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龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2
2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG
2024-4-10
首发优化的灾难表现让我不免为明年的怪猎荒野担忧……1代的缺点几乎被原封不动地保留了下来,实乃伊津野英昭之傲慢,他只想构建自己梦想中剑与魔法的世界,完全没为玩家的体验考虑。大世界地图设计有所进步,利用各种崎岖地势作为隐形引导让玩家走上预定的路线,可实际上跑图体验并没提升多少。战斗还是很爽,但轮椅太多,boss太弱,爽完那一会儿就会腻,缺乏深刷的动力,急需一个和黑咒岛一样的dlc。整体相比1代没有太大变化,和1代一样是相当挑人的游戏。 -
怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2022-8-1
这作的怪物招式修正都好离谱,老年人已经不适应了,M5到解禁基本都是野房打过去的。不过体验还是比冰原要强一些,虽然不能像xx那样解禁后刷上个上千小时,不过应该多少还是能玩下去的,另外去掉了百龙夜行好评。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-12-18
三周目白金,群星结局。//二周目艾尔登之王结局。//一周目癫火之王结局。因为每个地图都想仔细探索结果一周目就打了很久,但到了雪原之后就彻底失去耐心了,而且天空城和圣树给我的体验相当糟糕。这个体量确实令人意外,前期推图没什么感觉,中期体验达到顶峰,我也在这时玩上瘾了,后期则是打的心累只想赶快通关,仿佛不是我玩游戏,而是游戏在玩我。只能说fs开放世界这一方面还是有很大的进步空间。 -
邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2022-1-26
最好玩的还是序章,稍加扩展就是相当出色的肉鸽卡牌游戏。结局的演出很棒,莱西那句“我们不需要计分”使我深受感动。在看过某位up的分析之后,才感受到作者的meta是多么的出神入化。 -
星际拓荒:眼之回声 Outer Wilds - Echoes of the Eye
2021年9月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG
2024-3-26
全跟本体连上了,非常性感。 -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2023-1-2
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怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2022-7-28
本作全程大剑开荒,感觉还蛮爽的,不过确实是有点简单,昨晚刚买完今天本体就解禁了,狩猎过程中脑海中出现最多的句子是“这就死了?”,直到上位雷娘才感觉有点难度。牙猎犬系统和翔虫系统相当便利,御龙机制也十分好玩,百龙夜行就有点恶心人了,强行把一个动作游戏扭成了塔防游戏…… -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2023-9-18
白嫖群友的,一起玩真的很欢乐,而且这游戏很多关卡设计得都很有创意,每一章都塞满了各种丰富的要素,确实是不可多得的优秀双人游戏。 -
小小梦魇2 Little Nightmares II
2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2022-7-22
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There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2021-11-4
不逊于前作的创意,而且有了更丰富的玩法,吐槽“免费”氪金游戏的部分真是太有趣了。后面打破第四面墙的meta反而做得不太好玩。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2022-12-11
其实质量还可以,就是内容太少了,而且解谜也没有什么难度。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2023-5-29
23.2h通关。一代的缺点基本都改善了,稍微削弱了一些平台跳跃元素的存在感,转而加强了战斗成份,新技能也都很有意思。挖沙的速度难以控制,导致狂风沙漠的体验感较差。 -
再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts
2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm
2021-11-5
比起音游更像是跑酷游戏吧,音画的结合很是酷炫,但这种玩法不是我喜欢的类型。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2023-10-8
打越在本作中成功避短,却未能扬长,人物塑造比起过去进步不少,但在打越最拿手的诡计方面并没发挥太大功力,剧情中途就能猜出个大半。瑞希篇和应太篇都是能让我感动的篇章,反而是对true end感到有些惋惜。 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2021-9-5
谢谢你,藤冈要,用钩爪的迷之判定和冰原的复读机ai治好了我的低血压。 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2022-8-14
除了名字不叫恶魔城,其它全是原汁原味的恶魔城。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2023-12-18
浩瀚的星空无法阻挡无垠的求知欲,在宇宙尽头烤棉花糖的浪漫无以言表。