- 中文名: 死亡细胞
- 发行: Motion Twin、Merge Games(欧美实体版)、Playdigious(iOS/Android)、哔哩哔哩游戏(中国大陆 iOS/Android)
- 别名: 重生细胞
- 平台: iOS
- Android
- Xbox One
- PS4
- PC
- Mac OS X
- Linux
- Nintendo Switch
- 游戏类型: RogueVania ACT
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2018年8月7日
- 售价: US$24.99
- 官方网站: https://dead-cells.com/
- 开发: Motion Twin
- 其他发行日期: 2019年8月28日(iOS)
- 2020年6月3日(Android)
- 2021年2月3日(中国大陆 iOS/Android)
- 游戏设计师: Sébastien Bénard
- 音乐: Yoann Laulan
- 中文本地化: 谜之声、Indienova
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/ 更多目录《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
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无尽的轮回,越死,越强。
7.5
爽快的战斗,刀光剑影之间的较量。
作为一款肉鸽,局外成长要素太多。其他没什么好说的,此类型的巅峰之作,辅助模式和自定义很人性化
打完二细胞了,大概知道这游戏难在哪儿了。DLC全入了//但是说实话,感觉随机性并没有那么强,仅仅是武器以及两个道具的组合罢了
我不适合2d横版,打不过
本质玩法是银河恶魔城的肉鸽化,但可以看到在游戏风险和收益组合及丰富度还是很有限,肉鸽中随机化的对应决策表现得很一般,更多还是依靠对操作和各武器的熟练堆积,而难度梯度又显得有些陡了,回归银恶本身偏难的特点了,肉鸽本身的决策层面进一步下降。但游戏本身的游戏底蕴和其他艺术底蕴非常丰富,其中如果对独立游戏和横版两个领域感兴趣,会看到死亡细胞有这这两个领域众多的联动,望着满屏的烧瓶罐子,称为小半个独立游戏与横版ACT的博物馆也不为过。
不错
好玩爱玩
肉鸽又一部神