• 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-11-5 / 标签: 黑暗之魂 神作 ARPG 宫崎英高 核心向

    赎完罪之后,半龙妹妹倒是不攻击了,但是也不跟我说话了T^T一直以为马努斯是个心怀不轨的邪神,结果是个即便逝去也紧抓着过去的回忆不愿放手的悲情人物啊。人物真是一个比一个惨(除了白龙
  • 地平线:重返黎明 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4 / ARPG

    2019-6-10 / 标签: ARPG

    游戏里主线周遭收集来的各种文献数据很重要,很多重要的细节都在文献里,并不是凑数的。从各种碎片式的文献里,对着美国地图,能拼凑出整个战争的败退路线。地平线的世界观设定是很完整的。剧情CG里女主的脸是胖的过分了,但是人物3D建模的脸还是挺顺眼的。总之买的很值。虽然是全年龄游戏,但阅读难度还是有点儿的,高级词汇不少。
  • 魔能 Magicka

    2011年 / PC / RPG / Arrowhead Game Studios

    2018-5-25 / 标签: 魔法组合 RPG PC 新颖 魔法 手残 自由度 ARPG

  • 伊苏6:纳比斯汀的方舟 Ys VI -THE ARK OF NAPISHTIM-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PSP、PS2 / ARPG

    2018-5-25 / 标签: falcom 伊苏 YS6 ARPG 精靈族什麽的我才不喜歡呢

    作为伊苏系列2.5D第一款,果然还是立绘漂亮啊!攻击操作不再是一味冲撞,还加入了跳跃操作,但是一如既往的爽快,打击感既往的好!!!让我从此爱上了ARPG这个题材!P.S.废墟隐藏区域跳的肝肠寸断啊。。。
  • 伊苏:起源 Ys ORIGIN

    2006年12月21日(PC) / Xbox One、PS4、PSV等 / ARPG

    2018-5-25 / 标签: falcom 伊苏 YSO ARPG 永远的伊苏 暴力娘

    主角不是亚特鲁真是太踏马开心了~~~~ 三个人物都好有趣,三种玩儿法各种爽,打击手感一如既往的棒,剧情补完,世界观补完,伊苏的世界终于算有始有终了!!!
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 Ys -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日(PC)、2010年04月22日(PSP) / PC、PSP / ARPG

    2018-5-25 / 标签: 死啊死啊就习惯了 falcom YSF ARPG 伊苏 操作废柴的噩梦

    当年在时钟塔跳了半个学期,最后在C语言期中考的前一天晚上跳了过去。。。然后当晚通关。。。然后我的C语言成绩就悲剧了。。。
  • 永远的伊苏 Ys ETERNAL

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2018-5-25 / 标签: falcom 伊苏 ARPG 伊苏系列 永远的伊苏

    战斗系统真简单(简陋。。。),但是打击感和爽快感真是无与伦比!!!11年补完永远的伊苏2的时候,一同通关的。迷宫愁死人了,简直通完一遍不想通第二遍,然而作为一个我心目中神作系列的开端,再过多久也始终令人念念不忘!
  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-3 / PC、XBOX 360、PS3 / RPG / BioWare Edmonton

    2018-5-25 / 标签: ARPG 暂停党的胜利 奇幻 原创世界观

  • 永远的伊苏2 Ys II ETERNAL

    2000年7月6日 / PC / ARPG

    2018-5-25 / 标签: falcom 伊苏 ARPG YS

    04年的时候碰上了这个游戏,我的第一个单机RPG,玩儿法简单,打击感非常爽快,当时的惊艳简直无法描述,当年没能通关真是非常遗憾,魂牵梦萦了七年,终于通关了当时PC上的整个系列。这么多年玩儿过了战神,血源诅咒,黑魂,蝙蝠侠,鬼泣,猎天使魔女,再回头看看伊苏2,依旧感慨万千啊。。。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-4-6 / 标签: 昆特牌 ARPG 波兰 The_Witcher

    新世纪的博得之门般的作品。政治,军事,文化,魔法细细的描绘了一个庞大瑰丽的世界,奇异的风俗,精致丰富的支线,出人意料的生物。用现代的图像引擎生动描绘了一个瑰丽奇幻的世界。主线剧情只算中规中矩,精华全在各种支线。不起眼的一条军中命令,都能透露大量信息。音乐表现极为出色。战斗方式丰富度比不上博得之门,但是胜在节奏爽快。挥砍打击手感比不上ACT是真的,但是也不能强求人家样样做到极致。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015年3月25日 / PS4 / RPG,Dungeon Crawler

    2018-4-6 / 标签: PS4 宫崎英高 ARPG 索尼大法好 白金 血源 克苏鲁

    买DLC就是为了师姐!!!

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