本格缝合怪,迷宫部分拖节奏很厉害,知道谜底了但就是过不去的感觉很难受
只能说玩法确实很烂,但是这个题材也没啥多余的选择了,感受氛围最重要。对于系列粉丝,或者解密侦探类游戏爱好者,还是值得玩一玩的
很难想象小高的精神状态
怎么会这么好睡。。。
作为弹丸精神续作,RPG式的探索方式可以鼓励,但游戏体验差不少,除了第4章精彩外其他章节调查到一半就能大致明白真相,第3章诡计更是搞笑到不如赫拉拉dlc有技术含量。虽然这比弹丸经常在学级裁判里才给关键线索公平、也更契合奎因崇尚的“推理挑战宣言”,但从体验来说在案件已经一目了然的情况下却还要重复摸不着头脑的跑图和qte,实在让本就是烂活的动作系统雪上加霜。如果想兼顾公平和体验,还得像4章一样在诡计的迷惑性上多下功夫。主角既弱智又犹豫很影响观感,十诫要求主视角人物智商略低于普通人是为了引导读者,不是让小高摆个傻子故意给迷宫凑关卡的。其他烂活包括剧情bug和巧合就不提了,结尾世界观揭晓的高潮演出也很迷,尾声还回避死后丧尸问题,死神的媚宅设定也引起不适。虽然小高的推理和诡计在业内仍然是独一档的存在,但这不是容忍小高整各种烂活的理由,写成小说说不定我分会高点。
对吃小高那一套的人大概六七分,不喜欢的就难说了。主要还是案件太水,零到二章都是些推理小说里常见的谜题,但就这还有不少难以忽视的bug(用排除法确定真凶多少有点抽象)。第三章从动机到手法都十分神秘,真感觉我上我写得都比这好。第四章算及格了,只是都到快收尾了真凶的动机却只是情杀显得有点普通。第五章除了玩过都知道的trick外没什么亮点,揭露的真相比预想中的还随意得多,最后决战的演出明明bgm氛围都挺燃的,幽玛的台词却是复读一遍之前已经推出来的真相,我还以为有什么伏笔我没注意到的。这作不像弹丸,在调查阶段就能拿到所有线索,前几章基本上看过点推理作品片段的都能一眼找到真凶,然后进谜迷宫纯垃圾时间。优点就是相比弹丸演出超进化了,画面糊了点但风格我还挺喜欢的(原班人马除了小高都正常发挥),还有大车版虹夏的陪伴。看尾声估计有续作,希望能跟弹丸2一样发力吧。
弹丸论破精神续作,全新的世界观熟悉的小高味道,加上了丰富的支线任务和探索,有点类开放世界类jrpg感觉,可惜作为案件类游戏的核心,案子本身过于简单,可能是为了更适合大众,开局的第零章比起简单的案子小高整得活更有意思,后续让我惊喜的反而是第二章,因为独特的查案方式把超能力玩的很花,到了第三章,观感极其拉胯本身简单的案子加上一堆QTE是最无聊的一章,至于第四章弹丸传统巅峰章节果然是本部最佳。总体来说抛开解释世界观的第五章,个人评价4>0>2>1>3,虽然不太喜欢第零章,但是其他的实在是没法比…除了第零章刚开始,后续繁琐又冗杂的谜迷宫被类似的学级裁判的观感薄纱,全靠小死神人设撑下去,再配合令人心烦的读盘时间,更加难受,优点上人设个人还挺喜欢,加上第五章虽然有些瑕疵但是还能接受,尤其是个人不太喜欢v3的处理。小高粉可以一玩,对推理要求不高的会更喜欢
续作...
适合推理新手,弹丸精神续作,值得一玩但不要期待过高。剧情bug很多,角色有点少,塑造深度不太够,谜迷宫水时长,案件也简单,没有弹丸神案的水平(四章勉强算吧)。美术有进步,音乐一如既往,忽视糊糊画质,3d箱庭地图还算丰富,媚宅拉满,小死神很可爱,比起推理当做rpg玩也不错。看大家评价貌似不太好,但喜欢这类型又没竞品我还是希望小高继续加油出新作
故事1分,小死神6分,这吉祥物可比黑白熊有趣多了www 最后小死神那段也是伤感T_T 人物角色是一贯的夸张风格挺好的,但是这每章的故事吧,推理难度太低了...几乎全都在调查阶段就能看到真相,导致谜迷宫部分像走过场一样无聊,倒是夜行社长那章不错。还有最终大秘密的脑洞大得和它的漏洞一样,不太较真的话还算有趣吧,整体感觉没有弹丸的设定诱人。还有这ns上的优化,loading地狱...
