩过来只感慨这次横山总算不抽风了, ... (more)

边玩边写

by El Shaddai 2022-8-6 05:05 (+0)
终于等来了会免,8月2日开玩。 无聊,主要还是不能躲怪的视线遇敌触发机制太老了,现在的游戏谁还会用这种复古的机制,迷宫不能随时随地保存的机制也恶心。 勇者的妄想也是,都是人形怪,给我发挥想象力啊,来点其他形态的怪物啊。 开宝箱的动作也没有,无趣。 战斗中不能查看 ... (more)

把汗水淋漓洒落在地,将庆典尽情刻进回忆,长歌作气,天下第一。

by 腾浊流 2021-7-14 13:09 (+0)
ぶっ飛べ クソアツい 粋な祭り 頂け一番。 人中之龙7光与暗的去向,令人新奇又令让人失望的作品。战斗部分的游戏玩法方面抛弃系列至今的动作战斗系统而转向结合QTE小游戏的回合制模式,出上手时新鲜但随着进度的推进而越发感到疲惫:作为回合制RPG并没有很好得体现 ... (more)

2020年度个人游戏总结

by 名为最强战争发动机的BGM 2021-1-3 03:13 (+0)
自从去年7月份调岗到深圳之后,工作就越来越忙了,因为频繁出差今年在ACG领域涉猎的不太多,相对来说游戏类的还玩过几个,具体如下: 如龙7 光与暗的去向(bgm118) 之前玩过BGM高分游戏如龙0,个人非常不喜欢里边的玩法和剧情,根本不对胃口。如龙7将整个游戏的玩法调整为回 ... (more)

讨论版

吐槽箱

INLinKC @ 2024-3-3 23:27

画面精度提升挺大,但是流程上有需要刷级的BOSS点(点名双岛战,数值夸张),整体战斗没深度,剧情方面,如龙能把剧情说通顺就算成功了

Vernums @ 2024-2-29 23:39

剧情不错,各项系统纯粹就是恶心玩家,简直就是和灵魂骇客一样“各项系统为了恶心玩家而生”

henryjun123 @ 2024-2-22 20:36

传统JRPG套了一个黑涩会的皮,想看极道的故事的就算了吧,别说打家劫舍,对敌人下个重手都得被队友哔哔一下,基本上换成其他二次元皮也毫无违和感,不过作为RPG还是很好玩的,(世嘉你还记得你有一个叫光明的系列吗?)

鲨利普贝当 @ 2024-2-17 19:35

无语凝望 @ 2024-2-13 20:58

很典很王道(且有些狗血)的故事吧,最后也算是恶有恶报了,包括一些角色的退场在内,各种桥段基本都在预料之中,没啥惊喜。一些黑道相关内容有些难绷,但也不太需要深究就是了,观感倒也还算勉勉强强过得去(一番是不是有点克亲人啊,那他伙伴以后...我不好说

水面 @ 2024-1-26 13:01

打的比较痛苦的jrpg,剧情没有吹的那么好,也可能是我实在看不来黑道过家家这一套

藤原鸽子 @ 2024-1-23 11:47

补标

小鸭鸭 @ 2024-1-21 09:44

《如龙》系列新主角,战斗改为回合制的改革之作,不过处处也能看出老如龙的样子,比如搞笑支线、大量小游戏等。 本作的回合制比较简陋,毫无深度。而战斗中角色和敌人会不停自己走位,有些直线和范围技能无法涵盖大多数敌人,不过后期用极技也不管这些了。基本就是强迫你刷和练级。作为回合制爱好者,也只能表示《如龙》还是做即时战斗最好,希望8代有所进步。不过借此如龙彻底将舞台聚焦在中二的勇者大叔春日一番和他的伙伴们,达成一出精彩的群像剧,虽然其中很多角色的戏份很少,也没什么角色塑造,全靠短短的几个好感度小剧场,更别说全程隐形的公司妹了。 剧情也就是及格线水平,地图跨度很大,结局最后刀了少主疑似有点刻意了,属实没必要。

@ 2024-1-17 18:21

主线剧情狗血转折生硬不想评价,但老爹和一番最终也没能相认还是感觉好遗憾。自己虽然对回合制没啥意见,可7的回合制玩得属实有点心累,以及最终战跟真斗的宿命对决,回合制操作直接性拉低观感。

CookieMania @ 2024-1-16 23:50

十分王道的剧情,不愧是勇者斗如龙。当初刚出的时候不少人都在诟病改成回合制,但实际上来玩,体验还不错

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