- 中文名: 传说之下
- 开发: tobyfox (Toby Fox)
- 发行: Fangamer、Toby Fox
- 游戏设计师: Toby Fox
- 剧本: Toby Fox
- 美工: Temmie Chang
- 音乐: Toby Fox
- 程序: Toby Fox
-
- 别名: アンダーテール
- 地下传说
-
- 平台:
- Windows macOS Linux PS4 PS Vita Nintendo Switch Xbox One
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: GameMaker
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2015年9月15日
- 售价: $9.99
-
- 其他发行日期: 2016年7月17日 (Linux)
- 2017年8月15日 (PS4/PS Vita)
- 2018年9月18日 (NS)
- 官方网站: undertale.com/
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/ 更多目录《Undertale》是个Toby Fox以tobyfox为化名制作及发表的电子角色扮演游戏。 游戏在2015年9月15日发售。
《Undertale》有着和一般电子角色扮演游戏些许不同的玩法。玩家有机会选择和敌人战斗、互动或是宽恕他们。 游戏多半采回合制。若选择攻击的话,玩家必须抓准时机攻击使得伤害增加;出手后便要开始闪避敌人的攻击,其中有部分类似东方系列中的弹幕。也有其他攻击以外的行动选项使玩家和敌人互动,如对话、倾听甚至是调情。如果一切顺利,敌人便会失去战意;玩家便可以宽恕他们来结束战斗,或是趁机进行攻击。在进入对战画面时,玩家的形象会化作一颗红心并以有限的HP和敌人对抗。
根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——和平主义路线、种族灭绝路线、多种不同类型的中间路线及隐藏的困难模式路线。
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《Undertale》有着和一般电子角色扮演游戏些许不同的玩法。玩家有机会选择和敌人战斗、互动或是宽恕他们。 游戏多半采回合制。若选择攻击的话,玩家必须抓准时机攻击使得伤害增加;出手后便要开始闪避敌人的攻击,其中有部分类似东方系列中的弹幕。也有其他攻击以外的行动选项使玩家和敌人互动,如对话、倾听甚至是调情。如果一切顺利,敌人便会失去战意;玩家便可以宽恕他们来结束战斗,或是趁机进行攻击。在进入对战画面时,玩家的形象会化作一颗红心并以有限的HP和敌人对抗。
根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——和平主义路线、种族灭绝路线、多种不同类型的中间路线及隐藏的困难模式路线。
关联条目
- 不同世界观 Deltarune
- 原声集 UNDERTALE Soundtrack
- 其他 Undertale Kazoo'd!
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评论
讨论版
| Undertale 十周年了 | Letheward | 0 replies | 2025-9-16 |
| undertale的音乐是用什么软件做的有人知道吗 | ZHOUX | 8 replies | 2025-3-28 |
| 在不知名的角落,UT只要3块钱了 | 泡粑 | 1 replies | 2025-3-16 |
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不同于传统RPG,每只怪物都有自己的故事,主角可以选择击杀或者饶恕。配合饶恕机制增加了许多有意思的细节,还有诸如背叛杀的战斗效果
催生了一众二创功不可没,本身质量也上乘
或许是我实在不擅长弹幕游戏,本作玩到后面其实有点抱着“来都来了”的心态硬是打完,最后真和平线通关也只是觉得算是个不错的童话故事谈不上有多大触动。我喜欢本作的音乐,还有战斗中种种充满想象力的演出,能从中感受到创作者对自己作品的热情;但所讲述的故事确实没法打动我,只觉得太过天真与理想,甚至有些说教感过重了。
我想吹的是托比狐埋细节的能力,从世界观到关系性到暗线太多可挖的了。真的很多,你们能清楚整合出alphys和mettaton在整条故事线中的动机变化吗,,,
像素画、音乐、游戏性都是互联网独立制作人里较好的存在。
盛大同人狂欢的闭幕
我充满了决心。
bgm还蛮出圈的
玩法独特,故事感人。第一款接触的meta
如此纯粹的爱与梦想