ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

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『ゼノブレイド2』本編の500年前を描いたストーリー
「黄金の国イーラ」のストーリーは、「シン」「ヒカリ」「メツ」「マルベーニ」といった本編の主要キャラクターの過去だけでなく、『ゼノブレイド2』の物語上重要なファクターである「ラウラ」や「アデル」といったキャラクターたちについてもスポットがあてられます。
そう――『ゼノブレイド2』本編はレックスとホムラ(ヒカリ)の物語でしたが、「黄金の国イーラ」はもう一人の主人公とも言えるシンとラウラの物語なのです。
シンの過去に何があったのか、ラウラという人物はどういう人物であったのか、そしてアデルとヒカリの関係は――。
本編では断片的にしか描かれなかった彼らのストーリーがいよいよ皆さんの前に姿を現します。
(本編に回想シーンとして登場したその他脇役も、汎用モデルから専用モデルへとアップグレードしています。)
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评论

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Uni @ 18h 4m ago

弱智,强迫做支线的屑,和low穿地心的反派屑。2分是给早见的。

felix @ 2d 10h ago

dlc的最终boss战燃到爆,不同于本篇的战斗模式让老玩家不觉得战斗无趣单调,监督的功力和美术音乐太赞! 分辨率和掉帧问题太严重了,现在甚至觉得ns的机能拖累了这个游戏。

Oalvay @ 2d 21h ago

霞和劳拉很可爱,伊拉风景很棒,结尾演出很赞,就是强迫肝支线不是很喜欢;是一个物有所值的大型dlc,回收了主线的一些伏笔,系统也有所改进;总之这趟黄金国之旅,不虚此行。

NeloAngelo @ 2018-9-18 02:29

xb2游戏系统的完美版。游戏要素之间环环相扣,没有了本体的抽卡系统来延长游戏时间,让整个游戏体验更加紧凑。不能像正传那样刷到吐,但是30小时就能全要素收集封盘的感觉也很棒。 至于剧情方面,通关之后整个人都发懵了…只能说补完dlc之后,雷克斯立马高大了起来。

淮南牛肉汤 @ 2018-9-17 17:35

最终战历代最强演出。

otoMeno妄想 @ 2018-9-17 13:09

只有我觉得支线系统是加分点?很多彩蛋甚至某些重要信息都在支线中给出,配合主角一行人的身份,在圣杯大战之前建立了一个盛世国度,只为一个最绚烂的毁灭。

samidare @ 2018-9-17 10:56

斯佩比亚人的味蕾是有问题吧

須臾 @ 2018-9-17 10:02

短小精悍,适度留白好评

Yuan @ 2018-9-17 06:00

虽然从本篇就能知道结局,但是通关后还是很难受。要说缺点真的就是太短了些,主线一句话就能说完,而且相比本篇你知道的提供不了太多新信息。地图设计挺棒,其实支线也也都挺棒。因为主线推得挺慢(不敢推,怕虐),都是尽量探索完当前地图,做完支线,开完环再进主线,所以要求人和之力那里我基本上是随便两个对话就达到要求了...

ゆうかげ @ 2018-9-16 23:09

强制做支线简直有病,13小时的通关时间大概有8、9个小时在做支线,monolith,牛逼

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