Little Nightmares II

  • 中文名: 小小梦魇2
  • 开发: Tarsier Studios
  • 发行: バンダイナムコエンターテインメント
  • 别名: Little Nightmares 2
  • 小小噩梦2
  • 平台: PC
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • Stsdia
  • 游戏类型: Puzzle-platformer
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年2月11日
  • 售价: US$29.99
  • 官方网站: https://little-nightmares.com
  • 导演: Per Bergman, Gustaf Heinerwall, Dennis Talajic, Viktor Lidäng
  • 剧本: David Mervik

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/ 33人想玩 / 47人玩过 / 6人在玩 / 2人搁置 / 1人抛弃
重回那令人着迷的恐怖世界──
在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。

摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。
然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。

准备好面对另一场儿时梦魇了吗?
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评论

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吐槽箱

低性能社畜 @ 1d 8h ago

7小时,比起解谜房间花在想这地方要怎么按才跳得过去的时间要更长,双角色但大多是单角色流程整个互动体验非常差。两代故事还不算完整单拿出来值得回味的地方不多,演出还有动作细节倒是不错。

紙部隊 @ 2021-5-4 11:43

美术、氛围、演出保持了前作的高水准。其他方面退步得一塌糊涂,蹩脚的操作,拼凑且敷衍的流程设计,还不如别做游玩部分,做成互动电影得了。这一作任何看剧情之外的游玩部分都是浪费时间。

KooGospel @ 2021-4-22 19:01

如果Mono坠落的速度是5m/s,那么两颗心需要多久才能靠近?

阴间革命手册 @ 2021-4-12 09:26

惊悚气氛的营造我给满分,以至于我打到差不多一半后决定云通关了——受不了长时间的精神压迫(也和我操作太烂有关)。结局真是一言难尽……说是和第一部(没玩过)的剧情互为因果?

Yui @ 2021-4-2 15:40

这个结局真的让人接受不能....

Zeei @ 2021-3-31 22:09

通关了 思考剧情啥的 不是我擅长的东西……

声望丶风㍿ @ 2021-3-30 20:30

手柄玩起来比键鼠体验好得多,气氛渲染相当强,非常喜欢,结尾选择我相信小六是因为自己的经历所以有她的苦衷

Linus @ 2021-3-22 12:25

断断续续打完了,最喜欢学校那章,砸小人很解压。

三笠水灵灵的腹肌 @ 2021-3-16 00:08

小六为什么??

Cedar @ 2021-3-4 01:43

女流实况云通关av844278418 66玩得很好 但是NS体验真差//看不懂结局 (剧透)有人说一切场景人物都是噩梦势力(那是啥?)困住小六的工具, 小六为了破局才这么决绝. 也有人说是因为小六认出了脱下头套的mono的脸很像帽子男 所以最后才会放手..而小六被抓后手断成几节是帽子男因她放手而给的惩罚..但两人一路上牵着手互帮互助真的让人感到非常安心..所以虽然最后小六很冷血 但我仍然很喜欢她

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