Braid

  • 中文名: 时空幻境
  • 遊戲設計師: Jonathan Blow
  • 别名: Braid Anniversary Edition
  • 时空幻境:周年版
  • 平台: Xbox 360
  • PC
  • PS3
  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: Puzzle, Platform
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2008年8月6日(Xbox Live Arcade)
  • 官方网站: http://www.braid-game.com/
  • 其他发行日期: 2009年4月10日(PC)
  • 2021年(Anniversary edition)
  • 开发: Number None
  • 发行: Number None

谁玩这部游戏?

/ 363人想玩 / 830人玩过 / 67人在玩 / 92人搁置 / 33人抛弃
游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫“提姆”的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情关系,也有人认为该故事是描述原子弹的开发。《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌。玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使在主角不慎丧命后。主角通过使用这些能力一步步照情节发展,并收集组合散落各处的拼图碎片。
《时空幻境》实现了布洛个人对当代游戏开发趋势所作的批判。他为该游戏专案自掏腰包,开发时间历时三年。网络漫画家大卫·海尔曼(David Hellman)为本作进行原画设定,几经修改才满足布洛所愿。《时空幻境》尚未加入最后场景图案的初版赢得了2006年度独立游戏节的“最佳创意奖”,最终版亦赢得了诸多额外的赞誉。本游戏得到了来自许多游戏编辑的正面评价,最后成为Xbox Live上评价最高的游戏。不过有些编辑批评该游戏价格相对于其游戏长度来说售价过高。
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摘自wiki...
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#60

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评论

吐槽箱

老忻 @ 2022-8-5 00:36

关卡有些很有难度,最后救公主真心震撼,结局更是令人回味无穷。

破名字 @ 2022-7-12 14:32

无法想象Blow究竟有着一颗怎样的大脑,能设计出Braid这种人天为惊的神作

tan @ 2022-6-29 18:47

解谜方面的趣味性可以说达到了巅峰(难度也是,有10块拼图实在是拿不到),不过过分隐晦的剧情实在难以解读

第四天灾∑( ̄□ ̄) @ 2022-6-25 14:43

8.6分

虚 渊 玄 @ 2022-6-14 14:00

太难了

发酵炖昆虫 @ 2022-6-12 23:49

小时候玩不懂,等长大了才能体会到巧妙之处

香饵 @ 2022-5-30 00:45

时间trick和游戏机制完美结合,前期玩的有多流畅,最后就倒退地多迅速,所做的一切不过是free will对determinism的反抗。

Goldia @ 2022-5-28 14:27

剧情令人震撼,不过星星收集的难度确实太大了,尤其是第一个需要用到变速齿轮就很不爽(或者挂一个多小时)

四季大枣 @ 2022-5-17 09:34

玩法独特,但难度较高,体验尚可

Please @ 2022-5-10 23:28

打不了分,对人类来说为时尚早的艺术。自己玩了俩小时,拼图收集率从9片8片持续走低,第六个世界打完只能搜集到三块拼图。搁置了一段时间打算照着攻略收集一下,结果攻略带给我的只有敬畏,和巨大的落差,就算把这个答案抄上去也毫无意义,这个解密和设计思路已经远超我的水平了,落差感太大了,决定搁置

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