The Walking Dead

  • 中文名: 行尸走肉
  • 开发: Telltale Games
  • 发行: Telltale Games
  • 平台: iOS
  • Android
  • Xbox One
  • Xbox 360
  • PS4
  • PS3
  • PSV
  • PC
  • 游戏类型: Graphic adventure
  • 游戏引擎: Telltale Tool
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2012-12-11
  • 售价: $24,99
  • 官方网站: https://www.telltalegames.com/walkingdead/season1/

谁玩这部游戏?

/ 9人想玩 / 74人玩过 / 1人在玩 / 4人搁置 / 1人抛弃
《行尸走肉》(英语:The Walking Dead)是改编自罗伯特.柯克曼(Robert Kirkman)的漫画作品行尸走肉的交互式冒险游戏。由Telltale Games制作,第一季共五个章节,由2012年6月至11月分阶段推出。

与原创漫画相同,游戏故事发生在虚构的世界的美国佐治亚州,僵尸爆发事件后。但游戏角色大部分皆全新创作。第一季以大学教授及已定谋杀罪的李·埃弗里特(Lee Everett)为中心,过程中拯救及暂时地照顾小女孩克莱门汀(Clementine)。

原漫画作者对游戏团队制作给予指引,以确保游戏对应漫画内容。但又同时让游戏团队自由处理大量的故事发展内容及特色。部分在漫画角色更在游戏内出现。

Episode 1:新的一天(A New Day)
Episode 2:艰苦求援(Starved for Help)
Episode 3:漫漫长路(Long Road Ahead)
Episode 4:险境余生(Around Every Corner)
Episode 5:分秒必争(No Time Left)
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8.1 力荐
Bangumi Game Ranked:#523

评论

讨论版

吐槽箱

whateha @ 2018-8-14 23:39

互动电影式游戏中,这是我在pc上玩到的最好的,感情处理也相当到位,最后的结局据说当时配音的人哭了,确实非常虐,但是又没矫情,缺点是互动实在太少了,就游戏而言差了一点,但是作为ign2012最佳还是有一定道理的

萌宅OTAKU @ 2018-5-22 17:18

只要你能接受这画风,玩下去你一定会被这剧情吸引,本作对人物性格的刻画很成功。但剧情里还是有很多都合的成分,而处理的方式通常是跳过不谈,这对剧情合理性真是一个硬伤。还有很多人物也没给个交代,难道续作会出现? 另外音乐方面也是这个游戏环境场景有代入感的一个重要方面,音乐很优秀。

muon @ 2018-2-23 20:56

最后很感人。

轻雾星辰 @ 2018-1-18 23:03

我李、埃弗里特 在格林农场赫谢尔指使我加固篱笆,好吧 在药店莉莉指使我去找药,好吧 在梅肯市卡莉指使我救人,好吧 在汽车旅馆拉里叫我骗子还让我干活,好吧 在旅馆达克叫我陪他玩侦探游戏,好吧 在火车卡特嘉擦血都让我干,好吧 行驶路上查尔斯教育我给克莱理发,好吧 本差点害死我们,我还是把他拉了上来,好吧 在克劳福德弗农、布里想利用我,好吧 好吧,现在在座的还有几位? 可是李啊,你

EveryTian @ 2017-11-16 18:30

只要可以接受这样的画风,那这是一部优秀的剧情片。 末世背景下的代入感、人物形象、人性探讨塑造极佳。 个人感觉(可能剧透): 进行基本完整调查的话通关约15h,只要可以接受这样的画风,那这是一部优秀的剧情片。 末世背景下的代入感、人物形象、人性探讨塑造极佳。 从第四章后半部分可以给9分。

烈花 @ 2017-11-1 16:50

残酷至极

屠龙侠912 @ 2017-10-29 16:10

感觉没那么出色啊,不过后期剧情是还挺“美剧”的。

FXAA @ 2017-9-13 21:10

对于Telltale表面给你选择实际已经定好方向这个机制深恶痛绝

いんじゃ @ 2017-8-14 21:08

末日逃生题材最高编剧水平大概也就如此了吧,中途大致猜到了结局,真正玩到的时候还是很心塞的,美漫成功游戏化的一作

ranger224 @ 2017-7-31 19:04

点击选择不同对话选项的剧情类电影式游戏。在玩家进行游戏一段时间后,就会发现各种剧情杀或者说是套路。但这就导致了玩家游戏时可能更多地是处于局外的观影圣母,而不是将自身带入到主角中。如同大家所说,整个游玩下来选项对剧情影响不大,选项无法使得主角的命运有本质的改变,这更加增强了玩家的观影效果而不是求生效果。可能游戏本来也不是求生类型的吧。所以说一个人的命运啊...

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