• 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2022-4-9 / 标签: 3DS 火焰纹章 任天堂 SRPG 左 战棋

    3DS末期的重置作品,经典的王道剧情,融入的RPG元素在体验上有些革新,同时也部分动摇了火纹系统的根基,左老师负责的人物设计增色不少,自带中文对华语玩家友好
  • 第2次超级机器人大战Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

    2012年4月5日 / PSP / SRPG

    2019-5-13 / 标签: PSP SRW 机战 SRPG SLG 再世篇

    系统方面可见小幅度的人性化改进,SR难度普遍不高,新加入的徽章收集也并不折磨人,后期资金相当充裕,改机不再捉襟见肘,在前作已然相当优秀的基础上还能够锦上添花,足以让参战各作粉丝玩得满意。
  • 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

    2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-1-28 / 标签: 机战 SRW SRPG PSP BANPRESTO Z2

    一周目全关卡SR通关,本作拥有不输于前作的动画表现力,角色之间有关联的还追加了特殊语音,参展作品老少咸宜,诚意满满,关卡本身难度不大,在机师学会连续行动之后更是直线下降,隐藏要素和追加奖励则稍有缩水,使人更加期待后续的再世篇。
  • 超级机器人大战Z スーパーロボット大戦Z

    2008年9月25日 / PS2 / SRPG / バンプレソフト

    2017-3-13 / 标签: SRW PS2 SRPG 机战 NBGI

    作为PS2末期机战已经是尽善尽美,参战作品令人满意,60话流程绝对厚道,隐藏要素也极其丰富,战斗演出精良,BGM够燃,战场信息简洁到位,完善的小队和阵形系统适应性强,SR点数的难度还在情理之中,要说不足也就是真实系机体中后期输出不够。
  • 三国志孔明传 三國志孔明伝

    1996年4月 / PC、PS、SS等 / SLG

    2014-11-11 / 标签: KOEI 三国 PS 战棋 SRPG

    游戏内容以孔明的人生经历为主,着墨于三国后期的蜀魏争霸,忠于原著的同时又加入了合理的分支剧情和结局,单挑和关键剧情处新追加了动画,中后期武将作用较单一,而军师强横甚至可以无双战场,并且全军撤退也可保留等级和经验,间接降低了难度。另外PS版在操作上还有一些不便之处。
  • 超级机器人大战OG スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

    2002年11月22日 / GBA / SLG

    2014-5-25 / 标签: GBA SRW SRPG NBGI BANPRESTO 战棋

    用PSP温习GBA上的机战经典之作。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2013-12-21 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂 火纹 FE 战棋 SRPG

    讲述前作中主人公父辈们的故事,整体难度适中,剧情也有动人之处,流程长度也比较厚道,战斗的演出效果很有魄力,不过以第二人称的方式进行游戏总感觉有些别扭,主角的存在感太稀薄。
  • 超级机器人大战MX スーパーロボット大戦MX

    2004年5月27日 / PS2、PSP / SRPG / バンプレソフト、トーセ

    2013-12-1 / 标签: PSP 超级机器人大战MX SRW PS2移植 SRPG 战棋

    参战作品中减少了高达系列,增加了许多不熟悉的新作,系统中规中矩,敌方血量偏高,最终BOSS还是颇有难度...隐藏要素不多,PSP版的读取时间太慢,特写动画中太多狗牙,严重影响游戏体验。
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2013-7-20 / 标签: NDS 火焰纹章 FE SRPG 新纹章之谜 战棋

    剧情承接前作并且更有内涵,同时也重复使用了前作的大部分地图和人物,系统方面有小幅度的改进,部分人设有变化(不过依然不好看),难度相比前作有所上升,斗技场有些少,前期资金会比较吃紧。
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2013-6-12 / 标签: NDS 火焰纹章 任天堂 复刻 FE 战棋 SRPG

    FE初代的复刻版,系统比较完善,策略性很强,就是人设很一般,个个脸色都不太好,人物动作也比较单调,另外进外传的限制也比较苛刻,作为复刻作品可以说是差强人意。
  • 超级机器人大战α スーパーロボット大戦α

    2000年5月25日 / PS、DC / SRPG

    2013-6-12 / 标签: SRW 机战 PS SRPG 战棋

    相当经典的一作,游戏流程和参战作品数量令人满意,隐藏机体和机师相当丰富,机体演出效果在当时堪称华丽,剧情在中后期达到高潮,系统方面新增了不少新要素,使机战的核心系统更趋完善。
  • 天地劫:神魔至尊传 天地劫:神魔至尊傳

    1999年9月15日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2013-5-16 / 标签: 汉堂 天地劫 SRPG PC 国产

    游戏系统有很强的策略性,关卡设计优秀,上手难度颇高,隐藏要素丰富,画面和各种设定都透露出古色古香,甚至连每个道具的名称都让人津津乐道,人物刻画生动,国产SRPG的至高杰作,唯一略显不足的就是极低的分辨率和操作有些别扭,不过完全不影响游戏体验。
  • 魔界战记3:回归 魔界戦記ディスガイア3 Return

    2011-12-17 / PSV / SLG

    2012-5-29 / 标签: PSV 魔界3 SRPG 日本一 战棋

    比较厚道的移植之作,剧情一贯的恶搞,凶室系统和学级界都很有新意,不少历代角色都会在本游戏中出现,耐玩度还是一贯的极高。
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2012-1-7 / 标签: 曹操传 KOEI SLG 战棋 经典 PC SRPG

    经典的本格SLG,少有的正面描写曹操的作品,要素丰富,难度略高,之后更是以此为基础诞生了不少优秀的MOD。
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2011-12-18 / 标签: SL大法 SRW BANPRESTO PSP 机战A SRPG

    三周目达成,首次接触的机战系列作品,耐玩度很足,就是最终关和最终BOSS实在难打啊,命中率问题导致大部分超级系机体实用度不高。

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