本格缝合怪,迷宫部分拖节奏很厉害,知道谜底了但就是过不去的感觉很难受
只能说玩法确实很烂,但是这个题材也没啥多余的选择了,感受氛围最重要。对于系列粉丝,或者解密侦探类游戏爱好者,还是值得玩一玩的
很难想象小高的精神状态
怎么会这么好睡。。。
作为弹丸精神续作,RPG式的探索方式可以鼓励,但游戏体验差不少,除了第4章精彩外其他章节调查到一半就能大致明白真相,第3章诡计更是搞笑到不如赫拉拉dlc有技术含量。虽然这比弹丸经常在学级裁判里才给关键线索公平、也更契合奎因崇尚的“推理挑战宣言”,但从体验来说在案件已经一目了然的情况下却还要重复摸不着头脑的跑图和qte,实在让本就是烂活的动作系统雪上加霜。如果想兼顾公平和体验,还得像4章一样在诡计的迷惑性上多下功夫。主角既弱智又犹豫很影响观感,十诫要求主视角人物智商略低于普通人是为了引导读者,不是让小高摆个傻子故意给迷宫凑关卡的。其他烂活包括剧情bug和巧合就不提了,结尾世界观揭晓的高潮演出也很迷,尾声还回避死后丧尸问题,死神的媚宅设定也引起不适。虽然小高的推理和诡计在业内仍然是独一档的存在,但这不是容忍小高整各种烂活的理由,写成小说说不定我分会高点。
对吃小高那一套的人大概六七分,不喜欢的就难说了。主要还是案件太水,零到二章都是些推理小说里常见的谜题,但就这还有不少难以忽视的bug(用排除法确定真凶多少有点抽象)。第三章从动机到手法都十分神秘,真感觉我上我写得都比这好。第四章算及格了,只是都到快收尾了真凶的动机却只是情杀显得有点普通。第五章除了玩过都知道的trick外没什么亮点,揭露的真相比预想中的还随意得多,最后决战的演出明明bgm氛围都挺燃的,幽玛的台词却是复读一遍之前已经推出来的真相,我还以为有什么伏笔我没注意到的。这作不像弹丸,在调查阶段就能拿到所有线索,前几章基本上看过点推理作品片段的都能一眼找到真凶,然后进谜迷宫纯垃圾时间。优点就是相比弹丸演出超进化了,画面糊了点但风格我还挺喜欢的(原班人马除了小高都正常发挥),还有大车版虹夏的陪伴。看尾声估计有续作,希望能跟弹丸2一样发力吧。
弹丸论破精神续作,全新的世界观熟悉的小高味道,加上了丰富的支线任务和探索,有点类开放世界类jrpg感觉,可惜作为案件类游戏的核心,案子本身过于简单,可能是为了更适合大众,开局的第零章比起简单的案子小高整得活更有意思,后续让我惊喜的反而是第二章,因为独特的查案方式把超能力玩的很花,到了第三章,观感极其拉胯本身简单的案子加上一堆QTE是最无聊的一章,至于第四章弹丸传统巅峰章节果然是本部最佳。总体来说抛开解释世界观的第五章,个人评价4>0>2>1>3,虽然不太喜欢第零章,但是其他的实在是没法比…除了第零章刚开始,后续繁琐又冗杂的谜迷宫被类似的学级裁判的观感薄纱,全靠小死神人设撑下去,再配合令人心烦的读盘时间,更加难受,优点上人设个人还挺喜欢,加上第五章虽然有些瑕疵但是还能接受,尤其是个人不太喜欢v3的处理。小高粉可以一玩,对推理要求不高的会更喜欢
续作...
适合推理新手,弹丸精神续作,值得一玩但不要期待过高。剧情bug很多,角色有点少,塑造深度不太够,谜迷宫水时长,案件也简单,没有弹丸神案的水平(四章勉强算吧)。美术有进步,音乐一如既往,忽视糊糊画质,3d箱庭地图还算丰富,媚宅拉满,小死神很可爱,比起推理当做rpg玩也不错。看大家评价貌似不太好,但喜欢这类型又没竞品我还是希望小高继续加油出新作
故事1分,小死神6分,这吉祥物可比黑白熊有趣多了www 最后小死神那段也是伤感T_T 人物角色是一贯的夸张风格挺好的,但是这每章的故事吧,推理难度太低了...几乎全都在调查阶段就能看到真相,导致谜迷宫部分像走过场一样无聊,倒是夜行社长那章不错。还有最终大秘密的脑洞大得和它的漏洞一样,不太较真的话还算有趣吧,整体感觉没有弹丸的设定诱人。还有这ns上的优化,loading地狱...