• 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2016-4-19 / 标签: 恶魔城 NDS Konami ARPG 遗迹的肖像

    画面比起前作精细不少,运用多层背景,画像地图突出奇幻色彩,但恶魔城的整体感还是有些削弱,隐藏地图恶魔巢窟的怪物还是老面孔居多。双主角系统是主要卖点,效果确实不错,即使单人游戏也能体会其新颖之处,可以衍生出多样的配合和战术,美中不足的是主角本身并不能切换技能或装备配置,有些不便。任务的设计比较全面,只是后期几个刷技能和熟练度的比较折磨人。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2014-7-13 / 标签: 恶魔城 NDS Konami ARPG 魂 悲摧人设

    一开始就感受到了吐槽感满点的动漫人设...但是撇开这一点,游戏的整体素质还是不错的,画面整体风格优秀,迷宫设计和BOSS战斗都基本让人满意,武器升级系统和偏低的魂掉落率有些无味,剧情还是很薄弱,作为新掌机的首部恶魔城可以说差强人意。
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2013-6-5 / 标签: 恶魔城 Konami NDS ARPG 被夺走的刻印 御姐 露背

    手感上佳,BGM优美,游戏场景细腻,广冈正树的人设赞一个,夏诺雅大爱!难度主要体现在主角太脆和敌人动作多变,BOSS战很折磨人,修炼堂和大钟乳洞实在是虐,任务系统合理延长了游戏时间,但反而削弱了恶魔城的整体感觉...
  • 恶魔城 X 历代记 悪魔城ドラキュラ X クロニクル

    2007-10-23 / PSP / ACT

    2013-5-2 / 标签: ACT 恶魔城 Konami PSP

    近乎不合理的操作手感,里希特实在是不好用,用玛丽亚就好多了。
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2013-4-30 / 标签: 恶魔城 GBA Konami ARPG

    手感上佳,就是奔跑的操作有些别扭,场景画面偏暗,更倾向真实,DSS系统很有意思,就是卡片掉率很坑爹,难度相当硬派,没有商店,而且回复药相当稀少,大部分BOSS战很需要技巧,斗技场真心难啊。
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2013-4-19 / 标签: 恶魔城 月下夜想曲 Konami PS ARPG

    2D恶魔城的最高作,借助PS的机能使画面美轮美奂,操作手感、人设、BGM都几近完美,系统为后续作品立下了良好的范本。
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2013-4-9 / 标签: 恶魔城 Konami GBA ARPG

    刚上手时感觉操作挺别扭的,人物比例有些奇怪,鞭子的打击感不足,习惯需要一定时间,明显的不足之处就是模仿月下的痕迹太重和BGM太瞎耳了。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2013-3-20 / 标签: 恶魔城 Konami ACT BGM美 GBA

    恶魔城的整体风格比较明丽,人设精美,操作难度适中,魂系统很有新意,又可以满足收集控的癖好,BGM和操作手感都属上乘,玩起来很顺心的一作。

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