【6.0分】设计还可以,但是玩着还是感觉太数据了,不适合我
by lilihα:ppies 2022-4-12 16:25 (+2)
单机版的皇舆争霸(dominion),卡组构筑型游戏,不过说实话因为是单机,所以比起四五个朋友一起玩皇舆争霸要来的枯燥的多,虽然四个角色,玩法也就这样了,推球的机器人可能稍微新颖点吧。
一开始5个小时玩着的确挺能沉迷的,战士,猎手,机器人。然后玩到观者,就失去兴趣了,这种失 ... (more)
新的dlc 崩落downfall 讨论处 | 狐面佐echo | 0 replies | 2022-5-6 |
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进阶20并没有什么唯一套路,不是说玩到最后只剩一个套路,主要是看发给你什么牌。但roguelike就是这样,玩几百小时发现自己对卡牌构筑的理解很菜时的挫败感肯定很强(就是所谓的玩这个才能赢->这进阶20怎么只有一种解)。而这游戏最厉害的点是即使玩了两千小时依然会去考虑这层拿前期牌还是后期牌,没有构筑已经定死这一说,玩家仍能感觉自己的理解在成长
犹豫着要不要加上roguelike标签,想想还是加上吧,在前期的确是一个标准的rogue,但是要求进阶20连胜的话,这个游戏就基本上变成了追求唯一解的游戏,同时也要求大量的sl穷举随机数,到这种阶段基本上就把玩家分化了,进阶20连胜真的不是普通人打的
摸鱼游戏
不玩了!