• 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2022-4-9 / 标签: 3DS 火焰纹章 任天堂 SRPG 左 战棋

    3DS末期的重置作品,经典的王道剧情,融入的RPG元素在体验上有些革新,同时也部分动摇了火纹系统的根基,左老师负责的人物设计增色不少,自带中文对华语玩家友好
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-5-1 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂 战棋 FE

    GBA平台首作,整体表现不错,流程和关卡设计让人满意,亮点是可以集齐八神将器达成真结局。游戏难度也相对较高,主要体现在外传进入条件略苛刻,斗技场偏少,人物培养不易,通关后也可以进行更高难度和多周目挑战。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2016-4-19 / 标签: 3DS 火焰纹章 任天堂 DLC地狱 nintendo 战棋

    确实是系列集大成之作,基本保留了火纹的经典要素再加上一些改动,个人认为新的人设还是挺有特色的,战斗特写和过场动画见诚意,支援对话很好地丰满了角色形象,结婚系统点赞...技能明朗化和丰富的转职系统利于培养人物,大量DLC的加入可以间接降低游戏难度,对新玩家比较照顾,主要不足的就是人物建模没有脚是什么情况...没有全语音也是有些遗憾。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2013-12-21 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂 火纹 FE 战棋 SRPG

    讲述前作中主人公父辈们的故事,整体难度适中,剧情也有动人之处,流程长度也比较厚道,战斗的演出效果很有魄力,不过以第二人称的方式进行游戏总感觉有些别扭,主角的存在感太稀薄。
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2013-7-20 / 标签: NDS 火焰纹章 FE SRPG 新纹章之谜 战棋

    剧情承接前作并且更有内涵,同时也重复使用了前作的大部分地图和人物,系统方面有小幅度的改进,部分人设有变化(不过依然不好看),难度相比前作有所上升,斗技场有些少,前期资金会比较吃紧。
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2013-6-12 / 标签: NDS 火焰纹章 任天堂 复刻 FE 战棋 SRPG

    FE初代的复刻版,系统比较完善,策略性很强,就是人设很一般,个个脸色都不太好,人物动作也比较单调,另外进外传的限制也比较苛刻,作为复刻作品可以说是差强人意。

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