• 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2021-10-25 / 标签: 任天堂 Switch 桜井政博 大乱斗

    作为一个本代入坑的大乱斗玩家,去了解了这部游戏的历史,进去被大佬当沙包虐了几百个小时后,我只想说: 樱井牛逼!
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-9-23 / 标签: RPGMaker RPG 寿司勇者

    40h通关,带DLC3。一部非常优秀的魂系作品,语焉不详的剧情,猎奇的场景设计和演出,复杂的流程和最后惊人的反转。美中不足的还是rpgmaker的机能限制,可以看出很多场景的特色做得不够明显,以及除了几个主要角色,其他人的塑造不够多,文本量少得可怜,在多周目设置下一些地方做得不能说很方便。即便如此,仍然是一部非常优秀的作品。如果作者后面出了小红帽后续我再把分调高一点吧:)
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-5-16 / 标签: Rockstar 荒野大镖客 开放世界

    非常引人入胜的西部,但玩着没有令人上瘾的感觉,真实,但是差一点严肃之余的放松
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-5-27 / 标签: JRPG 高橋哲哉 任天堂

    果然我只是看雷总不顺眼
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2023-5-27 / 标签: galgame key 麻枝准

    我觉得有些过誉了
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-10-25 / 标签: JRPG 异度之刃 高橋哲哉

    什么时候能不整傻逼中二剧情
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-5-27 / 标签: 任天堂 马里奥 NS

    个人差点没玩下去…马里奥不太适合我,但在里面感受到的乐趣属实是独一档
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2023-9-23 / 标签: 黑童话 寿司勇者 RPGMaker

    玩过2代再玩1代。只能说也是一部好作品,可惜2代太优秀了导致1代的套路显得不是很惊艳,整体故事也比较单薄。
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2021-11-17 / 标签: JRPG 勇者斗恶龙 SquareEnix

    不得不说,JRPG这一块,DQ拿捏得死死的。本以为是无聊的王道剧情,结果却是塑造丰满的人物、超展开加成下的王道剧情,实在抵挡不住啊…
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-10-7

    10分是因为满分只有10分
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2023-5-27 / 标签: 独立游戏 ACT 类银河战士恶魔城

    手感真不错啊,银河城游戏真的很容易让人沉迷
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-9-8 / 标签: 白金 横尾太郎 尼尔 SE

    时隔两年,又重新玩了一遍,第一次玩的时候直奔主线,当时只觉得这部作品非常不错,但没有抓到作品想要表达的精髓。这一次仔仔细细地清支线,才发现每个支线都有其想要表达的意义在其中,越玩越想要了解这个世界到底发生了什么,如饥似渴地收集着游戏中的文档,每当发现横尾太郎的隐喻时,都有一种恍然大悟的感觉,同时游戏里给你留下了很多隐蔽的选择题,在这种奇妙互动下,愈发觉得在和作者进行面对面交谈,十分有意思。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2021-11-17 / 标签: RPG 王道 galgame

    玩之前没想到是这么燃向的作品…整体难度虽然不高但最后还是开修改器了,跑图也非常折磨。
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2023-6-20 / 标签: galgame SWEET&TEA 桐谷华

    还算不错的小品
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2023-5-27 / 标签: 女神异闻录 ATLUS JRPG

    优秀。美术上相比前作更加大胆,人物刻画相比P4更脸谱化了,但也更加突出了各角色的魅力之处,剧情合情合理,虽然一些事看起来比较有争议,但谁又没有中二时期呢?
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-10-25 / 标签: falcom 伊苏 ARPG

    8分给丹娜,扣一分傻逼防御战
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2021-11-17 / 标签: 赛博朋克 AVG 独立游戏

    可以让人以非常轻松的心态玩的一部作品,仿佛化身游戏中的Jill与顾客谈天说地,不时讽刺一下现实,再讽刺一下自己。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-11-17 / 标签: 轮回 galgame GAL

    全线感受都不太好,可以感受到剧本对读者的恶意,反转反转再反转,这种被人耍了的感觉真是难受得不行。
  • 向美好的世界献上祝福!in the life この素晴らしい世界に祝福を! in the life

    2016-03-25 / PC / RPG

    2024-4-24 / 标签: 神还原 RPGMaker 为美好的世界献上祝福

    神还原,带着猪队友被小怪暴打吃节约餐睡马棚,实在很难绷得住
  • 水仙十周年选集 Narcissu 10th Anniversary Anthology Project

    2016年1月28日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-6-19 / 标签: galgame 水仙 片岡とも

    隽永的散文作品
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2021-11-17 / 标签: 独立游戏 像素 RPG

    人物塑造非常不错,游玩体验也很轻松愉快,但似乎有点过誉
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2023-6-25 / 标签: 小島秀夫 合金装备 Konami

    手感一等一的好,无论是操作还是战斗,加上极高的自由度,每次据点战都有新感觉
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-6-19 / 标签: RPG CD_Projekt_RED 我们来盘昆特牌吧

    怎么说呢,故事很喜欢,叶奈法很好看,女儿很可爱,支线任务很充实,世界观很完整,但我真的不喜欢玩,我宁愿打两把昆特牌也不愿意去探索,做任务的时候纯粹凭借着清单在消耗时间,做完任务也没啥成就感。现在看来,巫师缺少的其实就是一些灯塔式的指引,缺少一些可以激发玩家探索欲望的东西
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-11-17 / 标签: PC 横版 奥日与迷失森林

    美术风格让人眼前一亮,银之树部分可以很清晰地感受到自己仿佛变成了ori,配合着激昂,且死后不会重置的音乐,带来了非同一般的体验

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