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黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2018-9-5
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精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2018-4-23
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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-7-8
场景非常厉害,动作系统也很ok,但是怪物种类是真的有点少,换皮太多,山怪和女武神的处决动作看一遍很爽,但是看多了就……总的来说还是中规中矩吧,另外很喜欢这种结局的处理方式,很适合游戏。 -
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神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2023-1-23
和朋友联机玩了半个月,唯一槽点就是后期战斗数值做坏了太无脑了,导致后面的大战氛围全无,不过还是相当有趣 -
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密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション
2004年5月24日(日版) / GBA / ACT
2021-6-26
要说缺点的话感觉就是充满古早味的boos战了,打完才发现从制作上来说这其实是在萨姆斯归来前的最后一作,不知道往回玩会不会不适应。 -
遗迹2 Remnant II
2023-07-25 / PS5、Xbox Series X/S、PC / TPS
2023-11-6
真的挺不错的,流程比想象中短但是2周目都有另一条路线也弥补了不少,几个世界背景设定啥的也挺带感的 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-21
整个游戏过程的各个地方,仓促的主线剧情和数都数不清的细节缺失都在告诉我这就是个赶出来的半成品。也许它以后会修好大部分bug,完善各种细节,甚至增加更多系统和游戏机制。但这个虎头蛇尾的主线剧情应该也就这样了,对世界观的刻画寥寥,对最重要的角色强尼用了那么多的笔墨依然空洞刻板。也就几个支线的角色塑造还算可以,但也难言什么深刻或者与众不同。就算忽略优化bug细节玩法的各种问题,这也是我的最终评分了。 -