只能说游戏关卡剧本写得太厉害了,设定很棒
- 中文名: 小小梦魇2
- 开发: Tarsier Studios
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
- 别名: Little Nightmares 2
- 小小噩梦2
- 平台: PC
- Nintendo Switch
- PS4
- Xbox One
- PS5
- Xbox Series X/S
- Stsdia
- 游戏类型: Puzzle-platformer
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年2月11日
- 售价: US$29.99
- 官方网站: https://little-nightmares.com
- 导演: Per Bergman, Gustaf Heinerwall, Dennis Talajic, Viktor Lidäng
- 剧本: David Mervik
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/ 更多目录在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。
摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。
然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
准备好面对另一场儿时梦魇了吗?
关联条目
- 前传 Little Nightmares
- 相同世界观 VERY LITTLE NIGHTMARES
评论
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吐槽箱
整个游戏挺不错的,但操作手感真的垃圾,经常对不上z轴,而且有时候会出现严重的卡顿。关卡设计和画面挺不错,氛围跟演出很出色,一些地方是真的有点恐怖。// 结局有点出乎意料。// 这个dlc原来不是游戏,血亏
整个游戏挺不错的,但操作手感及其狗屎,卡关都是基本上因为操作问题,关卡设计还行,主要是氛围跟演出很出色,一些地方真的是吓到我了,最后的结尾也蛮出人意料的
跟1代一样让人恼火的操作感,经常对不上z轴... 解谜部分依旧出色,还增加了挺多战斗场景,就是主角拖着斧头走路的样子感觉好强好反派呀(最后的确反派了)www 另外逃亡戏好像也变多了,那诡异的氛围还是很棒www 最后结局也是唏嘘呀...
能够很明显感觉到2的进步,成就一如既往的黑色幽默,游戏性和关卡设计有着显著的提高,恐怖氛围做的也更好了,尤其是老师和木偶房间,恐怖方面真的很足,画面比1代更加震撼。但是一代的缺点依然还在,糟糕的z轴和手电筒手感。
虽然是续作,但实则是前传。建议玩完一代后再考虑二代。双角色带来的是筹码的加倍,幸与不幸。/ 最喜欢的关卡还是木偶关,黑暗之中动与不动的木偶混杂在一起,让人无论在哪都得保持警惕。/ 虽然比起1有所进步,但感觉还是差不多的水平。没想到开头的追逐反而是最痛快的。
NS平台,第二部明显优化了很多,至少死亡后能快速再生,内容丰富程度不亚于第一部,甚至是补充了第一部的剧情,个人是很期待第三部的,这游戏的镜头感真的很不错
大人们都面貌凶恶,被家庭、学校和生老病死所困,又沉迷于电视这些现代社会的产物,唯恐脱离社会的圈子。面对这些丑陋的景象,小六不愿意长大,只想快快逃走,莫诺无数次和她共度难关,但莫诺为了救她出来而毁掉了她唯一珍视的东西,就像那些满口为了孩子好、其实却不断打碎孩子梦想的父母一样……小六最后还是放手了,失去了童年的她有了饥饿这样的欲望,我知道早晚有一天,她会成为她最讨厌的那个样子……