• Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2022-9-21 / 标签: PC 类推箱子 待重玩 纯逻辑解谜

    前面忘了,后面忘了,总之是好题
  • 神之亵渎2 Blasphemous II

    2023年8月24日 / PC、PS4、PS5等 / ACT

    2023-12-23 / 标签: Switch 类银河战士恶魔城 横版 待重玩

    手柄给我震麻了,我是万万没有想到,略有别扭的死亡细胞手感已然是巅峰。对堆怪深恶痛绝,这游戏还是你一锤我一斧的回合制/放风筝/拉锯战,哪有动作游戏搞这一出的。谜语人甚至影响了gameplay,搞不清楚机关道具的真正用途,十分恶心
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-10-4 / 标签: XGP PC 手柄 横版 待重玩

    好家伙 没玩多久就狂死
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-9-23 / 标签: PC Switch 手柄 横版 待重玩

    其实这游戏在中途获取各种的位移能力就是银河城要素,不过通过了一个大关后就没法走回头路否决了作为银河城游戏的必要条件。我希望获得新盾/弓/剑后能自动分配到ZL/X/Y身上,改键位没办法实现这个功能。在盾牌设计空间这么小的情况下还能玩出多种花样,挺了不起。
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-10-13 / 标签: XGP PC 待重玩

    打了三关(3.5/9),大部分潜行要素都只是引起注意、蹲下掐人,完美潜行不是说操作不出来,而是我觉得根本想不出常规方法达成,屋顶上的火车这种机关对于寻常玩家根本没意义。玩成屠杀游戏倒是挺爽,但也太低级趣味了//随便翻了点关卡设计解析、实况、攻略、神操作,发现这是个需要超多周目才能享受到全部乐趣的游戏
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-9-11 / 标签: PC 手柄 盗版 待重玩 剧情驱动

    进度20%左右,上次打开都是一个月之前了,想来是不会再玩了,再玩也不影响评价。游戏的主要乐趣是看JRPG剧情下的究极演出,也许是史上所有游戏演出效果的第一名。演出不仅是指大场面的恢宏,角色微微前倾、手指交叉、后臂夹胸等细节,明明是复用动作模组,给人的情绪却截然不同,异常有意思。这两种趣味交替穿插在主线中,导演节奏把握得非常好。战斗是我没怎么接触过的半回合制,移动和普攻带来动作上的代入感,数值上主要通过魔法、技能和养成进行策略对战,不复杂、但是也没有任何乐趣,战斗当个过场不会降低游戏体验。玩不下去的最大原因应该还是因为“我”不是克劳德,我只是在见证他的故事,演出和玩家没什么互动,再加上剧本编写水平只是普通的JRPG,还有很多优秀的电影作品还没看呢,ff7re优先级排在很后面了。下次再接触或许会试试玩到爱丽丝加入队伍
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-9-10 / 标签: PC 待重玩

    杀软游戏,整个存档都丢了,我等第二代再玩吧//我真是服了,一关初见将近40分钟,中间十几个检查点,居然没有一个是会存档的。退出了就得整关重新打,除了steam打个不推荐我还能怎么办
  • 人类一败涂地 Human: Fall Flat

    2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2022-9-21 / 标签: PC 待重玩 冒险解谜

    创意7处理6乐趣9合计7.5。操控双手的互动方式颇有VR的感觉,和朋友玩节目效果拉满。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2023-12-24 / 标签: PC 待重玩

    2023年3月30日进度:第一次剧情杀后不久。找机会再玩
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2022-9-21 / 标签: PC 横版 待重玩 冒险解谜

    创意8处理6乐趣6合计6.6。稍显INSIDE的影子,可以改进的地方很多。
  • 霓虹白客 Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    2024-1-11 / 标签: PC 平台跳跃解谜 待重玩

    在极速之下思考如何优化路线的感觉真的超级爽,除了霓虹白客还有第二款在官方指引下全民竞速的跑酷吗?而且没有降低跑酷体验的“助跑跳”和疾跑键,操作压力全都给到了右手的快速转动视角和瞄准上。默认50%辅助瞄准也是一个绝妙的设计,玩家知道在某一秒应该射击哪里就点到为止,不要求精准地射中。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-9-21 / 标签: PC 待重玩

