-
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2019-6-4
-
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2016-7-15
作为一款推理游戏,推理的部分实在太弱了,剧情上的亮点只有人类史上最大最恶的绝望事件和大神樱事件,不过学级裁判倒是挺好玩的 -
大神传:小小太阳 大神伝 〜小さき太陽〜
2010年9月30日 / NDS / ACT
2020-2-27
水墨风格的游戏不多见,笔业和道具太强所以游戏难度不高,很适合我这种手残玩家,笔业形式的谜题很有创意,音乐很棒,以日本传统神话为蓝本的背景所展开的故事也让我收获颇多。 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2015-11-15
黑白的风格很赞,物理引擎也做的很好,结尾进入limbo时也很美,就是隐藏关太坑了些 -
荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption
2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG
2022-2-1
云通关。真的感觉像是看了部电影一样,西部牛仔的时代最后还是落下帷幕,约翰最终也没享受多久的天伦之乐。主线方面感觉实在是太拖沓了,只是找个达奇和比尔就用了这么大的篇幅…… -
潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker
2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)
2023-10-29
漫画风格的过场是本作一大鲜明的特色,过场的QTE也能稍微缓冲一下长播片给玩家带来的不满。boss战基本毫无设计,相当敷衍,操作也比较蹩脚,不过冲着小岛的剧本还是值得一玩。 -
水果忍者 Fruit Ninja
2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏
2018-9-9
曾经风靡的手游之一,但风潮过后就不想再碰了 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2024-4-20
久闻大名,没想到设定这么科幻。隐匿于人群之中躲避士兵视线,穿行于檐壁之上潜行暗杀,被发现就弹反无双,打不过就溜之大吉,有一种老游戏特有的魅力。育碧这按键提示做得跟没有差不多,前期一直都要到设置里查对应按键。一路只打主线没注意收集,然后到了终章,突然告诉我需要30个手稿书页(缺16个),还好收集起来不是很麻烦,只花了一小时就完成了。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2015-10-24
作为密室逃脱游戏剧情还算不错,但打出所有结局后还是觉得差了点什么 -
寂静岭:破碎的记忆 サイレントヒル シャッタードメモリーズ
2009-12-08 / PS2、PSP、Wii / AVG
2024-5-4
互动电影模式,偏重解谜和剧情,怪物种类只有一种,只能跑不能反击。深化心理层面的描写,不好玩,但温情;不恐怖,但精彩。 -
求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2024-1-13
没想到1代的战役2代全有,1代算是白买了。ai比1代弱智不少。花样变多,地图更绕,武器、特感、道具都更丰富,还加入了近战武器,可玩性大增强,对大量mod的支持使其经久不衰。 -
女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル
2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG
2019-6-19
很有想法的回合制游戏,一开始爬塔兴致勃勃,后来不断重复的怪物让整个过程变得枯燥无比。对剧情没太多想法,也没什么比较喜欢的人物,最后两场boss战的演出和音乐不错。 -
侠盗猎车手:自由城之章 Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City
2009年10月29日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC / AAVG
2023-7-19
Johnny真是系列最惨主角,Luis倒是风生水起。两部dlc时间线与正传互相穿插,游戏素质都还不赖。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2016-1-30
虽然人物刻画要比动画好许多,而且游戏后期展开也比动画紧凑,但TE的某些部分的处理并不能让我太满意…不过スカイクラッドの观测者这首歌一响起来还是让我热泪盈眶,凶真和助手再次相遇的部分也很甜,对我来说也算是没什么遗憾了吧 -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2021-10-30
漫改游戏中的杰作。玩久了会有点头晕但还算能适应。其实是个不错的塞尔达like,可惜解谜重复度过高,全程需要不停地爬通风管道,以至于我后来看到通风管道就有点反胃。侦探模式太过便利因此我几乎全程开着,这反而让我觉得很多场景设计都被浪费了。动作系统方面基本就是割草,而且还会慢放,我并不太喜欢这种风格。