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最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered
2014年7月29日 / PS4 / ACT
2018-4-23
玩法上没什么太大意思,剧情中间几段也挺喜欢的,但是这个结局我无法接受。 -
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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2023-9-30
前半很唬人,后半就很无聊了,所谓的哲学也没什么特别的,都是些掉书袋的东西 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-28
真是一场难以置信的折磨,但也许我当受其苦。//想来想去这是我今年觉得最遗憾的一个游戏,因为它本来真的可以成为一个奇迹,但是它还是妥协了,追求影视的戏剧化和游戏性的东西太多了,对我来说最糟糕的恰恰反而是艾比线的高潮部分,这是3A游戏的软肋。 -
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匹诺曹的谎言 Lies Of P
2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)
2023-10-6
恶心人的地方学得特别原汁原味,但是全是恶心人的地方没啥爽点和正反馈就导致体验挺坐牢,遗憾 -
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斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2022-1-8
和别的walking sim并没有什么不同。 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT
2022-11-29
从第一部结尾开始就掰扯了那么多预言巴拉巴拉的搞半天除了两头狼就没一个和能和预言扯上关系的,说打破就打破了,那爹和儿子纠结大半部干嘛呢,最后奎爷还因为看见了自己的预言猛男落泪,我都不知道是感动还是尴尬。剧情硬伤真的太多了,演出好也救不回来啊,当然gameplay的部分还是相当好的。 -
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生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2024-2-25
从头到尾都充满了敷衍感 -
奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm
2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine
2022-1-8
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原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2021-7-29
本体我觉得甚至能值个7分了(主线,支线,大地图玩法),虽然大多还是有点愣,但是新内容都比老的要好,一直在进步。可惜这个终局玩法又恶心又无聊,还靠提难度逼着人刷,实在是受不了。