イースVIII -Lacrimosa of DANA-

  • 中文名: 伊苏 8 -丹娜的陨涕日-
  • 开发: 日本ファルコム
  • 发行: 日本ファルコム
  • 动画制作: Studio 3Hz
  • 别名: Ys VIII: Lacrimosa of Dana
  • 伊苏8 达娜的安魂曲
  • イース8 ラクリモサ・オブ・ダーナ
  • 平台: PC
  • PS4
  • PS Vita
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016.7.21(PSV版)
  • 官方网站: http://www.falcom.com/ys8/index.html
  • PS4版发行日期: 2017年5月25日
  • PC版发行日期: 2017年9月12日

谁玩这部游戏?

/ 138人想玩 / 145人玩过 / 44人在玩 / 8人搁置 / 3人抛弃
「イース セルセタの樹海」から4年ー。待望の「イース」シリーズ完全新作が遂に始動!
PS4/PS Vita専用タイトル「イースVIII -Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」を2016年夏発売に向け鋭意開発中です!!       

次なるアドルの冒険の地は、ゲーテ海に浮かぶ《セイレン島》!
この島でどんな冒険が待ち受けているのか…。ドラマチックな物語、そしてハイスピードなイースアクションをどうぞお楽しみに!
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大家将 イースVIII -Lacrimosa of DANA- 标注为

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"イースVIII -Lacrimosa of DANA-" 的评论

2016(个人)二次元总结

by mizudiwood 2016-12-30 22:49 (+94)
2012(个人)二次元总结[http://bangumi.tv/blog/42576] 2013(个人)二次元总结[http://bangumi.tv/blog/50180] 2014(个人)二次元总结[https://bgm.tv/blog/54435] 2015(个人)二次元总结[https://bgm.tv/blog/271971] Ps.自我满足向,不喜请直接关闭 又到了一年一度的总 ... (more)

重拾对falcom的信心

by adolwh000 2016-11-17 18:21 (+3)
本作第一次发布是在2014年TGS的索尼展前发布会上,作为三线小厂falcom第一个ps4/psv跨平台游戏来宣传,画面自然是没得期待,加上后续放出的惨烈掉帧的试玩影像和ps4版的延期,似乎未发售就已经蒙上阴影,再加上转型掌机之后的《伊苏7》和《伊苏树海》都不算成功(游戏素质 ... (more)

イースⅧ Lacrimosa of Dana

by Holan_Setsu 2016-9-20 09:39 (+0)
那天我打开手机,不小心点开了好久没有点开的贴吧客户端,正当我准备关掉的时候,一串黑体标题吸引了我的注意,PSV破解了。什么?大清亡了?兴奋的我打开了许久没有连过网的PSV然后,点击了升级到3.61。 上面的貌似不是重点,正版盗版的争端我也不愿意过多的参和,我只想要好游 ... (more)

塞壬岛历险

by 望想世界的兔子 2016-7-26 20:21 (+2)
恐怖悬疑推理塔防巨作——红发色魔把妹记8,你值得拥有。 盼星星盼月亮,盼到了红毛又翻船。算上不久之后在迦南大漩涡那次,这算是第三回海难事故,不表。只可惜如此一条漂亮的大船。 为了避免重蹈上回树海写了一半文章坑掉了的覆辙,这次我完全没打算写任何东西— ... (more)

"イースVIII -Lacrimosa of DANA-" 讨论板

falcom自10年前艾斯蒂尔之后塑造的最成功的女主角Adol1 replies2017-2-5
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吐槽箱

腐loli @ 2017-12-6 12:26

年度最佳!!!可以调角度的法老控太棒了(经常停下来看风景) 故事画面角色bgm都是AAA 感觉阿豆这次是碰上了真爱xd 非要说什么缺点的话就是废话太多了吧。。防卫战有点无聊

钱坤一 @ 2017-12-2 20:29

前几章探索岛屿太难熬了,又慢热又到处找路古代种又难打,一度弃坑。最近捡起来打到了四章,丹娜戏份多了也加入了队伍,感觉就好些了。

osk666 @ 2017-11-25 18:28

很久没玩过这么正统的冒险向rpg而且丝毫不觉得厌烦的。明明不是开放世界却很有开放世界感觉。剧情虽然还欠精雕细琢,但在现今来说的确难得,算是本年度前2作品。

骊歌三叠 @ 2017-11-24 22:39

温柔的调皮巫女 繁荣的王国 真是无限感慨

咕噜喵 @ 2017-11-6 23:02

我永远喜欢丹娜

otoMeno妄想 @ 2017-11-5 00:30

不吝惜评价,最后两章的故事节奏和发展比自己的期望值高得多。mark两首BGM:A-TO-Z,HOPE ALIVE。非常投入的boss战。

El Shaddai @ 2017-11-1 21:27

经常迷路...地图指引不能更人性化些么。。这奖杯还是用之前那套,又是五小时...还好这次全宝箱简单许多。音乐还是一如既往的出色。

陌生の夏至 @ 2017-11-1 11:46

隐藏地图对新手太不友好,打到最后发现有地图没开有人没救的感觉这辈子不想体验第二次。

Deli @ 2017-10-25 17:24

对前作其实没有太熟悉。作为第一个白金的游戏QAQ,白金要求还是很 挺宽松的。整体感觉优良,超典型日式ARPG,就各方面都很ok,没有什么可以特别垢病的地方,但同时就个人而言也没有太过惊艳的地方。印象画里的DANA好美。

Ephoenix @ 2017-10-21 17:27

86/100 我们并非神的道具,而是有生命,具备意识的存在。即使如此,依然可能会遭遇超越人类智慧,且无法违抗的命运。这种时候你会如何行动呢?纵然置身于极限状态下,仍然抱持着意志,此姿态堪称美妙。我渴望着也能成为那样的存在,因而即使到了数十年后的现在,我仍情不自禁地对【她】怀有敬畏 (画面硬伤,Dana实在在过于无敌,红发色魔我操了你妈,剧情还是能引人入胜的)

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