设定上的相似度好高啊(涉及剧透)
by 里克大叔 2024-3-1 04:23 (+0)
以下涉及织梦岛和伊苏8的剧透
不知道是只有我一个察觉还是说只有我一个人两个游戏都玩过
玩完织梦岛就觉得这结局即视感好强,细一想这设定和伊苏8真的是一模一样。故事都是发生在由一场梦产生的小岛上,也都是以梦醒为结局。不同点也就是伊苏8是HE,而织梦 ... (more)
【含剧透】伊苏8画廊文件解包资源 | hikki- | 17 replies | 2023-5-26 |
这游戏有点蠢蠢的 | 桜小路ルナ | 0 replies | 2023-12-25 |
耶坦尼亚人是古代种进化来的,岂不是卵生? | xyzzy | 4 replies | 2021-6-24 |
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我们并非神的道具,而是有生命、具备意志的存在。即使如此,依然可能会遭逢超越人类智慧且无法违抗的命运。这种时候,你会如何行动呢?纵然置身于极限状态下,仍抱持著意志舆尊严,此姿态堪称美妙,我向来希望能成为那样的人,而在经过数十年后的现在,还是不禁会对“她”怀抱敬畏之意。//从数千万年前开始,便是命中注定的相遇,跨越时间的尽头,终于找到了你。『你知道吗,虽然你是来到这座岛上才认识我,但我可是从很久很久以前就一直注视着你了。谢谢你等着我,谢谢你能够找到我。』//苍蓝波涛的尽头,我永远不会忘记那个静静守护着世界的人,那个坚强,高尚,圣洁,惹人怜爱,即便背负着一切却依然义无反顾,一直到最后都微笑着的蓝发少女。//丹娜·伊克露西亚是真正的女神。DANA.FOREVER
年轻人第一部伊苏,算是跟风吧。前期无聊,第一印象就是太糙了,cg和立绘很好看但是建模和画面都不忍直视,后来发觉一些细节打磨的还不错,这样拉跨的画质演出依旧还算说得过去,爬完山前后两个游戏体验,战斗也爽起来了,也不觉得画质不好了,也能代入进去剧情了,bgm非常加分,角色塑造也很好,剧情很不错,不知道是不是因为被剧透(虽然猜也能猜得到 ),有点感动到了但没那么意难平,尽管不尽如人意但能玩到这样一款jrpg真是太好了
到结局前我都是只想打7分的,但是因为稀里糊涂打出了真结局,而且真结局对丹娜的整体塑造让我还是决定打8分,即使整体剧情还是二次元刻板内容,但是丹娜撑起了整体的剧情厚度//地图设计有想法,可能想做异度那种立体箱庭,但是缝太多导致读盘时间太长严重破坏体验,战斗爽但是迎击战不如没有,收集要素主要集中在角色好感度上
个人首部伊苏,高速战斗和地图探索的体验意外不错,一步步扩大村落和岛内活动范围的过程很流畅,剧情来说和预想的有些偏差不过在可接受范围内,战斗系统在一周目高难boss的情况下还是挺有难度的//67h 二周目 白金
首作伊苏,演出真的很糙。。。但是战斗很爽,前期翻山非常折磨
丹娜的塑造很好,剧情不错
战斗设计的是不错的,前期太无聊,迎击战很烦。女主的塑造完美,真正的女神,再配上标题曲真的太美了。不过后期剧情的世界观太庞大,问题太严肃了不是很对胃口。
剧情好,节奏好,探索极为上头,游戏流程控制得非常巧妙,对话的播片的时长有被限制,宝箱资源分布紧凑而均匀,正反馈突出而负反馈较少,游戏整体非常连贯。游戏的标识和提示很清晰,让我这种迷路型玩家也能无压力通关。说是arpg,但开easy直接变割草了。
40小时真结局通关,还有几个剧情图鉴没解锁,就这样吧。最大的感慨是现在的游戏画面进步是真的大……
最喜欢的伊苏