ICEY

  • 中文名: 艾希
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • Mac
  • PS4
  • 游戏类型: ACT+META
  • 发行日期: 2016/11/17
  • 售价: $10.99 / ¥38

谁玩这部游戏?

/ 27人想玩 / 160人玩过 / 11人在玩 / 9人搁置 / 8人抛弃
  《ICEY》是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
  
  本质上说《ICEY》是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。

  现在,就是你发掘其真正故事的时刻。

  ICEY,I SEE。
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评论

超了200过来简评

by akarin~ 2017-9-26 08:17 (+0)
格斗部分: +手感还不错,打击感流畅 +简单/困难两个难度适合各种玩家 - 有些技能鸡肋,一路打完全成就都用不到 几个小吐槽: 地面AB+起跳取消的效果很炫酷然并卵,从来都是8A升空 那个站着不动双臂交叉的伊丁可以站在一边让他用激光打你,不停地dash+反击就可以无伤打死 ... (more)

闪光的艾希

by 東雲閑 2016-12-25 19:41 (+4)
作者:绯村剑语 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23829068 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 (就不插图了,欢迎大佬们直接点链接进去看) 【原文首发个人LOFTER】 【转载请注明来源】 【不过我估计没人会转】 两 ... (more)

通关感想

by Holan_Setsu 2016-11-25 07:11 (+0)
最近一款国产独立动作类游戏《ICEY》成为了国内游戏爱好者热议的话题,一是出于游侠网的破解,二是它精良的制作。破解的利弊并不是我要讨论的内容,毕竟该懂的大家都懂,利弊大家都明白,这是一个毫无意义的争论话题。我唯一关心的只有好玩与否。游戏时长5.5小时,全成就 ... (more)

瑕瑜互见,期待未来

by Seraphoenix 2016-11-20 21:53 (+0)
除去纷纷扬扬的破解风波,这个游戏本身在我看来算是好坏一半的作品。 基本上它分为“动作”和“剧情”两个部分,因此下文也就此展开。 动作上,第一感觉非常好。整个打斗很流畅,连招很爽快,回避反击、吸魂必杀等系统能让习惯动作游戏的玩家一上手就有乐趣。对于动作 ... (more)

【非常中意这个游戏,写个点评】

by 名媛小百合 2016-11-19 20:18 (+0)
画面/UI: 一般,不过作为独立游戏还是说的过去的。 音乐/音效: 比较失败。就那么几首,而且非常吵,game over的时候没有新的bgm这个很影响游戏体验。 手感: 比较奇怪,连招完成后由微妙的CD,所以没有鬼泣那么爽快,不过又不像洛克人那样,难度来源于关卡设计。感觉有点微妙 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Emily's Teddy Bear @ 2018-11-25 22:55

2017.12 游戏的旁白是一大亮点,奖杯设计也很棒。招式华丽缺乏实用性,战斗系统尚可改进,旁白语言虽好却总偏离主题反而使故事并不突出。

晨昏沉 @ 2018-11-12 10:59

支持一下国产独立游戏

llxl2 @ 2018-11-9 01:00

买了之后就没怎么玩过。。

ACERLZ @ 2018-11-4 10:29

能感觉到作者的用心,体验不错。

trivedy @ 2018-10-27 23:19

玩了太吾绘卷想到了这东西。这种类似于官方吐槽"你看这是个游戏哦"的玩意儿居然敢配叫meta,强行和史丹利寓言比真是游戏业的耻辱。充满了手游业"史上第一动作手游"的吹逼感,然后一帮子"热切期望国产崛起"的沙雕还跟着吹逼,这种游戏都能火,是一种极端恶劣的信号,意味着游戏性要给民族狂热情绪让步。这种厂商不能用垃圾形容,只能用邪恶形容。煽动民粹政治来挤占市场打压竞品,是游戏领域最邪恶的犯罪。心动司马

影宮怜那 @ 2018-10-16 19:13

4个小时全成就。Boss Rush不打了。

玖月 蒼 @ 2018-10-7 20:48

中配意外的带感,为了听配音全流程全要素都打了两遍,图特哈蒙和下野的演出都很棒,但从台本来说还是中文的梗略胜一筹。动作方面手感算是合格,没有有效的起身立回手段算是硬伤,特别是被打之后起身无敌时间较短高难度很容易吃连招,还有就是有些招数略鸡肋。音响方面,音效中规中矩,BGM数量略少导致有几处转换比较突兀。美术方面…不做太多评价,只能说主视觉图还是有欺诈性的。作品本身7.5分,宏糖+0.5分,合计8分。

本當の怪物 @ 2018-10-6 16:06

买ps4一个月以来第一个通关的游戏,因为流程确实短。亮点是旁白和各种彩蛋,但除此之外就是一个很普通的2D横版动作游戏,但是因为打击感和连招设计都挺不错,所以全程打下来也不会觉得闷。此外就是奖杯特别好拿,只打完了一周目,就已经46%的奖杯进度了,以后有时间肝到白金吧。

帕里帕里 @ 2018-9-17 19:54

治病救不了中国人,就像meta拯救不了糟糕的手感和无限冲刺。

minakamiyuki @ 2018-9-11 10:33

战斗的打击感真的还挺爽的,meta元素我也比较喜欢,就是虽然设计了这么多招式,但我基本全程x过去的,感觉有点浪费……

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