Star Wars Jedi: Fallen Order 游戏

  • 中文名: 星球大战 绝地:陨落的武士团
  • 开发: Respawn Entertainment
  • 发行: Electronic Arts
  • 剧本: Aaron Contreras, Manny Hagopian, Matt Michnovetz, Megan Fausti、Chris Avellone
  • 协力: Stephanie Panisello
    • 别名: 星球大战 绝地武士:堕落教团
    • 星球大戰 絕地:組織殞落
    • 平台:
    • PS5 Xbox Series X/S Stadia Xbox One PS4 PC
  • 游戏类型: AAVG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年11月15日
  • 总监: Stig Asmussen
  • 程序: Jiesang Song
  • 音乐: Stephen Barton, Gordy Haab
  • 官方网站: ea.com/games/starwars/jedi-fallen-order

谁玩这部游戏?

/ 63人想玩 / 482人玩过 / 32人在玩 / 46人搁置 / 32人抛弃
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吐槽箱

Tsukasa 玩过 @ 2026-1-9 15:47

非常好玩,不是粉丝也能玩的粉丝向,质量很高。地图设计和画面很好,战斗差点意思。一度想做全收集,但是没有传送,收集太恶心还是放弃。

RuiL 玩过 @ 2026-1-4 18:41

流程短跑地图难受之外基本没什么问题,很好的粉丝向游戏

雑魚 抛弃 @ 2025-12-31 16:17

玩了个开头,之后就是糟糕的引导、跑图与解谜

魔力奶爸 想玩 @ 2025-12-28 04:56

3d银有点哈皮啊,一条狗都对银河战士的内容有预期,老老实实把地图做好,单向路标好.25年以后的类银地图没做到波斯王子失落的皇冠的水平的可以回家种地了

里克大叔 玩过 @ 2025-12-21 15:37

7-1,地图设计优秀,解谜也有些巧思的3D类银。主线流程非常舒服,大可闷头直冲,有的是机会找到回头探索的捷径。但我却没有按习惯全收集,原因之一就是没有传送,魂一有王器,渎神能捐款、找姐妹,再怎么强调捷径也不能让人每次嗯跑一圈365里路吧?每每我提起点全收集的兴趣,都会想起某星球最深处的制高点,那块强制进剧情没法探索的区域,随后释怀地笑。其二就是探索体验,过程和结果至少的有一个令人享受吧?然而除了陵墓部分,其他地方的宝箱大部分只是摆在视野盲区,找到也不会有什么惊喜。至于探索奖励,一成是老三样的血蓝药,五成是技能点经验,四成是换色皮肤。对比我玩的上一部游戏,在明知奖励是衣服的前提下,剑星我心甘情愿地听了一个小时的“どうかな,お嬢ちゃん?”,而这游戏主线路上看见个箱子就已经开始嫌弃开箱动画了

朝椛Mxun 玩过 @ 2025-11-27 16:21

难度不高,说是类魂只类在战斗上而且也没多魂,探索这块几乎等于没有,地图设计还行,场景倒是很惊艳,把做开放的精力全拿来做线性流程体验会好不少,解密太多有点拖节奏,我是来玩光剑的不是来推箱子的,战斗花样倒是不少,但都没什么深度,至少作为市面上少有的能让星战粉爽玩光剑的游戏来说这游戏还是不错的,剧情中规中矩的爆米花电影水平,总之如果对星战没那么热衷或者对游戏类型不感冒的只适合云一下

染尘上 玩过 @ 2025-11-24 23:23

20h通关,主线流程稍微有些短了,如果算上剩下的支线和挑战之类的应该还能加,但是懒得搞了 里面好几个场景效果做的都很厉害,尤其是最后维达出来那一段压迫感拉满了。光剑拼刀也很帅。最大的缺点就是前期一直在解密和跑图绕来绕去有点难受。总之20元爽完了

dongdong451 玩过 @ 2025-11-14 23:26

地图设计不行,其他都很好

Frank壁纸 玩过 @ 2025-11-11 07:57

第一部单机

lyuma42 抛弃 @ 2025-10-5 19:04

补标,不了解星战,光剑看起来非常帅,但被跑图和解密劝退了,我只是一个只想战斗的9智路痴,弃之。

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