    迷路,卡死,弃坑
  • 脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    2023-9-9 / 标签: PC 待重玩

    奇丑无比的建模、意识流的欧美剧情……关键是玩法亮点在哪?//仔细一想,弃坑这游戏的最大原因还是其不会做减法,战斗的玩法太糟糕了
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-9-23 / 标签: iOS 待重玩

    重视运营而非数值,往后很少见
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC 待重玩 冒险解谜

    创意8处理5乐趣4合计5.5。步行模拟器
  • Supraland

    2019年4月5日 / PC / AAVG

    2023-9-23 / 标签: PC 类银河战士恶魔城 平台跳跃解谜 待重玩 冒险解谜

    创意6处理6乐趣7合计6.4。随时随地自动存档好评。极快的挥剑速度和侧跳跑酷有一种玩minecraft对战服务器的错觉。前一个半小时特别爽,用好自身的技能就能过关;随之而来的就是来回奔波收集物品的解谜,提示晦涩,动辄卡关需要查攻略。本作的银河城部分设计得相当随意,三段跳、二倍速之类的能力随便给,基本不会因为获得了新能力而回头。玩了最爽的部分后及时弃坑止损是个好选择
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2022-9-21 / 标签: PC 盗版 待重玩 冒险解谜

    创意10处理8乐趣5合计7.4。第二次玩,这次打到了水倒影的那关,再次确信了这游戏不好玩
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-12-7 / 标签: PC 待重玩

    我猜tunic主打收集情报、得知敌人特性以击败敌人,但前中期看不懂狐人语进而不敢使用各种限量道具导致的挫败感太强了
  • 毛线小精灵 Unravel

    2016-02-09 / Xbox One、PS4、PC / 平台解谜

    2022-9-21 / 标签: PC 横版 平台跳跃解谜 待重玩 冒险解谜

    创意7处理8乐趣5合计6.5。游戏设计上不存在大问题,但是玩起来有一种僵硬的感觉,可能源于迟缓的动作、可能源于操作反馈、可能源于没有中文、可能源于鲨臂EA。
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-10-22 / 标签: XGP PC 手柄 待重玩

    居然是2022年才有的游戏类型,猜测是CPU要求过高
  • 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2023-12-20 / 标签: Switch 类银河战士恶魔城 横版 待重玩

    三维弹球还真能设计出银河城能力啊。喜欢三维弹球的不容错过,喜欢银河城的就……
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2024-1-22 / 标签: Switch 体感 待重玩

    梦回那个连菜单界面都要用体感操控的Wii世代。老任从来都没有将一部老塞尔达推倒重来,用符合现代玩家习惯的设计重置一部作品。只能任由这些富含创意的老作品因为时代局限性而埋没。——我在还没玩多久的时候写下来这样的评论,现在看来也没必要删除。机关和道具比我想得还要有趣,但是呆板的操作(按键集中等)、不自由的地图和校准也不好使的体感也是真的难受。想要变得好玩只能推翻整个地图,而且因为是体感游戏,不会出现Tunic那样的精神继承者。//至此,NS上的塞尔达正传就已经全部打过了,顺便给织梦岛降了1分。
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2023-5-10 / 标签: 3DS 待重玩

    详见日志,为了多利用点3ds的功能而让游戏变得更难操作真是太愚蠢了
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2024-3-19 / 标签: Switch 待重玩

    听无数人都说本作能让非建造玩家也能感受到建造的乐趣。故我对本作的预期是Dave那种探索占大头、然后像修复沃托里村般有一定原始规划地创造。结果是一个帮村民擦屁股的游戏,一切设计从建造出发,堆劳动力一样地完成一个又一个非涌现的任务。造成误会的缘由还有本作建造起来特别不方便,效率只有minecraft的10%左右明明是一个俯视角游戏,但却是基于3D游戏逻辑设计的。看看我能坚持几个回合//有机会再玩