• 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2022-4-9 / 标签: 3DS 火焰纹章 任天堂 SRPG 左 战棋

    3DS末期的重置作品,经典的王道剧情,融入的RPG元素在体验上有些革新,同时也部分动摇了火纹系统的根基,左老师负责的人物设计增色不少,自带中文对华语玩家友好
  • 密特罗德2 萨姆斯的回归 メトロイドⅡ RETURN OF SAMUS

    1992-01-21 / GB / ACT

    2020-4-10 / 标签: 银河战士 GB 1991 ACT Metroid

    从游戏前期的地图设计规模来能看出制作组的水准和野心,无奈GB平台自身分辨率和机能限制,导致最核心的探索战斗体验大打折扣,也使本作极度容易迷失方向,不借助攻略的话将消耗大量时间。游戏本身素质不差,但在如今的游戏环境下不建议再体验。
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2020-3-23 / 标签: SFC ACT 任天堂 银河战士 Metroid Metroidvania 探索 1994

    真正意义上的Metroidvania鼻祖,在初代优劣分明基础上补强进化,16Bit下Zebes星球的场景刻画在细腻中凸显孤寂,人物动作扎实,操作易上手难精通,而足以称为典范的关卡设计持续给人惊喜,将游玩引导和玩家自身成长完美融合,奠定“空间探索—能力/道具获取—BOSS击破”的核心原则,又留有足够余地供玩家研究和提高通关效率,对后世同类型游戏影响深远。
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2020-3-1 / 标签: RPG PC 奇幻 Witcher 波兰 2007 白狼

    改编自波兰国宝级奇幻小说,黑暗凋敝的整体氛围中透露出粗犷老派的东欧风格,游玩流程较为慢热但剧情独树一帜,尤其是第二章的调查火蜥蜴帮以及结局时揭示伏笔,逐步使玩家深深代入白狼的切身经历之中,虽说系统和战斗方面仍需要更多打磨,但瑕不掩瑜,值得一玩。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-3-1 / 标签: PS4 小岛秀夫 快递 2019

    前所未有的步行模拟和送货体验,非即时制的联机互助在末世绝境下更见暖意,风格更加突出的近未来工业设计,角色演出和BGM衔接依然是业内顶尖水平,庞大深邃的剧情叙事也极具先锋和启示意识,在彻底摆脱题材的束缚之后,小岛桑终于将个人特质发挥得淋漓尽致,重建羁绊的主题也暗合其自立门户后的实际开发历程,除了战斗系统真的乏善可陈之外,强烈推荐给核心玩家尝试一下。
  • 精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル

    2000-12-14(日版) / GBC / RPG

    2020-2-6 / 标签: GBC 任天堂 Pokemon RPG GB 神奇宝贝 口袋妖怪

    用3DS重温VC版本,在内容厚道的金银版基础上仍有增强,首次可选女主角和追加战斗登场动画效果,在游戏细节和难度上略有提升,通关后直接开启关都地区冒险并可挑战赤红,GBC的上佳怀旧选择
  • 大金刚 回归 3D ドンキーコング リターンズ 3D

    2013年5月24日 / 3DS / ACT

    2019-10-22 / 标签: 3DS 大金刚 任天堂 Platform

    全关卡全收集+速度模式全奖牌完成,横版平台神作!
  • 索尼克:狂欢 Sonic Mania

    2017年8月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 平台冒险

    2019-10-22

  • 密特罗德 メトロイド

    1986-08-06 / FC(FDS)、GBA / STG

    2019-10-22 / 标签: FC 1986 银河战士 Metroid ACT

    摆脱横版攻关游戏的固有理念,以多方向空间探索为核心玩法,隐藏路线和能力获取系统初具Metroidvania雏形,虽然带有不近人情的难度和地形陷阱,仍是FC平台独树一帜的佳作。
  • 德军总部:新秩序 Wolfenstein: The New Order

    2014年5月20日 / PC、PlayStation 3、PlayStation 4等 / FPS

    2019-10-22 / 标签: FPS 纳粹黑科技 Bethesda PS4

    风格复古,手感硬核的老派FPS,纳粹兵士和武装的设计透露着一本正经胡逼的气息,系统上比较稳健,没有特别的亮点,反正扛着各种黑又硬(大误)轰着爽就对了
  • 第2次超级机器人大战Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

    2012年4月5日 / PSP / SRPG

    2019-5-13 / 标签: PSP SRW 机战 SRPG SLG 再世篇

    系统方面可见小幅度的人性化改进,SR难度普遍不高,新加入的徽章收集也并不折磨人,后期资金相当充裕,改机不再捉襟见肘,在前作已然相当优秀的基础上还能够锦上添花,足以让参战各作粉丝玩得满意。
  • 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

    2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-1-28 / 标签: 机战 SRW SRPG PSP BANPRESTO Z2

    一周目全关卡SR通关,本作拥有不输于前作的动画表现力,角色之间有关联的还追加了特殊语音,参展作品老少咸宜,诚意满满,关卡本身难度不大,在机师学会连续行动之后更是直线下降,隐藏要素和追加奖励则稍有缩水,使人更加期待后续的再世篇。
  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2019-1-4 / 标签: GBC GB 任天堂 Pokemon 口袋妖怪 皮卡丘 RPG 精灵宝可梦

