• 终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

    2003-02-13 / PS2 / ACT

    2016-11-4 / 标签: Konami PS2 PS3 ZOE 小岛秀夫 新川洋司

    全面大幅度进化的续作,高速流畅的机体动作真正得以实现,爽快度满点,独树一帜的视觉效果更强烈,副武器更加华丽和实用,几次关键战斗的体验非常独特,要素收集和奖杯也并不困难,唯一遗憾的是流程依旧太短。
  • 终极地带 ZONE OF THE ENDERS Z.O.E

    2001-03-01 / PS2 / ACT

    2016-10-22 / 标签: PS2 ACT Konami PS3 ZOE

    小岛组制作的高速机器人作战游戏,幻想风格的机设和空灵缥缈的音乐倒是相当合口味,整体框架设计不错,内容有些匮乏,战场和建模还很简陋,战斗方式单一,几场BOSS战鲜有亮点,还是试验性质的作品。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2016-5-8 / 标签: PS4 合金装备 Konami MGS

    流畅细腻的画面以及相当友好的操作改良,一定自由度的战术规划,合理的敌兵反馈,全面的后方支援,带来前所未有的真实潜入感。在某些因素的影响下,破碎的章节设置,情节讲述方面大量的留白和强烈的荒诞感,仿佛刻意给玩家制造心理落差,最终虽也可以自圆其说,但留下的争议久久不能停歇。小岛君将游戏当中弥漫和充斥的“幻痛”延伸到玩家自身,并且某些方面的影射和隐喻已是前所未有,从这点上看本作已是一种狭义上的成功。
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2016-4-19 / 标签: 恶魔城 NDS Konami ARPG 遗迹的肖像

    画面比起前作精细不少,运用多层背景,画像地图突出奇幻色彩,但恶魔城的整体感还是有些削弱,隐藏地图恶魔巢窟的怪物还是老面孔居多。双主角系统是主要卖点,效果确实不错,即使单人游戏也能体会其新颖之处,可以衍生出多样的配合和战术,美中不足的是主角本身并不能切换技能或装备配置,有些不便。任务的设计比较全面,只是后期几个刷技能和熟练度的比较折磨人。
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-9-12 / 标签: PS4 MGS Konami KOJIMA 小岛秀夫 2014

    MGSV的序章版本,以1080P和60帧完美呈现了次时代游戏应有的感官体验,操作方面相当顺手,剧情方面吊足胃口,使人更加期待本篇。主地图虽然不大,但涵盖了MGS的经典要素,主线通关仅需两小时内,但支线任务的可玩性很高,解锁的困难难度和各种后续挑战更是乐趣所在,除去性价比略低之外,没有什么扣分点。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2014-7-13 / 标签: 恶魔城 NDS Konami ARPG 魂 悲摧人设

    一开始就感受到了吐槽感满点的动漫人设...但是撇开这一点,游戏的整体素质还是不错的,画面整体风格优秀,迷宫设计和BOSS战斗都基本让人满意,武器升级系统和偏低的魂掉落率有些无味,剧情还是很薄弱,作为新掌机的首部恶魔城可以说差强人意。
  • 爱相随 ラブプラス

    2009年9月3日 / NDS / 文字冒险

    2014-5-18 / 标签: NDS Konami LOVEPLUS 爱花

    爱花酱~和你在一起的日子很快乐~但是我要去寻找三次元的幸福了~
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2013-6-5 / 标签: 恶魔城 Konami NDS ARPG 被夺走的刻印 御姐 露背

    手感上佳,BGM优美,游戏场景细腻,广冈正树的人设赞一个,夏诺雅大爱!难度主要体现在主角太脆和敌人动作多变,BOSS战很折磨人,修炼堂和大钟乳洞实在是虐,任务系统合理延长了游戏时间,但反而削弱了恶魔城的整体感觉...
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2013-5-9 / 标签: 上上下下左右左右BA 童年 FC 魂斗罗 Konami Contra

    本格的横版卷轴射击游戏!童年的最爱!30条命也通不了关怎么破?
  • 恶魔城 X 历代记 悪魔城ドラキュラ X クロニクル

    2007-10-23 / PSP / ACT

    2013-5-2 / 标签: ACT 恶魔城 Konami PSP

    近乎不合理的操作手感,里希特实在是不好用,用玛丽亚就好多了。
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2013-4-30 / 标签: 恶魔城 GBA Konami ARPG

    手感上佳,就是奔跑的操作有些别扭,场景画面偏暗,更倾向真实,DSS系统很有意思,就是卡片掉率很坑爹,难度相当硬派,没有商店,而且回复药相当稀少,大部分BOSS战很需要技巧,斗技场真心难啊。
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2013-4-19 / 标签: 恶魔城 月下夜想曲 Konami PS ARPG

    2D恶魔城的最高作,借助PS的机能使画面美轮美奂,操作手感、人设、BGM都几近完美,系统为后续作品立下了良好的范本。
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2013-4-9 / 标签: 恶魔城 Konami GBA ARPG

    刚上手时感觉操作挺别扭的,人物比例有些奇怪,鞭子的打击感不足,习惯需要一定时间,明显的不足之处就是模仿月下的痕迹太重和BGM太瞎耳了。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2013-3-20 / 标签: 恶魔城 Konami ACT BGM美 GBA

    恶魔城的整体风格比较明丽,人设精美,操作难度适中,魂系统很有新意,又可以满足收集控的癖好,BGM和操作手感都属上乘,玩起来很顺心的一作。
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2012-9-9 / 标签: MGS 小岛秀夫 Konami 神作 PS

    The best is yet to come
  • 潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker

    2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2012-4-9 / 标签: 小岛秀夫 爱的纸箱 PSP MGS 無限C!Q!C! Konami 基友杉田

    风格强烈的界面和漫画过场,针对掌机简化了地图和CQC,加入了一定的养成要素,潜入感依旧逼真,支线任务略有些重复,联机模式相当有趣,剧情作为MGS3的后续补充,还有让人会心一笑的恶搞,处处可以体会小岛的用心,FAMI通满分实至名归,玩过之后毫不犹豫就入手了正版UMD来收藏。
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2012-1-18 / 标签: MGS 小岛秀夫 bigboss theboss snakeeater PS2 Konami

    相当真实的野外生存和潜入感,代入感极强的操作手感和UI,紧张的游戏流程中又带有小岛桑一贯风格的恶搞,近乎完美的过场设计和恰当的剧情铺陈,本作真正使得MGS系列更具深度且影响深远,这就是游戏即电影。让我们铸就生命中最伟大的10分钟,Jack!
  • 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2011-12-28 / 标签: Konami 寂静岭 PSP 恐怖

    画面不行但是恐怖氛围营造得很好。

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