• 侠盗猎车手:血战唐人街 Grand Theft Auto: Chinatown Wars

    2009年3月17日 (NDS) / NDS、PSP、iOS等 / AAVG

    2023-11-24

    俯视角,漫画风格过场的CTW在系列中绝对是风格最为迥异的GTA,中国元素的任务和bgm令人耳目一新。或许是为了加强交互,偷车的步骤有些繁琐,特别是密码锁一类的相当麻烦,反而起到了一些反效果。
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2021-9-11

  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-5-7

    麻雀虽小,五脏俱全。难以想象这么小的游戏竟能塞下这么一片天地,明明是线性rpg却有开放世界一般的探索,手绘地图更是加深了冒险过程的沉浸感,剧情也是日系作品少有的宏大,甚至让我觉得比许多大厂名作都要震撼。翻译质量很高,感谢译者流畅的文笔让我获得极佳的游戏体验。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2017-6-17

    剧情还算不错,阿尔法德这个人物塑造得很棒,不过令人印象深刻的还是系统和剧情的结合(虽然在剧情的后期也给我带来了不少麻烦)。特典的铃音篇感觉还可以,迦南篇实在无感……其余的则更加无聊……
  • 游戏王! 怪兽对决GX 卡片力量3 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース3

    2008年11月27日 / PSP / 卡片游戏 / KONAMI

    2020-11-24

  • 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2024-1-10

    经典老游戏,不怎么恐怖,ai队友挺厉害的,bgm一流,一波波尸潮涌来的时候很刺激。
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2019-7-4

    目前玩过的恶魔城里唯一一部故事架构足够完整的游戏,难度要比之前玩过的晓月、月下高出不少,前期有很多新手劝退怪,后面拿到比较好的组合刻印后才感到轻松一些。游戏性上不比晓月和月下差,内容丰富翔实。尽管可以连击,不过连平A也要消耗MP的设定实在是降低不少游戏体验,完全是在刻意增加游戏难度。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2017-6-25

    难度太高,智商不够用。游戏创意真的很好,结局关卡神设计。
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2023-10-24

    故事时间线上的句点,情怀拉满,123代都以各种形式被致敬了一遍。播片应该是系列最长,大幅占用了玩家的操作时间,实际游玩流程或许连播片的十分之一都不到。
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2023-7-9

    pc正版受害者,被r星启动器折磨完还要被垃圾优化和bug折磨,而且车子都像轮胎抹了油一样一拐弯就打滑。优点也不少,开场音乐不逊于SA,细节丰富程度比5代更胜一筹,剧情相对严肃,roman表哥的塑造也很有意思。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2022-7-12

    galgame是一个玩家和角色互相攻略的过程,在玩了媚肉之香之后我更加确信这个想法。一开始怀着不纯的动机下载了这款游戏,很肤浅的被香织的人设所吸引而想攻略她,对充满锐气的沙耶则比较无感,然而随着剧情推进,在与色欲搏斗的过程中,我对两个角色的喜好程度彻底逆转。最终真相浮出水面,疲惫的心灵逐渐被疗愈时方能明白谁才是真正的女神。可惜先打出te再开始收集be的我只想给作者寄刀片。
  • 放学后少年 放課後少年

    2008年1月31日 / NDS / 文字冒险 / Konami

    2015-10-11

    玩的时候回忆起了我的童年,尽管剧情略短但看在各种有趣的小游戏和淡淡的伤感带点温馨的结局上我还是打算再加一分
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2019-2-12

    没想到能接触到这种价值观和我基本一致的作品……结局的trick还算精彩,但或许比起游戏本体通关后的报告书补完要更重要些,游戏方式不是太喜欢,不过确实时髦。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2015-9-26

  • 侠盗猎车手:罪恶都市故事 Grand Theft Auto: Vice City Stories

    2006年10月31日 / PSP,PS2 / ACT

    2021-9-24

    这个前传是对罪恶都市很好的一个补充,兰斯这个弟弟太会坑哥了,没了他任务难度会下降很多,到了vc还把维克托害死了……
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2022-3-2

    28.5h通关。第一次打完八岐大蛇的时候还感觉这只是个普通的类塞尔达游戏,而且无论战斗还是谜题都算不上难,游戏性一般。直到打通,我才决定给出这个分数,这个结局确实神到了我可以忽略游戏性的程度,元气弹结局真是永不过时。
  • 俄罗斯方块 DS Tetris DS

    2006-03-20 / NDS

    2018-7-11

    触摸解谜挺好玩的
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2024-5-7

    继承fc存档后还是感觉伤害很低,除了攻击料理之外的手段都特别刮痧,刮到后面实在受不了去刷了一下等级和结晶回路才好起来。剧情确实有点冗长,前五章的内容如果能整合至一到两章可能就不会显得这么松散。
  • 侠盗猎车手:自由城故事 Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    2005年10月25日 / iOS、Android、PS2等 / ACT

    2021-9-10

    开车和射击手感不是一般的差,主线偏短,这反而成了优点。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-8-12

    其实科学搜查的游戏性还是很高的
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2023-1-4

    云通关。玩了两小时后成功被转向时的动态模糊和操作劝退,不过看视频也觉得是个很好玩的游戏,期待重制版。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2015-12-6

    很令人感动的剧本,但缺点果然还是因篇幅短造成的CG太少而且CV只有一个……
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2023-10-16

    无汉化,只找到日版资源,日语水平有限,边打边云剧情打完了。虽说不太喜欢这一代的操作方式,但本作的高素质是全方位的,它有着经典的潜行暗杀、丰富游戏性的CQC系统,大量能让人会心一笑的岛式幽默,极富创意的boss设计以及动听的音乐,最后the boss一战的设计与演出更是惊艳。剧情完成度也很高,对the boss的觉悟肃然起敬,“她是一个真正的爱国者”。
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2019-12-30

    缩小后别有洞天的设定确实是天才的创意,但是拼幸福碎片在几块区域兜兜转转的收集要素太令人烦躁了。