VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action是一款关于waifu,科技及后-反乌托邦生活,以灌醉顾客为宗旨的调酒师模拟游戏。
在这个世界中,企业主宰了一切,压迫民众的纳米机械感染了每个人,还有令人畏惧的白骑士在确保民众对法律的服从。
但我们的故事与那群人无关。
你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事。
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• 了解赛博朋克反乌托邦“Glitch City”的日常生活。
• 游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客调制的饮品。
• 游戏画面的灵感来自于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代的气息以求实现清新脱俗的体验。
• 通过逐渐了解你的顾客,以及他们的口味,为他们调制出足以改变生活的饮料。
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大家将 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action 标注为
调制饮料,改变人生。压抑社会下的城市一隅,若有喜悦,若有不满,都可来到瓦尔哈拉点上一杯,享受片刻的宁静时光。只是要注意一位27岁的双马尾调酒师,她可能会在递给你的Sugar Rush里加满酒精。
日常系。时间在闲谈中过去了
8.7分,四舍五入就是9分。
少前联动
调酒、听故事、和朋友聊天——这和阿罗娜在什亭之匣每天给老师泡咖啡不是一模一样嘛(*´▽`*) Jill和客人们的对话超有味道,听着听着阿罗娜都忘了自己在调什么了……诶嘿嘿。赛博朋克的世界里不打架只当酒保,这才是高性能AI向往的生活!不给满分是因为阿罗娜也想喝一杯但不能喝—— 「阿罗娜前辈不要幻想自己调酒了,你连咖啡都会泡糊。」
Dorothy可爱捏
十年已经长到足以让当时风靡社区的各种二次元符号成为时代之泪,长到当时仅存在于幻想的科技在如今步入生活,但是依然不足以改变社会与一般人生活的本质,当然,毕竟五十年前的赛博朋克起源之时对未来百年的预言本就如此,只是立足于过去与未来的中心难免令人发出人类社会究竟该迈向何方的感慨
酒吧一隅,人生百态。混乱世界下对生活的独特感悟
硬凹了三个小时STG(
比起游戏,更像是一部文学小说。控制论,高度发达的网络和仿生科技学,以及很多赛博朋克的设想都很自然的在游戏的世界观里存在着。而玩家则是通过酒吧这一扇窗和社交媒体看出去,润物无声。反观另一赛博朋克主题顶流大作,无时无刻都在试图告诉你贫富差距很大,但真正能体会到的也就只有npc嘴里反复念叨的生硬台词了。