<Braid时空幻境>极简极繁
by 我不是凌列韵 2022-11-26 12:39 (+2)
偷一句狗头的评价:屎做的CPU。要素极少且谜题类型极尽丰富,每个拼图碎片的获取方式(过关方式)完全不相同,Braid真正做到了把“时间”玩出花来,相信也为后续的时空解谜游戏提供了不少可借鉴的地方——假如破题后便能获得碎片,那么Braid就是神作。
然而,玩家无法从尝试 ... (more)
我发誓这绝对是无意之举bgm38 | Dodo | 10 replies | 2012-5-14 |
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独立平台解密的神
这解谜,这结局,这设计。。。
时间类解密游戏再也不可能有一款到达braid的高度了,就像传送门之于空间类解密一样彻底杀死了赛道,解密游戏接下去的拓展空间只有多层解密了,就像动物井、抓兔子和邪恶铭刻那样,这也是braid较缺少的部分。说回游戏本身,画风,音乐,叙事都到达了优秀的水平,立意也超出了一般游戏,唯一可惜的是叙事和游戏内容的结合还是有较大的割裂感,但在解密领域已经是一座难以撼动的高峰
Braid拥有不亚于传送门的底层解谜机制,间以不同世界不同属性来展开游戏。两套故事理解是否巧妙暂且不谈,部分解谜的深层机制有点难想到、追求所有星星的过程也十分繁琐。不过这些因素不影响它作为一款解谜游戏的绝佳性。//讲评关很有趣。
视频通关( 先看的见证者
Hakula的朋友说好玩,那肯定好玩
没意思,没有成就感
很久很久之前就被安利了一直到现在才打,入了周年版,还有两个杯没打,一个新出的dlc,一个速通(遥遥无期)。用“时间”塑造了整个游戏,我唯有用自己的时间去解谜,这就是我最高的敬意。
伟大的独立游戏,和传送门2可并列为解谜游戏的两座高峰。时间倒流可谓是最天才的解谜底层机制设计,加上每个世界与之相关的更多上层机制,从马里奥等其他平台跳跃游戏继承的传统机制,充满隐喻、反转的意识流剧情,以及作者在游戏各处表现的灵感和小小的恶趣味,共同成就了这样一部微小但宏大、简陋但精美的艺术品。通关本作需要相当的头脑与巧思,但游戏的反馈绝对会让你震撼
游戏难度我差点要疯了……