游戏时长56小时23分钟。
by httpwzj 2020-9-8 09:27 (+1)
地图上收集差1个训练战斗宝物就全100%了。不过好像我也就到此为止了呢。其他奖杯什么的看着太遥远不想达成了。
优缺点:
1. 类似奥德赛,但没快跑大跳,走路十分花时间
2. 逃跑成功率较低
3. 小怪刷新,战斗麻烦
4. 场景攻略后很多NPC台词会有变化,宝物等原本不能 ... (more)
四天一周目达成。第一次接触纸马,意外的好玩。除了战斗系统玩多了会觉得烦躁厌倦之外,其他部分都很棒,特别是少有的在其他马里奥系列里看不到的对于角色的刻画,令人动容。最喜欢的两个角色当然是奥利维亚和炸弹斌啦!
杂兵战有点太多了还不能跳过,不过拼盘挺烧脑的,boss站很有意思,剧情流程和对话演出非常非常惊艳,甚至在我心里比奥德赛更好,一些小细节也非常贴心,画面更是可爱极了,是我下半年的惊喜(但我没想到这画风也能发刀子,还这么狠
还可以,除开一开始的慢热和最终boss战的敷衍以及烦的要死的杂兵战其他都很满意,算是今年玩过的最好的rpg了,听说有隐藏结局不过要转手了也没机会研究了
后知后觉才发现这一作纸马太深得我心了,这场充满了奇思妙想又意味深长的冒险中虽然杂兵太过冗杂和枯燥,但转盘系统还是蛮有趣的,剧本幽默又催泪(炸弹彬!),美术音乐简直太棒太棒了,我觉得是把东方折纸剪纸艺术的美学在游戏的无限可能中发挥到了极致。
完全被低估的一作。战斗系统不太行,小怪战拉胯但boss战很有趣。其他剧情音乐美术挑不出毛病。甚至在世界和人物的塑造上比奥德赛还要有沉浸感。无厘头又带点泪点的剧情,充满细节和槽点的关卡设计,通关后依旧忘不掉这个小小世界和里面可爱的人物。对比历代最拉胯的色彩喷涂和贴纸之星,新作让我再一次看到了纸马系列的可能性。扣2分在小怪战上,其他完美。有多周目的价值
关卡设计以及BGM是很棒的,但战斗系统真的很拉胯,拼盘苦手加上杂兵战过于频繁拉低游戏体验,BOSS战还是好评,想不明白结局为什么要te,塑造的女主(雾)明明很讨喜的