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最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2020-6-28
发现ps4版的条目已经被锁了,就让那个“我不能接受”的评价留在那里吧。第二部之后,我想我终于理解了这个游戏。但我仍然不会喜欢它们,这两个都是。 -
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逆转裁判4 逆転裁判4
2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG
2022-2-24
其实第一次接触这系列是这一作,对前两章印象深刻,后面的终章倒是已经被我彻底遗忘了。 -
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遗忘之城 The Forgotten City
2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure
2022-11-1
最后一段站桩聊天非常好,但是做为loop游戏设定上的瑕疵有点多,经历了两次事件卡住和三次崩溃,还有后日谈的部分有点画蛇添足,不过总得来说有最后这段对话就挺值了 -
密特罗德 融合 メトロイドフュージョン
2003-02-14 / GBA / ACT
2021-6-29
感觉体验比较一般的一作,流程很死板,很多主要路线也都放在隐藏墙后面导致四处炸墙真的挺折磨的,强项应该是相对比较刺激的boss战和氛围吧。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2022-1-8
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武士 零 Katana ZERO
2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer
2021-10-5
其实剧情有点虚头八脑的,说是未完待续也没看见续,但爽确实是爽。 -
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精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-1-8
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最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2020-4-7
我真的忘记了我给了4.0多少分了。客观来说主线肯定是比4.0要好的,但是又真的没我想象的那么好。而且我觉得这个故事过于讨好玩家了。 -
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双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-12-6
一般般吧,还算挺有趣,实话说感觉也没什么设计特别出彩的地方,剧情就更乏善可陈了,和哥们玩后面都懒得看过场了。