メトロイド ドレッド
Divinity: Original Sin 2
イースVIII -Lacrimosa of DANA-
ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
大神
Wolfenstein II: The New Colossus
レイジングループ
DEATH STRANDING
对不起,我没能熬过前期。
类银河恶魔城游戏的现代顶峰之作!
85/100
第四次尝试... // 破游戏设置里的帧数限制不起效,显卡顶着没意义的满帧率和高功耗运行,温度比跑 2077 还热 // 27 小时 102%,成就 43/63,开荒体验和跑图太折磨了,玩到中期只想当成一项任务迅速结束。幸好有椅子传送 mod,不然就六分了
我或许应该接受boss战试错成本高和需要记住地图这两个缺点
最喜欢的类银,
即是优秀的类银河战士恶魔城,又是优秀的类魂,不得不品鉴
真的非常棒,只可惜我应该不是很喜欢类银河战士游戏。音乐也非常帮,特别是泪水之城的bgm
手残打不完,差苦痛之路和福光。非常优秀的作品。
量大管饱,徽章的组合玩法确实不错,可惜武器及其战技的设计几乎为0,再加上在同类型游戏里相对一般的手感,导致战斗的交互并不算特别优秀。
对不起,我没能熬过前期。
类银河恶魔城游戏的现代顶峰之作!
85/100
第四次尝试... // 破游戏设置里的帧数限制不起效,显卡顶着没意义的满帧率和高功耗运行,温度比跑 2077 还热 // 27 小时 102%,成就 43/63,开荒体验和跑图太折磨了,玩到中期只想当成一项任务迅速结束。幸好有椅子传送 mod,不然就六分了
我或许应该接受boss战试错成本高和需要记住地图这两个缺点
最喜欢的类银,
即是优秀的类银河战士恶魔城,又是优秀的类魂,不得不品鉴
真的非常棒,只可惜我应该不是很喜欢类银河战士游戏。音乐也非常帮,特别是泪水之城的bgm
手残打不完,差苦痛之路和福光。非常优秀的作品。
量大管饱,徽章的组合玩法确实不错,可惜武器及其战技的设计几乎为0,再加上在同类型游戏里相对一般的手感,导致战斗的交互并不算特别优秀。