• 星辰恋曲的白色永恒 アストラエアの白き永遠

    2014-07-25 / PC、PS Vita / 雪の舞う空に恋を唄うファンタジーADV

    2024-6-21 / 标签: galgame

    落叶线的家庭温馨塑造出色,与其说是落叶线,不如说是落叶+叶月线,三个人组成的家庭,是本作描写情感最细腻的地方;在推其他线的时候最期待的反而是两姐妹的表现,尽管其他线的两姐妹戏份理所应当的很少。 科罗娜我原本以后会是常见的人机恋,结果反转了,有点小惊喜; 妹线个人线太怪了,时而作为搞笑角色,时而苦大仇深,还加了一段莫名其妙的战斗,身份揭露也相当突然。原本共通线打完印象能排前几,打完直接无语。 雪雪作为TE在设计上没什么问题,但是在描写上显得单薄,几条线基本都以能力作为主线之一,穿插雪雪出来说几句重复的谜语预言。在雪雪线开始收谜底,却无意中缺少雪雪的情感塑造,而且关系以玩伴为主。TE后段为了圆设定而牺牲了细节,犯了扩大化的毛病,解决方案也有点随意 音乐还是维持了一贯的高水平
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2024-3-3 / 标签: TPS

  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-6-23 / 标签: ACT 怀旧

  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2024-3-3 / 标签: AVG 互动电影

    塞私货,剧情也没啥意思,远不如暴雨的代入感
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2024-3-3 / 标签: 开放世界

    单机游玩可玩性还是一般。如果说小时候玩VC,SA是输秘籍炸炸炸飞飞飞,那这作除了画面以外并没有给我一种更新奇的体验,美式剧情难以代入;online没接触,不评价
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2024-5-6 / 标签: JRPG MMORPG

    主线任务相当无聊,流水账+无限跑腿,优点大概就是早期副本起码还有不少设计感在里面,不像现在的副本全是一本道到尾
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2024-3-3 / 标签: TPS 多人

    我喜欢的反而是这一代的联机对战,局内收集材料+道具制作,以及活用陷阱的战斗很有趣,有很多999级的一直在玩
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2024-3-3 / 标签: TPS

    在当年来说画面很优秀,操作与解密也很舒服,死法很多,整体流畅
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-3-3 / 标签: AVG

    对比一代,人设不落下风,案件水平更是有明显提高,狛枝案相当优秀
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2024-3-3 / 标签: JRPG

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    当年专门为了P4G买的PSV,剧情方面系列之最,有泪有笑,不管是主线还是支线的人物塑造都堪称顶级,缺点就是迷宫战斗真的很折磨,尤其是前期,BOSS基本刮痧半小时以上,还很容易翻车,战斗本身乐趣也不多
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2024-1-28 / 标签: galgame

    青子射月+青之魔法的演出绝对顶级,OST的质量很高,三位主角的塑造各有千秋
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2024-6-23 / 标签: ACT 怀旧

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2024-3-3 / 标签: AVG

    设定很新颖,但是恶趣味也很足,推理方面各种小游戏+最后拼图的参与感很强,而且可以帮助玩家更好的理解事件,不错的设计。部分场景猎奇
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2024-3-3 / 标签: ACT 怀旧

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-3-4 / 标签: AVG

    其实游玩下来剧情感知倒是不深,巧舟一向擅长的通过人物动作塑造形象在这作发挥的非常好
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2024-3-3 / 标签: ACT

    各种方式杀神,极致的暴力;大场面壮观,QTE够爽,运镜流畅,动作富有张力。印象比较深的还有一个空间视角解密挺有意思的。也想吐槽一下当年索尼还允许圣莫妮卡塞H小游戏,现在的索尼。。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2024-3-3 / 标签: AVG 互动电影

    剧情的发展基本是单线,悬疑氛围很浓厚,但是最后凶手理由略显牵强,操作父亲进行各种残酷考验的过程代入感极强
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2024-6-23 / 标签: ACT 怀旧

  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2024-4-24 / 标签: 多人

    简单且好玩,尤其是朋友联机的情况下,创意工坊的大量地图极大的延长了游戏的生命周期
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2024-3-3 / 标签: 怀旧

    画面不错,解密稍微有点难度,带点童年滤镜
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-2-23 / 标签: galgame

    氛围作,画面,配乐优秀,剧情总体虽然略显平淡,不过在结尾处的三次抱歉+场景闪回的演出非常棒,带光影的人物作画观感很优秀 要是能扩写一下逃离研究所直至回到家的过程,再详细写写内心转变就更好了,以及男主在研究所的心态转变也不是特别自然,导致后续一段时间对于男主心态的观感不是很好
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2024-3-3 / 标签: JRPG

    这战斗我通关了也还是没玩懂,有点难受(我只会AAA然后暴气AAA);剧情方面干净利落,男主杀伐果断,好评
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-3 / 标签: AVG