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彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS
2022-1-8
没什么好说的,第一个给了我这种fps废信心的游戏 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2022-6-21
应该单独评价一下,这个案子流程真的太长了,不过也确实很棒。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2020-12-21
不知道为什么语塞了,觉得说什么溢美之词都没什么意义,和游戏本身比起来都是相形见绌。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2018-2-27
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精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2018-2-27
抛开了童年滤镜也是相当精彩的游戏,用锁而不是引导推进流程,冲浪就像是银河城游戏里的飞行类能力一样探索各种犄角旮旯的地方,更不用说它也是开启二周目巨量内容的钥匙。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-14
有种去游乐园把所有项目都玩了一遍之后累到一步都不想动的感觉。//其实应该换个比方,是去吃自助吃撑了也吃出阴影了的感觉。 -
她的故事 Her Story
2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie
2022-1-8
算是灵光乍现的一个设计,但是显然这个套路没办法再用第二次了(而且实际上剧情并没有什么特别之处,女主角演技加分了。) -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2022-6-21
没想到会隔了一年才把最后一作补完,说真的如果能直接1,4,5章顺着打就好了,中间两个案子总有种莫名其妙的无厘头的感觉实在是没什么耐心推进下去,好在最后铺垫了整个3部的一章没有让人失望,相当精彩。 -
掠食 Prey
2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS
2018-11-29
非要说缺点的话实际上是很多的,有一定重复度,舱外相关的设计不太好,区域之间的移动比较繁琐。但还是瑕不掩瑜的。Arkane一直以来喜欢在游戏里做道德相关的内容,这次是做得最好的一次。这个故事非常值得回味和思考,同时在表达上与游戏内容本身并不割裂,真的是很难得。