- 中文名: 行尸走肉
- 开发: Telltale Games
- 发行: Telltale Games
- 剧本: Sean Vanaman, Mark Darin, Gary Whitta
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- 别名: 行尸走肉 第一季
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- 平台:
- Fire HDX Nintendo Switch iOS Android PC Mac OS X Linux PS4 PS3 PSV Xbox One Xbox 360
- 游戏类型: AVG
- 游戏引擎: Telltale Tool
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360)
- 售价: $24,99
-
- 其他发行日期: 2013年8月22日(PSV)
- 2014年10月14日(PS4/Xbox One)
- 2018年8月28日(NS)
- 原作: Robert Kirkman
- 导演: Sean Vanaman, Jake Rodkin, Dennis Lenart, Eric Parsons, Nick Herman, Sean Ainsworth
- 游戏设计师: Sean Vanaman, Jake Rodkin, Mark Darin, Harrison G. Pink, Andrew Langley, Sean Ainsworth
- 美工: Derek Sakai
- 程序: Chris Bauer, Kevin Bruner, James Dzierwa, Charlie Huguenard, Andrew Langley, Tulley Rafferty, Randy Tudor
- 官方网站: telltalegames.com/walkingdead/season1/
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/ 更多目录《行尸走肉》是改编自罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的漫画作品行尸走肉的交互式冒险游戏。由Telltale Games制作,第一季共五个章节,由2012年6月至11月分阶段推出。
与原创漫画相同,游戏故事发生在虚构的世界的美国佐治亚州,僵尸爆发事件后。但游戏角色大部分皆全新创作。第一季以大学教授及已定谋杀罪的李·埃弗里特(Lee Everett)为中心,过程中拯救及暂时地照顾小女孩克莱门汀(Clementine)。
原漫画作者对游戏团队制作给予指引,以确保游戏对应漫画内容。但又同时让游戏团队自由处理大量的故事发展内容及特色。部分在漫画角色更在游戏内出现。
游戏多半时候以“动画”进行,但在PC版有时可以利用鼠标,来点选触发事件。玩家在游戏里与其他角色的对话会影响到接下来的剧情,有时会牵扯到游戏主角本身的人性问题。 此游戏是图像形式的冒险游戏,配合不同镜头角度以第三人称进行游戏。玩家会成为主角李·埃弗里特(Lee Everett),遇上其他生还者团队,合力在僵尸爆发的环境下生存。玩家可向其他角色及物品进行检查及互动,及利用物品来生存。玩家的抉择会决定与其他角色的互动。例如使主角望向或与其他角色对话,或是拿起物品。
Episode 1:新的一天(A New Day)
Episode 2:艰苦求援(Starved for Help)
Episode 3:漫漫长路(Long Road Ahead)
Episode 4:险境余生(Around Every Corner)
Episode 5:分秒必争(No Time Left)
引用自中文维基百科https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%8C%E5%B1%8D_(%E9%81%8A%E6%88%B2)
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与原创漫画相同,游戏故事发生在虚构的世界的美国佐治亚州,僵尸爆发事件后。但游戏角色大部分皆全新创作。第一季以大学教授及已定谋杀罪的李·埃弗里特(Lee Everett)为中心,过程中拯救及暂时地照顾小女孩克莱门汀(Clementine)。
原漫画作者对游戏团队制作给予指引,以确保游戏对应漫画内容。但又同时让游戏团队自由处理大量的故事发展内容及特色。部分在漫画角色更在游戏内出现。
游戏多半时候以“动画”进行,但在PC版有时可以利用鼠标,来点选触发事件。玩家在游戏里与其他角色的对话会影响到接下来的剧情,有时会牵扯到游戏主角本身的人性问题。 此游戏是图像形式的冒险游戏,配合不同镜头角度以第三人称进行游戏。玩家会成为主角李·埃弗里特(Lee Everett),遇上其他生还者团队,合力在僵尸爆发的环境下生存。玩家可向其他角色及物品进行检查及互动,及利用物品来生存。玩家的抉择会决定与其他角色的互动。例如使主角望向或与其他角色对话,或是拿起物品。
Episode 1:新的一天(A New Day)
Episode 2:艰苦求援(Starved for Help)
Episode 3:漫漫长路(Long Road Ahead)
Episode 4:险境余生(Around Every Corner)
Episode 5:分秒必争(No Time Left)
引用自中文维基百科https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%8C%E5%B1%8D_(%E9%81%8A%E6%88%B2)
关联条目
- 书籍 The Walking Dead
- 续集 The Walking Dead: Season Two
- 扩展包 The Walking Dead Special Episode: 400 Days
- 合集 The Walking Dead: The Telltale Definitive Series
- 其他 The Walking Dead Episode 1: A New Day
- The Walking Dead Episode 2: Starved for Help
- The Walking Dead Episode 3: Long Road Ahead
- The Walking Dead Episode 4: Around Every
- The Walking Dead Episode 5: No Time Left
画风很新颖,剧情很老套
垃圾剧情,玩到第一季第五章为了捡收音机牺牲一个队友那里果断alt+f4退出派生卸载,浪费时间
I miss u , Lee
李!感觉棺材板都照耀进了光
战神李
剧情不够精彩的剧情游戏 作为一个剧情向游戏,行尸走肉在剧情发展上显得比较平庸,在剧情设置上除了卡莉被强杀外没有特别出人意料的情节。 游戏美漫风没有特别感冒。 作为一个剧情向游戏,行尸走肉在玩法上存在明显缺陷,在大部分场景中设置必须探索的却可能难以找到的交互点;在节奏缓慢的清洁部分这种玩法只会让人消磨耐心。。。作为难得的高度参与的部分,行尸走肉一代的QTE玩法显得平平无奇
2022.11
只玩了第一季,说是当前选择能对之后有影响,但很多时候只是 qte 能帮你挡枪。还有就是关键剧情有点降智,尤其是莉莉居合打死卡莉的桥段,主线想舔的妹子-2瞬间不想玩了。感觉还是饼画的太大,导致后期开发量太大必须要把支线人物写死。这种类蝴蝶效应的游戏,感觉还是直到黎明这种短篇的可能会好一些
第一季非常不错
与人斗,其乐无穷/卡莉和莫莉,两位留着短发,武力值爆表,有人道主义精神的女性。是否在末日下女性留短发即代表了如火焰般坚强生存的意志?本,从出场废物到死,汽车旅馆因为他被入侵,查克和肯尼为他擦屁股而牺牲,本以为最后能雄起一回。卡特娅,选择了逃避的母亲,对母亲这样的要求是残忍的,她本可以成为我敬佩的女性