    初代POKEMON加入动画版要素的资料片,皮神的加入使得原本扎实的游戏流程锦上添花,前期可以纳入御三家也使得难度降低不少,收集和交换宝可梦的引入使得耐玩度极大提升,GB平台之必玩佳作。唯一的不足就是背包容量太小了,时常纠结于道具的取舍。
  • 世嘉3D复刻档案 セガ3D復刻アーカイブス

    2014年12月18日 / 3DS / 总和

    2019-1-3 / 标签: 3DS 任天堂 SEGA MD 世嘉

    一名迟到的SEGAY发出的赞叹:相当硬核!强推太空哈利、超级忍、幻想地带
  • 封神榜:伏魔三太子

    1995年 / MD、FC / RPG / 全崴資訊

    2018-12-28 / 标签: FC 1995 封神榜 国产 RPG

    带有DQ风格的国产RPG,地图、迷宫、城镇的设计精良,甚至连小动物都有动态效果,确实很用心。故事情节比较简单,敌人的形象设计传神,前期迷宫的难度比较高,进入前需要做好充分的准备,异常状态不可轻视。游戏综合素质优秀,缺点大多也只是操作上的一些小别扭,瑕不掩瑜。
  • 超级机器人大战OG传说 魔装机神III 正义的骄傲 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE

    2013年8月22日 / PlayStation 3、PlayStation Vita / SRPG

    2018-8-12 / 标签: PSV 机战 魔装机神 SRW

    机战系列的分支作品,整体风格更接近老派机战,真实比例的机体和战斗演出极具魄力,机体属性相克以及高低朝向对于战局有很大影响,关卡奖励的取得难度也不低,敌机的伤害和移动能力都不俗,容易在一周目就给玩家造成麻烦,后期更是动不动就秒人,时常要用到SL大法,想要白金需要更加细心。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-7-22 / 标签: PS4 血源 FROMSOFTWARE ACT 克苏鲁 宫崎英高

    久仰大名的魂系列初体验,精细画面带来的整体美术风格,极其喜爱,场景从前期破败中的一丝繁华,到后期逐渐步入扭曲和疯狂的境界,加上装饰性强的装备设计,令人无法不着迷。系统上重量的取消和枪反带来的独特快感,使得游戏节奏快中见稳,颇为优秀的地图设计,挫败感和成就感相当的BOSS战,碎片叙事诡异而又晦涩,克苏鲁元素和不可名状的恐惧感贯穿流程始终,带来确确实实的独特体验。要说不足也就是圣杯迷宫略显单调枯燥。
  • 战国无双4 戦国無双4

    2014-03-20 / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / アクションゲーム

    2018-7-22 / 标签: 战国无双 KOEI PS4 无双 Z54 割草 ACT

    PS4版帧数稳定,同屏人数和建模质量平衡得很好,连PSV版的表现也可以让玩家基本满意,比起慢节奏的前作,神速攻击的加入大幅度提升了杀敌的爽快度,不过快速击破旗帜兵能使难度大幅下降,后期玩起来过于乏味,秘藏武器的取得方法照顾了新老玩家,流浪演武的流程稍显拖沓,但玩法还比较丰富有趣,想要白金也需要花费不少时间。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-4-21 / 标签: 育碧 刺客信条 PS4 E叔 ACT 暗杀 Ubisoft 历史

    辗转于文艺复兴时期意大利的各个舞台,将翡冷翠贵公子的复仇记娓娓道来,给刺客故事增添了一丝浪漫气息。高度还原的佛罗伦萨和威尼斯,粉墨登场的历史人物,节奏感强烈的战斗与群殴,肆意飞檐走壁与追逐寻宝,无意间补完了不少建筑与艺术方面的知识,不足之处便是支线任务过于重复,跑酷的手感略微僵硬,不好把握。
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-12-31 / 标签: 3DS 任天堂 精灵宝可梦 RPG 中文 Pokemon 口袋妖怪 GAMEFREAK nintendo

  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2017-12-31 / 标签: 国产 ACT PS4 横版 2016 旁白君

    国产2D横版动作游戏,手感和爽快度还算不错,技能系统和BOSS战算不上特别复杂,高难度下的挑战性主要来自生存压力,只是纯2D战斗和场景难免有违和感,比起攻关更有趣的还是旁白的吐槽和各种崩坏,和乱入游戏的各种其他要素。整体来说有不少惊艳,但还是有许多需要改进之处。
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2017-12-31 / 标签: MUG Rayark 台湾 Deemo 清新 剧情 PSV

    雷亚出品的传统下落式MUG,曲目整体十分优秀让人满意,谱面安排比较顺手,难度设置也还合理,一点点解开小女孩和Deemo背后的故事,温馨而又伤感,从而更加珍惜演奏曲目的感觉,只是PSV的屏幕尺寸对于本作来说还是小了点。
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2017-12-31 / 标签: PS4 文艺 海洋 AVG 2016

    一次神奇而又难忘的海洋之旅,卡通渲染的画面清新奇幻,在顺畅的操作之中获得愉悦的视听享受,间接丰富各种海洋生物的知识,也可以充分体会到制作人提醒人类保护环境的本愿,弥补了本身不高的可玩性。
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2017-6-29 / 标签: AVG PS4 Telltale_Games 末日 2012

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